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E-book

¿Qué es un eBook?

 

Un ebook es un libro en formato electrónico o digital. Está confeccionado para ser leido en cualquier tipo de ordenador o en dispositivos específicos como los lectores de tinta electrónica e incluso, en ordenadores de bolsillo o teléfonos móviles.


¿Que necesito para leer mi eBook de Alfaomega?

 

Contamos con dos opciones de lectura


1- Descarga en dispositivo: Para leer un ebook es necesario un dispositivo de lectura: un ordenador, un lector de libros electrónicos, un Smartphone, una tableta electrónica (iPad, Android...), etc... Para abrirlo se necesita un programa (Adobe ® Digital Editions) que se descarga gratis aquí.


2- Lectura en Línea: Para leer en línea lo único que necesitas es internet y seguir los siguientes pasos:

a)-Accede a https://www.alfaomega.com.mx/default/customer/account/login/
b)-Inicia sesión.
c)-Accede a la opción "Mis Libros".
d)-Clic en el libro deseado (El acceso se agrega automáticamnete al acretitarse el pago)


¿Qué es el DRM?

 

Adobe Digital Rights Management es un sistema de protección que vincula el libro con el comprador y sus dispositivos para la lectura de ebooks, mediante un Identificador (ID). De esta forma, se protegen los derechos de autor y se evita la piratería.


“Los eBooks de Alfaomega están protegidos con un DRM ”


Descargar libro digital en PC

 
    1. Descargue el software para leer su ebook: Para leer su ebook es necesario tener instalado el programa Adobe ® Digital Editions, que puede descargar gratuitamente aquí. En la instalación, se obtendrá un ID que le vincula al libro mediante un Identificador (ID). Es necesario conservar ese ID para sucesivas descargas del libro en otros dispositivos.

Si no tiene instalado Adobe® Digital Editions en su ordenador le explicamos cómo hacerlo: 

    1. Autorice al equipo para poder abrir un libro digital protegido con DRM (Puede hacerlo desde el menú de Adobe ® Digital Editions: "Ayuda > Autorizar equipo".)

Haciendo clic en la opción de "Ayuda" y seleccionando "Autorizar equipo...", debe poder ver el siguiente texto "Este equipo está autorizado para: ( verifique que aparece su email en esta pantalla).

Si su email no aparece o no ha autorizado previamente a su equipo, tendrá que hacerlo creando previamente un ADOBE ID con una contraseña. Haga clic en este enlace para crear un ADOBE ID y autorizar su equipo. Si al iniciar el Adobe ® Digital Editions, autoriza al programa a que se abra sin su ID de ADOBE, el programa asigna un ID distinto con el que asociará ese libro. De este modo, si se intentara abrir el mismo libro posteriormente con su ID, ya no funcionaría.



  1. Descargue el libro: Al hacer clic sobre el enlace del libro que has recibido con tu compra, se descargará un fichero en la carpeta "Descargas" llamado URL Link con la extensión .acsm
  2. Una vez descargado haga doble clic en el archivo. Comprobará que se abre automáticamente el Adobe® Digital Editions y se empieza a descargar el libro. Si no se abre automáticamente, haga clic con el botón derecho sobre el archivo acsm, elija la opción "Abrir con", y del listado escoja el programa "Adobe® Digital Editions". Si el programa no aparece en el listado, deberá ir a "Elegir programa" y buscarlo en el directorio del PC con el botón "Examinar".
  3. El ebook quedará incorporado a la biblioteca. ¡Enhorabuena! Ya puedes leer tu libro digital.

Descargar y leer un libro digital en Mac (IPhone o IPad)

 

Para disfrutar de sus ebooks en un iPhone o un iPad debes seguir los siguientes pasos

  1. Descárguese algún programa compatible con su dispositivo, como el programa gratuito Bluefire Reader ,Adobe® Digital Editions o el que sea de tu preferencia que puedes descargar desde la tienda de aplicaciones de Apple.
  2. Introduzca su ID de Apple,que le pedirá la app store para proceder a la descarga de la aplicación.
  3. Cuando la descarga se haya completado, presione el icono el icono de la aplicación Bluefire Reader ,Adobe® Digital Editions o el que sea de tu preferencia.
  4. Introduzca su ID y contraseña de Adobe® Digital Editions. Si no tiene una contraseña, haz clic aquí. Recuerde que debe autorizar al equipo para poder abrir un libro digital protegido con DRM (Puede hacerlo desde el menú de Adobe® Digital Editions: "Biblioteca/Autorizar".) Nota: es necesario que su Mac utilice el sistema operativo OS 10.5 o superior.
  5. Descargue el ebook Con su compra recibirá un email con el enlace de descarga del libro digital. Al hacer clic en el enlace se descargará un fichero en la carpeta predeterminada de las descargas de tu navegador, llamado URL Link con la extensión .acsm
  6. Añade su ebook a la Biblioteca de Adobe® Digital Editions: una vez instalado Adobe® Digital Editions, diríjase al directorio de descargas y encontrará el archivo con el nombre del libro y la extensión .acsm Haga doble clic en el archivo y Adobe® Digital Editions reconocerá la extensión y autorizará su visualización incorporando el archivo a la biblioteca.
  7. Ya puedes leer tu libro digital.

 


Descargar y leer un libro digital en Android

 

Para disfrutar de sus ebooks en un dispositivo Android debe seguir los siguientes pasos.

  1. Descárguese algún programa compatible con su dispositivo, como el programa gratuito Aldiko,Bluefire Reader, Adobe® Digital Editions o el que sea de tu preferencia que puede descargar desde la tienda de aplicaciones de Google Play.
  2. Autorice la tableta/teléfono con su Adobe ID: la primera vez que utilice alguna de las aplicaciones de lectura recomendadas deberá autorizar su equipo con su Adobe ID. Si todavía no tiene una puede obtenerla aquí.
  3. Descarga el ebook Con su compra recibirá un email con el enlace de descarga del libro digital. Al hacer clic en el enlace se descargará un fichero en la carpeta predeterminada de las descargas de tu navegador llamado URL Link con la extensión .acsm
  4. Añada su ebook a su dispositivo Android: una vez descargado el archivo desde el navegador de su dispositivo, deberá elegir abrirlo con la aplicación de lectura que haya descargado (Aldiko,Bluefire,ReaderAdobe® Digital Editions o el que sea de tu preferencia).
  5. Ya puedes leer tu libro digital.

Como instalar Adobe® Digital Editions

 
  1. Haz click en "Ejecutar" para iniciar la instalación

  2. Acepta los términos de la licencia de Adobe®

  3. Marca los elementos de Adobe® Digital Editions que desea instalar y aprieta el botón "Siguiente"

  4. Selecciona la ruta donde desea instalar Adobe® Digital Editions y haz click en "Instalar"

  5. Una vez haya finalizado la descarga el sistema mostrará la barra de descarga completada. Haz click en "Cerrar"

  6. Abrimos el programa de Adobe® Digital Editions y pinchamos en "Ayuda -> Autorizar equipo"

  7. Se iniciará Adobe Digital Editions y te pedirá que autorices tu equipo con tu ID de Adobe Digital Editions.

  8. Si no tenemos cuenta de Adobe debemos crear una, podrás acceder a la pantalla de alta de ID de Adobe pinchando en el link de la pantalla anterior que pone "crear ID de Adobe".

  9. Finalmente ya tenemos intalado el programa de Adobe Digital Editions en nuestro equipo.


¿Puedo descargar el mismo ebook en varios equipos?

 

Se permiten 3 descargas por usuario y dispositivo, pero recuerde revisar que para leer los ebooks siempre tenga el mismo ID de ADOBE.


¿Puedo imprimir un ebook?

 

No. Los ebooks están protegidos por un sistema llamado DRM (digital Rights Management) que impide su reproducción para proteger los derechos de autor y evitar la piratería.


¿Como obtengo el material de apoyo si adquiri un eBook?

 

Solo necesitas ingresar a Libroweb aquí y buscar el título que adquiriste. 


¿Cuanto tiempo tengo para descargar mi eBook?

 

Una vez que te llega el enlace de descarga a tu correo cuantas con 6 días. 

 

 

 


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  1. CURSO DE ALGORITMOS Y PROGRAMACIÓN A FONDO - Implementaciones en C++
    SZNAJDLEDER, Pablo Augusto
    $198.40 MXN
    ($11.21 USD)

    La presente obra está pensada para ofrecer los conocimientos necesarios para empezar a programar desde cero, ya que se muestra cómo crear algoritmos al tejer de manera progresiva capas de software. Sin embargo, aunque se empieza desde cero se abordan temas de cierta complejidad como el desarrollo de un programa compresor/descompresor de archivos basado en el algoritmo de Huffman. En las páginas de este libro se muestran recursos y técnicas de programación y se desarrollan funciones y TAD (Tipo Abstracto de Dato) con el propósito de formar una biblioteca que permita al estudiante resolver innumerables ejercicios y problemas. Cabe asimismo mencionar que los capítulos se dividen en lecciones, y cada una de éstas constituye una clase del curso, el curso se acompaña de un video donde el propio autor expone la lección. El autor vierte en esta publicación su experiencia en la docencia empleando un método mediante el cual los lectores pueden ampliar los conocimientos de los temas estudiados utilizando herramientas TIC externas.

  2. INTERNET DE LAS COSAS
    JOYANES AGUILAR, Luis
    $350.40 MXN
    ($19.80 USD)

    El libro Internet de las cosas nos abre las puertas al área de las nuevas tecnologías, las cuales están permeando por completo nuestra sociedad, aunque aparentemente de una forma silenciosa. Es por esto que el autor, Luis Joyanes Aguilar, nos muestra cómo el Big Data y la Inteligencia Artificial han llegado para revolucionar las empresas, organizaciones y nuestros ámbitos personales.


    En esta obra, se exponen de manera sencilla y a la vez meticulosa las características y definiciones de los objetos inteligentes en los que se representa el internet de las cosas, todo ello para envolvernos en sus capacidades.

  3. APRENDER ILLUSTRATOR 2020 CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS
    LLENA HURTADO, Sonia
    $206.40 MXN
    ($11.66 USD)

    Illustrator es el programa más utilizado a nivel mundial tanto por profesionales como por quienes gustan del dibujo artístico, ya que su funcionamiento intuitivo lo hace ser la aplicación más solicitada para el diseño vectorial. A través de los años este programa se ha venido perfeccionando hasta alcanzar su máximo potencial, el cual es fácil de utilizar. Con la finalidad de que el usuario se concentre únicamente en el diseño y no en el uso de la aplicación se ha optimizado la interfaz de Illustrator de manera muy notoria. Actualmente, trabajar con illustrator es mucho más fácil que antes, y su inserción dentro de Creative Suite lo potencializa aún más. Esta publicación otorga al lector una experiencia nueva con Illustrator mediante la ejecución paso a paso de 100 ejercicios que le mostrarán las numerosas mejoras que se han incluido en esta nueva versión. El usuario aficionado de este programa encontrará en las páginas de este libro una excelente herramienta de aprendizaje para el fácil manejo del programa más adecuado para dibujar con el ordenador.

  4. PROGRAMACIÓN EN GO
    MACÍAS LLORET, Mario
    $222.40 MXN
    ($12.57 USD)

    Go es un lenguaje de programación creado por Google para ampliar su calidad y productividad; es un lenguaje versátil ya que tiene características desde C++, hasta los lenguajes dinámicos —Python o Ruby— lo cual hace de Go un lenguaje ideal para software de sistema. Cuenta con las técnicas de optimización más actuales y genera ejecutables pequeños que incluyen todo el código necesario, sin necesidad de bibliotecas externas o entornos de ejecución extra, lo que lo hace rápido y compacto. Es un lenguaje fácil de leer y entender, lo cual proporciona prácticas y estilos globales y unificados, y evita proveer múltiples soluciones para una misma tarea; proporciona casi todas las herramientas que un profesional necesita. Esta publicación está pensada para ser una introducción a las herramientas y características que permitirán al lector escribir programas en Go de una manera rápida y productiva.

  5. GOOGLE ASSISTANT
    DOMÍNGUEZ MÍNGUEZ, Tomás
    $342.40 MXN
    ($19.35 USD)

    Por medio de esta obra, titulada Google Assistant, podrá aplicar sus conocimientos de Arduino en un mundo mucho más amplio y prometedor: el del Internet de las Cosas.


    En este sentido, podrá trabajar con los servicios de la nube de Google, tal como Actions on Google y Dialogflow; así como Firebase RealTimeDatabase y Firebase Functions, con lo que podrá integrar sus habilidades y conocimientos de ESP8266. Por otro lado, y como elemento más relevante, podrá aplicar sus conocimientos en su propio hogar, como las luces de casa, el reloj despertador y otros proyectos, esto por medio de las libertades que le proporciona Google Assistant.

  6. ALGORITMOS GENÉTICOS CON PYTHON
    GUTIÉRREZ REINA, Daniel; TAPIA CÓRDOBA, Alejandro
    $222.40 MXN
    ($12.57 USD)

    Con Algoritmos genéticos con Python los autores buscan hacer un acercamiento a la resolución de problemas de ingeniería con base en una investigación esencial para la existencia del humano: la teoría de la selección natural de Darwin, la cual implementan al trabajo con Python (uno de los lenguajes de programación más populares de la actualidad) y a la capacidad de sus variables para transmitir información (machine learning), tal como lo estipularía Darwin.


    Los algoritmos genéticos de este libro fueron diseñados para un implementación sencilla y guiada paso a paso hacia una compresión avanzada de Python.

  7. APRENDER RASPBERRY PI 4 CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS - 3ª Edición
    FÁBREGAS, Ferran
    $206.40 MXN
    ($11.66 USD)

    En la actualidad, Raspberry Pi está entre los dispositivos que tienen mayor flexibilidad y proyección respecto al desarrollo de proyectos de electrónica recreativa, robótica y el mundo maker en general; asimismo, se constituye como una excelente herramienta para la educación y la enseñanza. Este libro está pensado para que el lector aprenda a sacar el máximo provecho posible de Raspberry Pi 4, y para ello se vale de prácticas explicadas detalle a detalle de modo que cada uno de los temas pueda ser asimilado cabalmente; en éste se irán descubriendo todas las prestaciones que ofrece el ordenador tanto en la creación de dispositivos de hardware como en el ámbito de desarrollo de software y en el campo de la educación. Se trata de un libro de iniciación cuyo contenido es accesible a todo tipo de lectores, pues no requiere de conocimientos previos ni contiene conceptos complejos.

  8. LARAVEL - Aprende a crear aplicaciones web desde cero
    LÓPEZ QUIJADO, José
    $398.40 MXN
    ($22.51 USD)

    En este libro se muestra cómo empezar a usar y obtener el máximo provecho de Laravel, un framework de versión 5.8, la cual es la más utilizada actualmente. Laravel es sencillo de entender y tiene una curva de aprendizaje más pronunciada al principio, pero se suaviza conforme el usuario se va familiarizando. Estas páginas tienen como propósito introducir al lector en el desarrollo de aplicaciones de alto nivel, ya que inicia con actividades básicas de instalación, configuración y funcionamiento para después mostrar cómo crearlas y personalizarlas con PHP con el fin de rediseñar su uso y obtener un mejor rendimiento; posteriormente se muestran prácticas para utilizar la estructura modular de Laravel, la inyección de dependencias, la gestión de enrutamientos y el motor de plantillas Blade, y otras técnicas con el objeto de realizar aplicaciones PHP eficientes, seguras y sostenibles. Esta publicación, como la mayoría de los textos sobre programación, contiene por una parte el texto en sí, que presenta conceptos y técnicas de desarrollo web de última generación y, por otra parte, contiene los códigos de todos los ejercicios prácticos que complementan el libro.

  9. PROCESSING - Desarrollo de interfaces de usuario, aplicaciones de visión artificial e IoT para Arduino y ESP8266
    DOMÍNGUEZ MÍNGUEZ, Tomás
    $382.40 MXN
    ($21.61 USD)

    Processing cuenta con un entorno de desarrollo que está hecho para que cualquier tipo de usuario pueda incluir en sus proyectos una salida visual de información; se trata de un complemento ideal para Arduino y ESP8266. Además de obtener datos de sensores y manejar servos y motores, este lenguaje de programación brinda la posibilidad de crear interfaces y entornos visuales interactivos para trabajar mejor con Arduino y ESP8266. La gran diversidad de técnicas estudiadas en este documento abre para el lector un mundo de posibilidades creativas mediante Arduino y ESP8266. En este manual el lector encontrará un sinnúmero de prácticas que lo llevarán de la mano paso a paso por cada uno de los temas. Asimismo, en la primera página del libro se podrá observar un código de acceso para descargar gratuitamente material adicional de la web www.alfaomega.info.   

  10. APRENDER PHOTOSHOP CC 2020 CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS
    ÁLVAREZ, Núria
    $198.40 MXN
    ($11.21 USD)

    En este manual se exponen las prestaciones más importantes y utilizadas de Photoshop; aunque esta aplicación se especializa en el retoque y edición de imágenes, se puede constatar que ofrece muchas otras utilidades ya que sus herramientas han venido evolucionando a medida que surgen nuevas versiones y sus funciones se han multiplicado abarcando otros ámbitos. A lo largo de los 100 ejercicios prácticos resueltos el lector aprenderá, además del retoque fotográfico, numerosas opciones usadas en el diseño de materiales gráficos para su impresión, así como en el diseño de materiales para publicar en Internet. Al efectuar los ejercicios propuestos en este libro el usuario descubrirá el gran potencial de Photoshop y comprenderá la enorme relevancia que tiene para los profesionales de la fotografía, del diseño gráfico, del diseño web, de la edición de vídeo y de la publicidad.

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