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Escolar

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  1. INFORMÁTICA - para Bachillerato - Primer año
    FERREYRA, Gonzalo
    $195.00 MXN
    ($11.02 USD)

    El uso de las computadoras ha permeado en los hogares, las escuelas y las instituciones educativas, se utiliza en la enseñanza ya en forma generalizada, por lo que es necesario estar preparados para utilizar tal avance tecnológico, ya que actualmente no saber un poco de computación es como tener cierto grado de analfabetismo. La presente publicación aborda desde los inicios del conocimiento de los conceptos numéricos (base de los cálculos) y los aspectos sociales y tecnológicos, hasta las reglas prácticas para utilizar los equipos y programas con el fin de llevar a cabo las tareas específicas de cómputo. 
    Este texto está basado en un análisis de los programas académicos de nivel medio superior, y por tanto contiene todo lo que un estudiante de bachillerato debe saber en sus primeros cursos; es una indispensable herramienta tanto para docentes como para alumnos debido a su metodología didáctica, probada a lo largo de muchos años, y sus ejercicios desarrollados.

  2. TECNOLOGÍA 3 Competencias tecnológicas para secundaria
    OCAMPO TAPIA, Mariana
    $118.40 MXN
    ($6.69 USD)

    El uso de la tecnología en tu vida cotidiana te proporcionará los conocimientos prácticos y las técnicas que te servirán para utilizar de manera óptima los avances tecnológicos y de ese modo emprender acciones para mejorar tu comunidad y la sociedad. Con los contenidos de la serie Tecnología 1, 2 y 3 conocerás las interacciones que se dan entre la técnica, la sociedad y la naturaleza y cómo éstas influyen en los cambios socioculturales que repercuten en nuestra actualidad. 
    La serie dedicada a la tecnología de la cual forma parte el presente libro tiene como prioridad el desarrollo de actividades centradas en la educación tecnológica aplicada a la informática con la finalidad de poner en práctica los conocimientos sobre los sectores económico, sociocultural y educativo. Cabe mencionar que cada libro de la serie, de acuerdo con el plan de estudios de la SEP, está dividido en cinco bloques cuyos temas son abordados mediante actividades que te permiten adquirir nuevos conocimientos y llevarlos a la práctica sobre la informática. Este proceso de aprendizaje se complementa con recursos adicionales (localizados en la página www.competenciastecnologicas.com) enfocados en despertar tu interés y creatividad en la resolución de problemas.

  3. TECNOLOGÍA 2 Competencias tecnológicas para secundaria
    OCAMPO TAPIA, Mariana
    $118.40 MXN
    ($6.69 USD)

    La serie dedicada a la tecnología de la cual forma parte el presente libro se enfoca en el desarrollo de actividades abocadas a la educación tecnológica aplicada a la informática con el propósito de ejecutar los conocimientos adquiridos en los sectores económico, sociocultural y educativo. Cada libro de la serie, de acuerdo con el plan de estudios de la SEP, está dividido en cinco bloques cuyos temas son abordados mediante actividades que te permitirán adquirir nuevos conocimientos y llevarlos a la práctica sobre la informática.
    La adopción de la tecnología en tu vida cotidiana te proporcionará los conocimientos prácticos y las técnicas que te servirán para utilizar de manera óptima los avances tecnológicos y de ese modo emprender acciones para mejorar tu comunidad y la sociedad. Con los contenidos de la serie Tecnología 1, 2 y 3 conocerás las interacciones que se dan entre la técnica, la sociedad y la naturaleza y cómo éstas influyen en los cambios socioculturales que repercuten en nuestra actualidad. Este proceso de aprendizaje se complementa con recursos adicionales (localizados en la página www.competenciastecnologicas.com) enfocados en despertar tu interés y creatividad en la resolución de problemas.

  4. TECNOLOGÍA 1 Competencias tecnológicas para secundaria
    OCAMPO TAPIA, Mariana
    $118.40 MXN
    ($6.69 USD)

    La inclusión de la tecnología en tu vida cotidiana te proporcionará los conocimientos prácticos y las técnicas que te servirán para utilizar de manera óptima los avances tecnológicos y de ese modo emprender acciones para mejorar tu comunidad y la sociedad. Con los contenidos de la serie Tecnología 1, 2 y 3 conocerás las interacciones que se dan entre la técnica, la sociedad y la naturaleza y cómo éstas influyen en los cambios socioculturales que repercuten en nuestra actualidad. 
    Esta serie tiene como prioridad el desarrollo de actividades centradas en la educación tecnológica aplicada a la informática con la finalidad de poner en práctica los conocimientos sobre los sectores económico, sociocultural y educativo. Cabe mencionar que cada libro de la serie, de acuerdo con el plan de estudios de la SEP, está dividido en cinco bloques cuyos temas son abordados mediante actividades que te permiten adquirir nuevos conocimientos y llevarlos a la práctica sobre la informática. Este proceso de aprendizaje se complementa con recursos adicionales (localizados en la página www.competenciastecnologicas.com) enfocados en despertar tu interés y creatividad en la resolución de problemas.

  5. INFORMATICA 2 - Competencias digitales para bachillerato
    OCAMPO TAPIA, Mariana
    $72.00 MXN
    ($4.07 USD)

    Informática 2. Competencias digitales para bachillerato es un libro que te permitirá tener un acercamiento a la tecnología, de manera que se convertirá en una herramienta para tu formación integral y en un gran aliado para tus actividades educativas. En este libro encontrarás actividades que te ayudarán a poner en práctica las competencias digitales propuestas en cada bloque de contenido. Al estar apegado al plan de estudios de la Dirección General de Bachillerato (DGB), estamos seguros que obtendrás los conocimientos, las habilidades y las actitudes necesarias para utilizar la informática en tu vida cotidiana.

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