UNITY 3D

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UNITY 3D

Autor:
  • LIDON, Marc
Precio: $2240.00 ARS ($131.26 USD)
SKU: 7002_base
Páginas: 560
ISBN: 978-607-538-461-0
Coedición: Alfaomega, Marcombo
Materiales de Apoyo: (Clic para acceder)
Disponibilidad: En existencia

Disponibilidad: En existencia

De: $ 105.01 USD

Para: $ 236.28 USD

Precio elegido: $ 0.00 USD

Este libro nos adentra en el mundo del programa Unity 3D para ser capaces de crear nuestros propios videojuegos, esto sin la necesidad de contar con conocimientos previos sobre programación.

A través de los 14 capítulos de esta obra nos es posible conocer paulatinamente desde el funcionamiento de este programa, hasta la lectura de códigos y, desde luego, la creación de juegos que podemos ir construyendo con base en las herramientas que Unity 3 D nos brinda.

Para cumplir con los objetivos que aquí se presentan, el libro comienza introduciéndonos en el universo de dicho programa de manera práctica, puesto que en cada capítulo se proporcionan paso a paso las instrucciones para ir construyendo proyectos y finalmente poder comprender el funcionamiento de Unity 3D y así comenzar a jugar sacándole utilidad a estas herramientas de programación que iremos aprendiendo a manejar.

VENTAJAS

• Cada capítulo te prepara paso a paso con material adicional y explicaciones prácticas para que puedas llevar acabo tus proyectos.
• Es un libro que cuenta con un lenguaje sencillo y es útil tanto para personas que saben poco sobre programación como para quienes no poseen ningún conocimiento sobre el tema.
• Cada explicación cuenta con imágenes que ejemplifican cada paso de la programación.
• Contiene material web disponible en la página: http://libroweb.alfaomega.com.mx para reforzar los conocimientos.

CONOZCA

• Cómo se utiliza el programa Unity 3D.
• La forma en que puede ir introduciéndose en el mundo de la creación de videojuegos.

APRENDA

• Sobre el funcionamiento del editor de Unity 3 D.
• Acerca de los scripts que permiten crear interacción.

DESARROLLE SUS HABILIDADES PARA

• Conocer otro tipo de lenguaje que hace posible la programación y la creación de videojuegos.
• Organizarse e ir creando poco a poco proyectos de su interés y que le sean útiles.

 

 

 

Autores LIDON, Marc
Editorial Alfaomega, Marcombo
Año de edición 2019
Código de barras 9786075384613
ISBN 978-607-538-461-0
ISBN E-Book 9786075384603
Materiales adicionales De libre acceso
Número de la edición 1
Número de páginas 560
Dimensiones 17x23 cm
Peso en gramos 578
Encuadernación Rústica
Idioma Español

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