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E-book

¿Qué es un eBook?

 

Un ebook es un libro en formato electrónico o digital. Está confeccionado para ser leido en cualquier tipo de ordenador o en dispositivos específicos como los lectores de tinta electrónica e incluso, en ordenadores de bolsillo o teléfonos móviles.


¿Que necesito para leer mi eBook de Alfaomega?

 

Contamos con dos opciones de lectura


1- Descarga en dispositivo: Para leer un ebook es necesario un dispositivo de lectura: un ordenador, un lector de libros electrónicos, un Smartphone, una tableta electrónica (iPad, Android...), etc... Para abrirlo se necesita un programa (Adobe ® Digital Editions) que se descarga gratis aquí.


2- Lectura en Línea: Para leer en línea lo único que necesitas es internet y seguir los siguientes pasos:

a)-Accede a https://www.alfaomega.com.mx/default/customer/account/login/
b)-Inicia sesión.
c)-Accede a la opción "Mis Libros".
d)-Clic en el libro deseado (El acceso se agrega automáticamnete al acretitarse el pago)


¿Qué es el DRM?

 

Adobe Digital Rights Management es un sistema de protección que vincula el libro con el comprador y sus dispositivos para la lectura de ebooks, mediante un Identificador (ID). De esta forma, se protegen los derechos de autor y se evita la piratería.


“Los eBooks de Alfaomega están protegidos con un DRM ”


Descargar libro digital en PC

 
    1. Descargue el software para leer su ebook: Para leer su ebook es necesario tener instalado el programa Adobe ® Digital Editions, que puede descargar gratuitamente aquí. En la instalación, se obtendrá un ID que le vincula al libro mediante un Identificador (ID). Es necesario conservar ese ID para sucesivas descargas del libro en otros dispositivos.

Si no tiene instalado Adobe® Digital Editions en su ordenador le explicamos cómo hacerlo: 

    1. Autorice al equipo para poder abrir un libro digital protegido con DRM (Puede hacerlo desde el menú de Adobe ® Digital Editions: "Ayuda > Autorizar equipo".)

Haciendo clic en la opción de "Ayuda" y seleccionando "Autorizar equipo...", debe poder ver el siguiente texto "Este equipo está autorizado para: ( verifique que aparece su email en esta pantalla).

Si su email no aparece o no ha autorizado previamente a su equipo, tendrá que hacerlo creando previamente un ADOBE ID con una contraseña. Haga clic en este enlace para crear un ADOBE ID y autorizar su equipo. Si al iniciar el Adobe ® Digital Editions, autoriza al programa a que se abra sin su ID de ADOBE, el programa asigna un ID distinto con el que asociará ese libro. De este modo, si se intentara abrir el mismo libro posteriormente con su ID, ya no funcionaría.



  1. Descargue el libro: Al hacer clic sobre el enlace del libro que has recibido con tu compra, se descargará un fichero en la carpeta "Descargas" llamado URL Link con la extensión .acsm
  2. Una vez descargado haga doble clic en el archivo. Comprobará que se abre automáticamente el Adobe® Digital Editions y se empieza a descargar el libro. Si no se abre automáticamente, haga clic con el botón derecho sobre el archivo acsm, elija la opción "Abrir con", y del listado escoja el programa "Adobe® Digital Editions". Si el programa no aparece en el listado, deberá ir a "Elegir programa" y buscarlo en el directorio del PC con el botón "Examinar".
  3. El ebook quedará incorporado a la biblioteca. ¡Enhorabuena! Ya puedes leer tu libro digital.

Descargar y leer un libro digital en Mac (IPhone o IPad)

 

Para disfrutar de sus ebooks en un iPhone o un iPad debes seguir los siguientes pasos

  1. Descárguese algún programa compatible con su dispositivo, como el programa gratuito Bluefire Reader ,Adobe® Digital Editions o el que sea de tu preferencia que puedes descargar desde la tienda de aplicaciones de Apple.
  2. Introduzca su ID de Apple,que le pedirá la app store para proceder a la descarga de la aplicación.
  3. Cuando la descarga se haya completado, presione el icono el icono de la aplicación Bluefire Reader ,Adobe® Digital Editions o el que sea de tu preferencia.
  4. Introduzca su ID y contraseña de Adobe® Digital Editions. Si no tiene una contraseña, haz clic aquí. Recuerde que debe autorizar al equipo para poder abrir un libro digital protegido con DRM (Puede hacerlo desde el menú de Adobe® Digital Editions: "Biblioteca/Autorizar".) Nota: es necesario que su Mac utilice el sistema operativo OS 10.5 o superior.
  5. Descargue el ebook Con su compra recibirá un email con el enlace de descarga del libro digital. Al hacer clic en el enlace se descargará un fichero en la carpeta predeterminada de las descargas de tu navegador, llamado URL Link con la extensión .acsm
  6. Añade su ebook a la Biblioteca de Adobe® Digital Editions: una vez instalado Adobe® Digital Editions, diríjase al directorio de descargas y encontrará el archivo con el nombre del libro y la extensión .acsm Haga doble clic en el archivo y Adobe® Digital Editions reconocerá la extensión y autorizará su visualización incorporando el archivo a la biblioteca.
  7. Ya puedes leer tu libro digital.

 


Descargar y leer un libro digital en Android

 

Para disfrutar de sus ebooks en un dispositivo Android debe seguir los siguientes pasos.

  1. Descárguese algún programa compatible con su dispositivo, como el programa gratuito Aldiko,Bluefire Reader, Adobe® Digital Editions o el que sea de tu preferencia que puede descargar desde la tienda de aplicaciones de Google Play.
  2. Autorice la tableta/teléfono con su Adobe ID: la primera vez que utilice alguna de las aplicaciones de lectura recomendadas deberá autorizar su equipo con su Adobe ID. Si todavía no tiene una puede obtenerla aquí.
  3. Descarga el ebook Con su compra recibirá un email con el enlace de descarga del libro digital. Al hacer clic en el enlace se descargará un fichero en la carpeta predeterminada de las descargas de tu navegador llamado URL Link con la extensión .acsm
  4. Añada su ebook a su dispositivo Android: una vez descargado el archivo desde el navegador de su dispositivo, deberá elegir abrirlo con la aplicación de lectura que haya descargado (Aldiko,Bluefire,ReaderAdobe® Digital Editions o el que sea de tu preferencia).
  5. Ya puedes leer tu libro digital.

Como instalar Adobe® Digital Editions

 
  1. Haz click en "Ejecutar" para iniciar la instalación

  2. Acepta los términos de la licencia de Adobe®

  3. Marca los elementos de Adobe® Digital Editions que desea instalar y aprieta el botón "Siguiente"

  4. Selecciona la ruta donde desea instalar Adobe® Digital Editions y haz click en "Instalar"

  5. Una vez haya finalizado la descarga el sistema mostrará la barra de descarga completada. Haz click en "Cerrar"

  6. Abrimos el programa de Adobe® Digital Editions y pinchamos en "Ayuda -> Autorizar equipo"

  7. Se iniciará Adobe Digital Editions y te pedirá que autorices tu equipo con tu ID de Adobe Digital Editions.

  8. Si no tenemos cuenta de Adobe debemos crear una, podrás acceder a la pantalla de alta de ID de Adobe pinchando en el link de la pantalla anterior que pone "crear ID de Adobe".

  9. Finalmente ya tenemos intalado el programa de Adobe Digital Editions en nuestro equipo.


¿Puedo descargar el mismo ebook en varios equipos?

 

Se permiten 3 descargas por usuario y dispositivo, pero recuerde revisar que para leer los ebooks siempre tenga el mismo ID de ADOBE.


¿Puedo imprimir un ebook?

 

No. Los ebooks están protegidos por un sistema llamado DRM (digital Rights Management) que impide su reproducción para proteger los derechos de autor y evitar la piratería.


¿Como obtengo el material de apoyo si adquiri un eBook?

 

Solo necesitas ingresar a Libroweb aquí y buscar el título que adquiriste. 


¿Cuanto tiempo tengo para descargar mi eBook?

 

Una vez que te llega el enlace de descarga a tu correo cuantas con 6 días. 

 

 

 


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  1. Innovación en la investigación de mercados
    ARAGÓN, Inmaculada
    $176.88 MXN
    ($9.99 USD)
    Este libro está dirigido a lectores interesados en la investigación de mercados, ofrece una ruta que muestra diversos conceptos y aplicaciones de la investigación, con técnicas innovadoras y enfoques tradicionales evolucionados que se complementan para obtener hallazgos representativos y relevantes en el camino del descubrimiento del cliente y del mercado como foco de negocio.
    Los autores analizan la investigación de mercados, repiensan sus métodos y progresos, guiando al lector en el proceso de compresión moderno que permite concluir sobre un cliente de manera holística. El nuevo panorama de la investigación de mercado y su planteamiento, la investigación cuantitativa, la infoportunidad, la investigación cualitativa, las técnicas proyectivas, la etnografía, el despliegue de la información, la investigación de mercado en línea y la ética en investigación de mercado son temas desarrollados por los autores desde la innovación.

  2. Informática Activa 3 - 2ª Edición
    CASTELLANOS, Ricardo; FERREYRA, Gonzalo
    $78.40 MXN
    ($4.43 USD)

    La serie Informática Activa segunda edición es la respuesta de Alfaomega ante los requerimientos de materiales educativos de los profesores y estudiantes de educación secundaria. 

  3. Informática Activa 2 - 2ª Edición
    CASTELLANOS, Ricardo; FERREYRA, Gonzalo
    $78.40 MXN
    ($4.43 USD)
    La serie Informática Activa segunda edición es la respuesta de Alfaomega ante los requerimientos de materiales educativos de los profesores y estudiantes de educación secundaria. Más que un conjunto de libros de texto, esta serie es un sistema educativo completo para introducirse a la tecnología informática utilizando los programas líderes:
    • Windows 7
    • Microsoft Office 2010
    • Publisher 2010
    • DreamWeaver CS5
    • Photo-Paint X5
    • Corel-Draw X5
    • Flash CS5
    • Visual Basic 2010
    Este segundo tomo aborda la red mundial de información, Internet, el procesamiento de textos y de imágenes, y temas avanzados como Microsoft Publisher y retoque de imágenes con Corel-Photo-Paint, explica los fundamentos y aplicaciones básicos de Excel, así como la programación estructurada.

  4. Informática Activa 1 - 2ª Edición
    CASTELLANOS, Ricardo; FERREYRA, Gonzalo
    $78.40 MXN
    ($4.43 USD)
    La serie Informática Activa segunda edición es la respuesta de Alfaomega ante los requerimientos de materiales educativos de los profesores y estudiantes de educación secundaria. Más que un conjunto de libros de texto, esta serie es un sistema educativo completo para introducirse a la tecnología informática utilizando los programas líderes:
    • Windows 7
    • Microsoft Office 2010
    • Publisher 2010
    • DreamWeaver CS5
    • Photo-Paint X5
    • Corel-Draw X5
    • Flash CS5
    • Visual Basic 2010
    Este primer tomo aborda de manera introductoria los conceptos fundamentales de informática y de Internet, los sistemas operativos gráficos, especialmente Windows 7, los pasos y procedimientos para crear informes y tareas escolares con Word y PowerPoint, el dibujo empleando CorelDraw, así como la historia de la computación.

  5. Flex 4.5 - plataforma flash para profesionales
    CARRIZO, Mariano; FIRTMAN, Maximiliano
    $99.00 MXN
    ($5.59 USD)
    Adobe Flex es un framework gratuito de código abierto que simplifica la creación de aplicaciones ricas para crear interfaces de usuario de alta interactividad. Es parte de la Plataforma Flash de Adobe y permite publicar aplicaciones para ser ejecutadas en la Web, como aplicaciones de escritorio, para dispositivos móviles,tabletas y hasta en los televisores.
    Durante el libro, se cubren las herramientas Adobe Flash Builder, de programación en Flex y ActionScript, y Adobe Flash Catalyst, la cual permite a los diseñadores de Illustrator y PhotoShop convertir diseños en elementos interactivos para Flex, sin necesidad de escribir ni una línea de código.
    Este libro inicia a aquellos que no conocen Flex ni la Plataforma Flash y actualiza a quienes trabajaron con versiones anteriores del framework, introduce también al lector en la plataforma AIR.

  6. Autodesk maya 2011 - manual para usuarios
    FLORES, J. Mauricio
    $119.00 MXN
    ($6.72 USD)

    AutoDesk Maya 2011 - Manual Para Usuarios, es un libro de aprendizaje y consulta que está diseñado para todo aquel estudiante o profesional de la animación por computadora que desea tener en un solo libro los conocimientos necesarios para facilitar tanto la referencia como el trabajo con las funcionalidades de esta versión de Maya en su contexto específico, asimismo es apropiado para quienes empiezan a utilizar AutoDesk Maya. 

  7. TECNOLOGÍA POR COMPETENCIAS 3
    OLIVARES, Juan
    $40.00 MXN
    ($2.26 USD)
    La serie Tecnología por competencias tiene como objetivo lograr que el alumno identifique y resuelva problemas, analice y reflexione sobre los procesos de producción, aprenda a construir y transformar objetos tecnológicos para responder y enfrentar y la satisfacción de necesidades de la sociedad futura, en relación armónica con la naturaleza.
    En las lecciones y actividades se exponen de forma sencilla situaciones didácticas que favorecen en todo momento la comprensión de los aprendizajes esperados. La planeación cumple con los requerimientos solicitados por la SEP beneficiando el proceso de adquisición de competencias y el desarrollo de habilidades, con instrumentos de evaluación donde se valoran las evidencias, los productos y los conocimientos.

    En toda la serie el contenido transversal está presente en cada tema y subtema, en donde el alumno aplica los conocimientos de matemáticas, ciencias, historia y otras materias en los proyectos de reproducción, diseño e innovación.

  8. TECNOLOGÍA POR COMPETENCIAS 2
    OLIVARES, Juan
    $32.00 MXN
    ($1.81 USD)
    La serie Tecnología por competencias tiene como objetivo lograr que el alumno identifique y resuelva problemas, analice y reflexione sobre los procesos de producción, aprenda a construir y transformar objetos tecnológicos para responder y enfrentar y la satisfacción de necesidades de la sociedad futura, en relación armónica con la naturaleza.
    En las lecciones y actividades se exponen de forma sencilla situaciones didácticas que favorecen en todo momento la comprensión de los aprendizajes esperados. La planeación cumple con los requerimientos solicitados por la SEP beneficiando el proceso de adquisición de competencias y el desarrollo de habilidades, con instrumentos de evaluación donde se valoran las evidencias, los productos y los conocimientos.

    En toda la serie el contenido transversal está presente en cada tema y subtema, en donde el alumno aplica los conocimientos de matemáticas, ciencias, historia y otras materias en los proyectos de reproducción, diseño e innovación.

  9. TECNOLOGÍA POR COMPETENCIAS 1
    OLIVARES, Juan
    $32.00 MXN
    ($1.81 USD)
    La serie Tecnología por competencias tiene como objetivo lograr que el alumno identifique y resuelva problemas, analice y reflexione sobre los procesos de producción, aprenda a construir y transformar objetos tecnológicos para responder y enfrentar y la satisfacción de necesidades de la sociedad futura, en relación armónica con la naturaleza.
    En las lecciones y actividades se exponen de forma sencilla situaciones didácticas que favorecen en todo momento la comprensión de los aprendizajes esperados. La planeación cumple con los requerimientos solicitados por la SEP beneficiando el proceso de adquisición de competencias y el desarrollo de habilidades, con instrumentos de evaluación donde se valoran las evidencias, los productos y los conocimientos.

    En toda la serie el contenido transversal está presente en cada tema y subtema, en donde el alumno aplica los conocimientos de matemáticas, ciencias, historia y otras materias en los proyectos de reproducción, diseño e innovación.

  10. Twitter - marketing personal y profesional
    CARBALLAR, José
    $39.00 MXN
    ($2.20 USD)

    Agotado

    Este libro trata sobre lo que es Twitter, cómo se utiliza y cómo se puede aprovechar su potencial para darnos a conocer y relacionarnos. Está dirigido especialmente a aquellas personas que desean promocionarse personal o profesionalmente a través de esta red, así como a las empresas concienciadas con el potencial que tienen las redes sociales en su estrategia de comunicación. 

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