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E-book

¿Qué es un eBook?

 

Un ebook es un libro en formato electrónico o digital. Está confeccionado para ser leido en cualquier tipo de ordenador o en dispositivos específicos como los lectores de tinta electrónica e incluso, en ordenadores de bolsillo o teléfonos móviles.


¿Que necesito para leer mi eBook de Alfaomega?

 

Contamos con dos opciones de lectura


1- Descarga en dispositivo: Para leer un ebook es necesario un dispositivo de lectura: un ordenador, un lector de libros electrónicos, un Smartphone, una tableta electrónica (iPad, Android...), etc... Para abrirlo se necesita un programa (Adobe ® Digital Editions) que se descarga gratis aquí.


2- Lectura en Línea: Para leer en línea lo único que necesitas es internet y seguir los siguientes pasos:

a)-Accede a https://www.alfaomega.com.mx/default/customer/account/login/
b)-Inicia sesión.
c)-Accede a la opción "Mis Libros".
d)-Clic en el libro deseado (El acceso se agrega automáticamnete al acretitarse el pago)


¿Qué es el DRM?

 

Adobe Digital Rights Management es un sistema de protección que vincula el libro con el comprador y sus dispositivos para la lectura de ebooks, mediante un Identificador (ID). De esta forma, se protegen los derechos de autor y se evita la piratería.


“Los eBooks de Alfaomega están protegidos con un DRM ”


Descargar libro digital en PC

 
    1. Descargue el software para leer su ebook: Para leer su ebook es necesario tener instalado el programa Adobe ® Digital Editions, que puede descargar gratuitamente aquí. En la instalación, se obtendrá un ID que le vincula al libro mediante un Identificador (ID). Es necesario conservar ese ID para sucesivas descargas del libro en otros dispositivos.

Si no tiene instalado Adobe® Digital Editions en su ordenador le explicamos cómo hacerlo: 

    1. Autorice al equipo para poder abrir un libro digital protegido con DRM (Puede hacerlo desde el menú de Adobe ® Digital Editions: "Ayuda > Autorizar equipo".)

Haciendo clic en la opción de "Ayuda" y seleccionando "Autorizar equipo...", debe poder ver el siguiente texto "Este equipo está autorizado para: ( verifique que aparece su email en esta pantalla).

Si su email no aparece o no ha autorizado previamente a su equipo, tendrá que hacerlo creando previamente un ADOBE ID con una contraseña. Haga clic en este enlace para crear un ADOBE ID y autorizar su equipo. Si al iniciar el Adobe ® Digital Editions, autoriza al programa a que se abra sin su ID de ADOBE, el programa asigna un ID distinto con el que asociará ese libro. De este modo, si se intentara abrir el mismo libro posteriormente con su ID, ya no funcionaría.



  1. Descargue el libro: Al hacer clic sobre el enlace del libro que has recibido con tu compra, se descargará un fichero en la carpeta "Descargas" llamado URL Link con la extensión .acsm
  2. Una vez descargado haga doble clic en el archivo. Comprobará que se abre automáticamente el Adobe® Digital Editions y se empieza a descargar el libro. Si no se abre automáticamente, haga clic con el botón derecho sobre el archivo acsm, elija la opción "Abrir con", y del listado escoja el programa "Adobe® Digital Editions". Si el programa no aparece en el listado, deberá ir a "Elegir programa" y buscarlo en el directorio del PC con el botón "Examinar".
  3. El ebook quedará incorporado a la biblioteca. ¡Enhorabuena! Ya puedes leer tu libro digital.

Descargar y leer un libro digital en Mac (IPhone o IPad)

 

Para disfrutar de sus ebooks en un iPhone o un iPad debes seguir los siguientes pasos

  1. Descárguese algún programa compatible con su dispositivo, como el programa gratuito Bluefire Reader ,Adobe® Digital Editions o el que sea de tu preferencia que puedes descargar desde la tienda de aplicaciones de Apple.
  2. Introduzca su ID de Apple,que le pedirá la app store para proceder a la descarga de la aplicación.
  3. Cuando la descarga se haya completado, presione el icono el icono de la aplicación Bluefire Reader ,Adobe® Digital Editions o el que sea de tu preferencia.
  4. Introduzca su ID y contraseña de Adobe® Digital Editions. Si no tiene una contraseña, haz clic aquí. Recuerde que debe autorizar al equipo para poder abrir un libro digital protegido con DRM (Puede hacerlo desde el menú de Adobe® Digital Editions: "Biblioteca/Autorizar".) Nota: es necesario que su Mac utilice el sistema operativo OS 10.5 o superior.
  5. Descargue el ebook Con su compra recibirá un email con el enlace de descarga del libro digital. Al hacer clic en el enlace se descargará un fichero en la carpeta predeterminada de las descargas de tu navegador, llamado URL Link con la extensión .acsm
  6. Añade su ebook a la Biblioteca de Adobe® Digital Editions: una vez instalado Adobe® Digital Editions, diríjase al directorio de descargas y encontrará el archivo con el nombre del libro y la extensión .acsm Haga doble clic en el archivo y Adobe® Digital Editions reconocerá la extensión y autorizará su visualización incorporando el archivo a la biblioteca.
  7. Ya puedes leer tu libro digital.

 


Descargar y leer un libro digital en Android

 

Para disfrutar de sus ebooks en un dispositivo Android debe seguir los siguientes pasos.

  1. Descárguese algún programa compatible con su dispositivo, como el programa gratuito Aldiko,Bluefire Reader, Adobe® Digital Editions o el que sea de tu preferencia que puede descargar desde la tienda de aplicaciones de Google Play.
  2. Autorice la tableta/teléfono con su Adobe ID: la primera vez que utilice alguna de las aplicaciones de lectura recomendadas deberá autorizar su equipo con su Adobe ID. Si todavía no tiene una puede obtenerla aquí.
  3. Descarga el ebook Con su compra recibirá un email con el enlace de descarga del libro digital. Al hacer clic en el enlace se descargará un fichero en la carpeta predeterminada de las descargas de tu navegador llamado URL Link con la extensión .acsm
  4. Añada su ebook a su dispositivo Android: una vez descargado el archivo desde el navegador de su dispositivo, deberá elegir abrirlo con la aplicación de lectura que haya descargado (Aldiko,Bluefire,ReaderAdobe® Digital Editions o el que sea de tu preferencia).
  5. Ya puedes leer tu libro digital.

Como instalar Adobe® Digital Editions

 
  1. Haz click en "Ejecutar" para iniciar la instalación

  2. Acepta los términos de la licencia de Adobe®

  3. Marca los elementos de Adobe® Digital Editions que desea instalar y aprieta el botón "Siguiente"

  4. Selecciona la ruta donde desea instalar Adobe® Digital Editions y haz click en "Instalar"

  5. Una vez haya finalizado la descarga el sistema mostrará la barra de descarga completada. Haz click en "Cerrar"

  6. Abrimos el programa de Adobe® Digital Editions y pinchamos en "Ayuda -> Autorizar equipo"

  7. Se iniciará Adobe Digital Editions y te pedirá que autorices tu equipo con tu ID de Adobe Digital Editions.

  8. Si no tenemos cuenta de Adobe debemos crear una, podrás acceder a la pantalla de alta de ID de Adobe pinchando en el link de la pantalla anterior que pone "crear ID de Adobe".

  9. Finalmente ya tenemos intalado el programa de Adobe Digital Editions en nuestro equipo.


¿Puedo descargar el mismo ebook en varios equipos?

 

Se permiten 3 descargas por usuario y dispositivo, pero recuerde revisar que para leer los ebooks siempre tenga el mismo ID de ADOBE.


¿Puedo imprimir un ebook?

 

No. Los ebooks están protegidos por un sistema llamado DRM (digital Rights Management) que impide su reproducción para proteger los derechos de autor y evitar la piratería.


¿Como obtengo el material de apoyo si adquiri un eBook?

 

Solo necesitas ingresar a Libroweb aquí y buscar el título que adquiriste. 


¿Cuanto tiempo tengo para descargar mi eBook?

 

Una vez que te llega el enlace de descarga a tu correo cuantas con 6 días. 

 

 

 


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  1. LUMINOTECNIA - Iluminación, captación y tratamiento de la imagen
    ROSSO, Francisco Bernal
    $382.40 MXN
    ($21.61 USD)

    La formación del técnico de iluminación en televisión, cine y escena requiere de tres tipos de conocimientos, los cuales son los equipos, cómo se usan y cómo se diseña una iluminación. En el módulo “Luminotecnia” de los ciclos de iluminación, captación y tratamiento de imagen se presentan los conocimientos relativos al montaje, la instalación y la descripción del equipo necesario para iluminar un largometraje, un programa de televisión, una obra de teatro o un concierto.

  2. AULAS INCLUSIVAS - Experiencias Prácticas
    PÉREZ, María Eugenia
    $318.40 MXN
    ($17.99 USD)

    Es una guía práctica para realizar inclusión real en las aulas ordinarias. Basada en las experiencias prácticas en una escuela inclusiva. También ayuda a construir una sociedad diversa e inclusiva, la cual es tarea de todos los sectores de la sociedad. En las páginas de este libro se muestran, a través de múltiples experiencias prácticas, las claves esenciales de esa construcción y la forma de llevarlas a cabo trabajando en equipo.

  3. ANIMACIÓN VISUAL EN VIVO - Familia, Imagen y Sonido
    LE FREAK, Christian
    $230.40 MXN
    ($13.02 USD)

    Este libro aporta conocimientos básicos, pero muy útiles sobre el tipo de proyectores de video, cámaras y herramientas necesarias para montar animaciones visuales en vivo; además, explica cómo instalarlos y usarlos. Trata también aspectos básicos de iluminación, como, por ejemplo, las características de la luz y algunas técnicas de iluminación; proporciona información sobre lo que es el control DMX y el videomapping; y por último, explica el uso de herramientas como Adobe After Effects, Cinema 4D, Resolume, ArKaos, Sunlite.


    Las explicaciones proporcionadas en este libro son muy sencillas, pues su objetivo es brindar las bases necesarias para avanzar en el conocimiento de cualquiera de los temas tratados. Como apoyo a las explicaciones contenidas, el autor proporciona videos y tutoriales de los software mencionados.

  4. PLANIFICACIÓN DE PROYECTOS AUDIOVISUALES
    CANCHO GARCÍA, Nuria E.; GARCÍA TORRES, Marco A.
    $398.00 MXN
    ($22.49 USD)

    Una producción audiovisual es una creación artística que convierte realidades e historias ficticias en un lenguaje audiovisual con el objetivo de provocar sensaciones en el espectador; dicha creación artística se comercializa como cualquier producto de consumo para conseguir una contraprestación económica por parte de la audiencia. Los progresos tecnológicos que han traído consigo la irrupción de Internet y los formatos digitales han propiciado innovaciones en los procesos de producción, distribución y exhibición, así como nuevos contenidos y formatos en cada una de las áreas de la industria audiovisual. Los nuevos hábitos de consumo de la audiencia exigen una adaptación a los cambios por parte del cine, la radio y la televisión para seguir siendo competitivos.
    El propósito de este documento es desvelar los conceptos principales del sector de la producción audiovisual, su contenido está completamente actualizado y expone paso a paso el proceso de producción de una obra audiovisual.

  5. ANIMACIÓN DE ELEMENTOS 2D Y 3D
    DE VEGA MARTIN, Ana Lucía
    $262.40 MXN
    ($14.83 USD)

    El presente libro proporciona las herramientas necesarias para llevar a cabo animaciones en 2D y 3D; expone a detalle los conceptos y fases que se precisan para trabajar con animaciones; asimismo, se estudian los software y los distintos métodos que pueden utilizarse en la creación de estas animaciones, así como la manera en que pueden optimizarse las acciones encaminadas a la animación y eliminar pérdidas de tiempo y esfuerzo. 
    Para practicar todos los conceptos expuestos a lo largo de la obra se ofrecen una serie de propuestas que refuerzan lo aprendido. Las páginas de este libro contienen una gran cantidad de información que permitirá a quienes les apasiona la creación de animaciones dar cauce a su creatividad, ya que los temas abordan desde aspectos básicos de animación 2D hasta aspectos más complejos de animación 3D.

  6. PROYECTOS DE JUEGOS Y ENTORNOS INTERACTIVOS Producción, desarrollo e implementación. Ejercicios y prácticas
    DE VEGA MARTIN, Ana Lucía
    $262.40 MXN
    ($14.83 USD)

    Este libro trata acerca del conocimiento de la tecnología interactiva y la dependencia existente por parte de los usuarios. Hay una simbiosis necesaria entre diseño visual y digital en la creación de proyectos multimedia. En la actualidad, los mundos virtuales e interactivos marcan la tendencia y para mantenerse vigente en este ámbito es necesario conocer todo lo necesario para realizar y lograr éxito en los proyectos vinculados a ellos. Por lo que la obra muestra paso a paso todas las fases y conceptos necesarios para llevar a cabo la implementación de este tipo de proyectos interactivos, haciendo un análisis de los diversos métodos de creación y producción; definiendo los requisitos que deberán cumplir y estableciendo cuales son las probables maneras de rentabilizar este tipo de trabajo, optimizando costos, tiempo y esfuerzo.

  7. ELECTRO-ACÚSTICA Técnico en Sonido para Audiovisuales y Espectáculos
    MARTÍN DÍAZ, Daniel A. ; SEVILLA JIMÉNEZ, Jaime Alexander
    $318.40 MXN
    ($17.99 USD)

    La presente obra expone diversos conceptos relativos a la acústica, sistemas de redes, electrónica y electricidad, los cuales se estudian en el curso de Sonido para Audiovisuales. Se muestran los cables y conectores más usados por los profesionales del sonido; asimismo, en el anexo de este libro aparece una serie de recomendaciones acerca del ensamblaje de dichos cables y conectores.


    En general, la presente obra aborda los conceptos de la electroacústica desde una perspectiva práctica que será de gran utilidad a los docentes para la exposición de ejemplos y la aplicación de ejercicios prácticos de laboratorio, así como la resolución de problemas y ejercicios sencillos en el aula.


    Los primeros capítulos proporcionan las bases para que posteriormente se consiga una mayor comprensión de los temas concernientes a los altavoces, audio digital y etapas de potencia. La seguridad e higiene también toman relevancia en este texto, especialmente respecto a las medidas de prevención electroacústicas y eléctricas; para tal efecto se presenta la legislación y normativa más importante y actualizada.

  8. Control de Sonido en directo
    G. DIGÓN, Albert; SUÁREZ, Nico; MARTÍN DÍAZ, Daniel A.
    $318.40 MXN
    ($17.99 USD)

    Actualmente, el técnico de sonido precisa de una formación continua, además de adaptarse a los cambios, ya que este sector es muy evolutivo y especializado; debe aprovechar al máximo los recursos disponibles y tener un conocimiento multidisciplinario de la profesión a la que se dedica. En el presente libro se conjuga la colaboración de profesionales de la docencia y del campo laboral que con su experiencia abonan a éste una amplia gama de conceptos que contribuyen a un aprendizaje más completo.


    El propósito de este texto es proporcionar las bases necesarias para el técnico que desee ejercer la sonorización en directo, actualizar sus sistemas de mezcla digital y aprender nuevas metodologías de trabajo; a través de sus páginas se presentan propuestas sobre técnicas o equipamiento técnico. Las experiencias personales de los autores constituyen una aportación muy útil para el lector que decida profundizar en el conocimiento del sonido en directo.

  9. PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES DE RED - Protocolos de internet cliente-servidor
    CUEVAS MARTÍNEZ, Juan Carlos
    $302.40 MXN
    ($17.09 USD)

    En el presente libro se expone de manera amena y desde una perspectiva integradora la programación de aplicaciones de red, especialmente para plataformas Android. Se explica la estructura de internet relativa al transporte de datos, los servicios de red más usados, las principales características de las aplicaciones de red y la API de programación Android; aborda la implementación de servidores y clientes mediante primitivas sockets en Java. Se realiza un recordatorio de las bases de la programación de aplicaciones en Android que más influencia tienen sobre el flujo de las comunicaciones, el intercambio de información basada en HTTP y la programación de tareas en segundo plano.


    Para la comprensión de estos temas el lector sólo necesita algunos conocimientos básicos previos acerca de la tecnología relativa a internet, ya que cada uno de los temas está expuesto de manera práctica y con numerosos ejemplos. El propósito de este texto es proporcionar al lector los principios básicos que debe tener en cuenta cuando analice, desarrolle, modifique o actualice un servicio de red o aplicación.

  10. CONTROL DE LA ILUMINACIÓN Y DIRECCIÓN DE FOTOGRAFÍA EN PRODUCCIONES AUDIOVISUALES Ejercicios y prácticas resueltas
    JOVER RUIZ, Fernando
    $318.40 MXN
    ($17.99 USD)

    Una visión integral de la dirección de la fotografía y la iluminación en la producción cinematográfica, de audiovisuales y de espectáculos anima la escritura de Control de la iluminación y dirección de fotografía en producciones audiovisuales. De ahí el interés manifiesto de su autor, Fernando Jover Ruiz, de reunir en un solo volumen los aspectos técnicos fundamentales de la profesión y el conocimiento de las herramientas y del acervo conceptual de que habrán de echar mano quienes a ella se dedican. No debido sólo a cuestiones que tienen que ver con la vertiginosa innovación tecnológica en el campo del tratamiento de la imagen y la luz y el sonido, cuanto por una carencia editorial que los años de experiencia profesional y de docencia lo llevaron a aliviar. Y Jover Ruiz se esmera en esa intención pedagógica, que se entretiene y extiende en explicaciones de causa-efecto, descripciones, definiciones y aproximaciones a fin de destacar las características y capacidades expresivas de la imagen, la luz y el sonido para crear ambientes o transmitir emociones y sensaciones. 
    Jover Ruiz opta de principio a fin por esa veta de escritura de sentido común, esencial y compendiosa, lo mismo cuando habla del proceso de producción, de los flujos de trabajo, las funciones y responsabilidades los integrantes de los equipos humanos de trabajo, de las herramientas de las que dispone el director de fotografía para desempeñar su labor, que de principios y técnicas básicos de iluminación, del diseño de la iluminación propiamente dicho, de aparatos y accesorios de iluminación, su uso y aplicaciones y las nuevas fuentes de luz de tipo led y luminarias, de conceptos básicos de electricidad, así como de fenómenos de percepción y de intención creativa. Un conocimiento preciso y manejo adecuado de estos elementos en tanto recursos de la creación artística le bastan como límite a su escritura para no lanzarse a una exposición, digamos formal, sobre la obra de arte o la estética cinematográfica. Ejemplo de ello son los apartados que dedica a la resolución de problemas prácticos de control de iluminación a manera de supuestos.

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