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INTRODUCCIÓN
En este manual dedicado a 3ds Max 2011, el programa más conocido de diseño y animación 3D se estudian en profundidad todas sus utilidades. En el libro se describen detalladamente las herramientas del programa mediante sencillos y a la vez elaborados ejercicios prácticos que el lector desarrollará de principio a fin.
Garantizamos que si el lector realiza correctamente todos los ejercicios que componen los 10 apartados de este volumen conocerá en profundidad muchas de las utilidades de este complejo programa que es 3ds Max y podrá aplicar los conocimientos avanzados adquiridos sobre sus propios diseños personales o profesionales (creación de animaciones, entornos virtuales tridimensionales, videojuegos, etc.), aprovechando así al máximo las principales utilidades que ofrece el programa.
Contenido
1. Introducción a 3ds Max
2. El área de trabajo de 3ds max
3. Manipular objetos
4. Crear y manipular primitivas 3d
5. Crear y manipular primitivas 2d
6. Modelado de mallas
7. Modelado de mallas poligonales
8. Modelado con superficies
9. Modelado con nurbs
10. Los Materiales. [+]...
En este manual dedicado a 3ds Max 2011, el programa más conocido de diseño y animación 3D se estudian en profundidad todas sus utilidades. En el libro se describen detalladamente las herramientas del programa mediante sencillos y a la vez elaborados ejercicios prácticos que el lector desarrollará de principio a fin.
Garantizamos que si el lector realiza correctamente todos los ejercicios que componen los 10 apartados de este volumen conocerá en profundidad muchas de las utilidades de este complejo programa que es 3ds Max y podrá aplicar los conocimientos avanzados adquiridos sobre sus propios diseños personales o profesionales (creación de animaciones, entornos virtuales tridimensionales, videojuegos, etc.), aprovechando así al máximo las principales utilidades que ofrece el programa.
Contenido
1. Introducción a 3ds Max
2. El área de trabajo de 3ds max
3. Manipular objetos
4. Crear y manipular primitivas 3d
5. Crear y manipular primitivas 2d
6. Modelado de mallas
7. Modelado de mallas poligonales
8. Modelado con superficies
9. Modelado con nurbs
10. Los Materiales. [+]...
| Número de páginas | 360 |
| ISBN | 978-607-707-188-4 |
| Editorial | Alfaomega, Marcombo |
| Año de edición | 2011 |
