5345_base

Más vistas

Java 2 - curso de programación - 4ª ed.

Autor:
  • CEBALLOS, Fco. Javier
Precio: $4510.00 ARS ($69.38 USD)
SKU: 5345_base
Páginas: 820
ISBN: 978-607-707-112-9
Coedición: Alfaomega, Ra-Ma
Materiales de Apoyo: (Clic para acceder)
Disponibilidad: En existencia

Disponibilidad: En existencia

Precios desde: $ 69.38 USD

Precio elegido: $ 0.00 USD

Este libro está pensado para aquellas personas que quieran aprender o afianzar sus conocimientos en la programación básica: tipos, sentencias, matrices, métodos, ficheros, etc., para a continuación aprender programación orientada a objetos (POO) en detalle: clases, clases derivadas, interfaces, espacios de nombres, excepciones, flujos, etc.; después, estudia otros temas como estructuras dinámicas de datos, algoritmos de uso común, hilos (programación concurrente), etc. Finalmente, hace una introducción a las interfaces gráficas y a las aplicaciones para Internet.
Éste es un libro de programación con Java en toda su extensión con él tendrá un completo conocimiento de Java y sus librerías de clases.



Ventajas Competitivas


Está dedicado casi en su totalidad al aprendizaje del lenguaje Java 6.0.
Totalmente actualizado a las nuevas características de Java 6.0.
Con ejemplos claros y sencillos, que ilustran los fundamentos de la programación Java.
Le permitirá aprender programación orientada a objetos y a desarrollar aplicaciones.
Que le enseñará a trabajar con estructuras dinámicas de datos, con archivos, con excepciones y con hilos.
Le introducirá en el diseño de interfaces gráficas, en las tareas de agregar applets a sus páginas Web, y en poner aplicaciones denominadas servlets en un servidor a disposición de los clientes del mismo.
Podrá descargar de la Web los archivos con los ejemplos realizados, los apéndices, así como el software necesario para que el lector pueda reproducirlos durante el estudio.

Conozca

La programación orientada a objetos.
Cómo desarrollar aplicaciones.
las estructuras dinámicas de datos, algoritmos de uso común, los hilos.
Diseño de interfaces gráficas de usuario, en el trabajo con applets y en aplicaciones para Internet.

Aprenda

Programación básica.
Mecanismos de abstracción.
Diseño y programación.

Realice

La edición, prueba y depuración de programas.
Programas y aplicaciones para servicios Web.
Reutilice componentes de software existentes en una plataforma abierta.
Conectividad de bases de datos.
Procesos XML y programación cliente/servidor.




Autores CEBALLOS, Fco. Javier
Editorial Alfaomega, Ra-Ma
Año de edición 2011
Código de barras 9786077071129
ISBN 978-607-707-112-9
ISBN E-Book No
Materiales adicionales De libre acceso
Número de la edición 4
Número de páginas 820
Dimensiones 17x23 cms.
Peso en gramos 1200
Encuadernación Rústica
Idioma Español

Parece que no tiene habilitado en su navegador un complemento para leer archivos PDF, pero no se preocupe haga clic aquí para decargar el archivo.

Precio elegido: $ 0.00 USD