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INTRODUCCIÓN
Todas las posibilidades que ofrece Flash son tratadas a profundidad. Asimismo, la orientación del autor permitirá que usted saque el máximo provecho, y que las horas de estudio invertidas sean verdaderamente gratificantes. Aprenda desde la interfaz de flash, áreas de trabajo, hasta la creación de películas y plantillas, pasando por el manejo de herramientas de dibujo, ediciones de imágenes, textos en flash, color, trabajo con objetos, capas, símbolos gráficos, fotogramas, animaciones y efectos, movimiento, incluido programación y control de la producción con ActionScript, edición y personalización de sonido y video.
En el CD-ROM también encontrará las ilustraciones en color a las que se hace referencia en el libro, así como los archivos que se necesitan para realizar algunos de los ejercicios.
Contenido:
La nueva interfaz del programa
Películas y plantillas
Herramientas de dibujo
Edición de imágenes
Los textos estáticos de flash
El color en Flash
Trabajar con objetos
Las capas y la línea de tiempo
Símbolos gráficos
FotogRa-Mas animación y efectos
Movimiento
Forma
Escenas, símbolos animados y botones, Programación y control de la, reproducción Scripts, textos y componentes
Sonido y video
Exportación, publicación y ayuda
Diccionario.
Todas las posibilidades que ofrece Flash son tratadas a profundidad. Asimismo, la orientación del autor permitirá que usted saque el máximo provecho, y que las horas de estudio invertidas sean verdaderamente gratificantes. Aprenda desde la interfaz de flash, áreas de trabajo, hasta la creación de películas y plantillas, pasando por el manejo de herramientas de dibujo, ediciones de imágenes, textos en flash, color, trabajo con objetos, capas, símbolos gráficos, fotogramas, animaciones y efectos, movimiento, incluido programación y control de la producción con ActionScript, edición y personalización de sonido y video.
En el CD-ROM también encontrará las ilustraciones en color a las que se hace referencia en el libro, así como los archivos que se necesitan para realizar algunos de los ejercicios.
Contenido:
La nueva interfaz del programa
Películas y plantillas
Herramientas de dibujo
Edición de imágenes
Los textos estáticos de flash
El color en Flash
Trabajar con objetos
Las capas y la línea de tiempo
Símbolos gráficos
FotogRa-Mas animación y efectos
Movimiento
Forma
Escenas, símbolos animados y botones, Programación y control de la, reproducción Scripts, textos y componentes
Sonido y video
Exportación, publicación y ayuda
Diccionario.
| Número de páginas | 632 |
| ISBN | 978-824-671-519-7 |
| Editorial | Alfaomega, Ra-Ma |
| Año de edición | 2008 |
