AMPLIAR REDUCIR

Escolar

Del 1 al 10 de 33

por página
Página:
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4

   

Establecer dirección ascendente
  1. HABILIDADES INFORMÁTICAS - Certificación MOS 77-727 Excel 2016
    FERREYRA CORTÉS, Gonzalo
    $315.00 MXN
    ($17.80 USD)

    Agotado

    Los niños y jóvenes deben adiestrarse en el manejo de la computadora y la informática de manera gradual y programática con el fin de que las utilicen lo más eficientemente posible. En la actualidad una buena educación debe incluir las Tecnologías de la Información y la Comunicación, las cuales no sólo abarcan los equipos de cómputo, sino también sus aplicaciones prácticas, sus programas, y todos sus nuevos aditamentos tecnológicos. Un certificado como especialista en Microsoft Office implica un reconocimiento de las habilidades del alumno en el manejo de los programas y funciones del paquete Office 2016. Dicha certificación es de vital importancia para que los estudiantes continúen con su preparación con ventajas competitivas y posteriormente se incorporen al ámbito laboral de forma más competente. En este libro se utilizan las mejores metodologías didácticas, probadas por más de 25 años en la preparación de alumnos de secundaria para la optimización de los resultados del examen MOS (Microsoft Office Specialist).

  2. HABILIDADES INFORMÁTICAS - Certificación MOS 77-729 PowerPoint 2016
    FERREYRA CORTÉS, Gonzalo
    $315.00 MXN
    ($17.80 USD)

    Agotado

    Ante el actual entorno de competitividad laboral, el autor de esta obra presenta una oportunidad de desarrollo profesional para los alumnos de segundo grado de secundaria, quienes adquirirán las habilidades necesarias para usar el programa de presentaciones electrónicas PowerPoint , con office 2016 y presentar el examen de certificación Microsoft Office Specialist, MOS 77-229 PowerPoint 2016
    La certificación, de esta manera, dota a los alumnos de ventajas competitivas para que, llegado el momento, entren convenientemente al sector laboral. A lo largo del libro se incluyen los siguientes temas y recursos, avalados por Microsoft:
    • Se desarrollan todos los temas del examen.
    • Cápsulas con diversos temas de informática.
    • Actividades para desarrollar en la computadora.
    • Recuadros Glosario donde se explican los términos nuevos.

  3. HABILIDADES INFORMÁTICAS - Certificación MOS 77-725 Word 2016
    FERREYRA CORTÉS, Gonzalo
    $315.00 MXN
    ($17.80 USD)

    Un certificado como especialista en Microsoft Office avala la capacidad del alumno respecto a la manipulación de los programas y funciones del paquete Office 2016. Los exámenes de certificación MOS toman en cuenta la forma en que se trabaja con las aplicaciones en la vida real en el trabajo cotidiano; es por ello que las instrucciones son concisas y es necesario que se sigan al pie de la letra, aunque las actividades pueden realizarse mediante distintos métodos. Actualmente una educación completa debe incluir a las nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC), las cuales no sólo involucran a los equipos de cómputo, sino también a sus aplicaciones prácticas, a los programas, y a todos los nuevos aditamentos tecnológicos que han revolucionado la manera de trabajar, comunicarnos, enseñar y aprender. Los niños y los jóvenes, gradual y programáticamente, deben adquirir conocimientos en informática y en el uso de la computadora con el fin de utilizarlos en la eficiencia de sus actividades académicas y laborales. En esta publicación se utilizan las mejores metodologías didácticas para ayudar al alumno a obtener buenos resultados en su examen de MOS (Microsoft Office Specialist). 

  4. INFORMÁTICA ACTIVA 3.0 - Tercer Grado
    CASTELLANOS, Ricardo; FERREYRA, Gonzalo
    $252.00 MXN
    ($14.24 USD)

    El libro Informática Activa 3.0 tiene la fortuna de pertenecer a la serie llamada Informática Activa, la cual trae para sus lectores un gran número de conocimientos enfocados a profesores y estudiantes de nivel secundaria en el ámbito de la informática. A través de estas publicaciones, el lector interesado tendrá una magnífica herramienta para introducirse al mundo de la informática por medio de programas como Windows, Microsoft Office, DreamWeaver, entre otros. Específicamente, Informática Activa 3.0 se encarga de mostrar las funciones principales de Excel en torno a la resolución de ecuaciones o de diseño de modelos interactivos, por ejemplo. Asimismo, usted conocerá lo primordial sobre diseño de páginas web, lo cual podrá llevar a cabo por medio de la introducción a Adobe Muse y a lo que la World Wide Web se refiere. Con herramientas como Adobe Animate CC, Microsoft Access y Visual Basic, conocerá métodos de animación multimedia, organización de bases de datos y programación orientada a objetos, respectivamente; conocimientos primordiales y a la vanguardia en la enseñanza-aprendizaje de las TIC y la informática. Cada una de las unidades se ve acompañada de ejemplos, actividades, proyectos y una planeación didáctica bien estructurada y profesional que harán la información asequible y divertida tanto para estudiantes como para docentes.

  5. INFORMÁTICA ACTIVA 3.0 - Segundo Grado
    CASTELLANOS, Ricardo; FERREYRA, Gonzalo
    $252.00 MXN
    ($14.24 USD)

    La serie Informática Activa 3.0 es un paquete educativo compuesto de tres libros didácticos actualizados a las versiones más recientes, potenciado con una página web (https://www.informáticaactiva3-0.com) desde donde los alumnos podrán descargar presentaciones, materiales de trabajo y actividades; una guía para el profesor que incluye complementos y recursos de apoyo a su labor docente, así mismo cuenta con actividades interactivas con para que el alumno aplique los conocimientos adquiridos a la solución de sus tareas escolares de las materias curriculares. El objetivo de la obra es lograr que el alumno, al final del ciclo escolar, cuente con suficientes conocimientos de informática.

  6. INFORMÁTICA ACTIVA 3.0 - Primer Grado
    CASTELLANOS, Ricardo; FERREYRA, Gonzalo
    $252.00 MXN
    ($14.24 USD)

    La serie Informática Activa 3.0 es un paquete educativo compuesto de tres libros didácticos actualizados a las versiones más recientes, potenciado con una página web (https://www.informáticaactiva3-0.com) desde donde los alumnos podrán descargar presentaciones, materiales de trabajo y actividades; una guía para el profesor que incluye un CD*-Rom con complementos y recursos de apoyo a su labor docente, además de bloques adicionales con contenidos de software libre, para quienes no cuentan con los programas desarrollados en los libros impresos. El objetivo de la obra es lograr que el alumno, al final del ciclo escolar, cuente con suficientes conocimientos de informática.

  7. TECNOLOGÍA 3 Competencias tecnológicas para secundaria
    OCAMPO TAPIA, Mariana
    $80.00 MXN
    ($4.52 USD)

    El uso de la tecnología en tu vida cotidiana te proporcionará los conocimientos prácticos y las técnicas que te servirán para utilizar de manera óptima los avances tecnológicos y de ese modo emprender acciones para mejorar tu comunidad y la sociedad. Con los contenidos de la serie Tecnología 1, 2 y 3 conocerás las interacciones que se dan entre la técnica, la sociedad y la naturaleza y cómo éstas influyen en los cambios socioculturales que repercuten en nuestra actualidad. 
    La serie dedicada a la tecnología de la cual forma parte el presente libro tiene como prioridad el desarrollo de actividades centradas en la educación tecnológica aplicada a la informática con la finalidad de poner en práctica los conocimientos sobre los sectores económico, sociocultural y educativo. Cabe mencionar que cada libro de la serie, de acuerdo con el plan de estudios de la SEP, está dividido en cinco bloques cuyos temas son abordados mediante actividades que te permiten adquirir nuevos conocimientos y llevarlos a la práctica sobre la informática. Este proceso de aprendizaje se complementa con recursos adicionales (localizados en la página www.competenciastecnologicas.com) enfocados en despertar tu interés y creatividad en la resolución de problemas.

  8. TECNOLOGÍA 2 Competencias tecnológicas para secundaria
    OCAMPO TAPIA, Mariana
    $80.00 MXN
    ($4.52 USD)

    La serie dedicada a la tecnología de la cual forma parte el presente libro se enfoca en el desarrollo de actividades abocadas a la educación tecnológica aplicada a la informática con el propósito de ejecutar los conocimientos adquiridos en los sectores económico, sociocultural y educativo. Cada libro de la serie, de acuerdo con el plan de estudios de la SEP, está dividido en cinco bloques cuyos temas son abordados mediante actividades que te permitirán adquirir nuevos conocimientos y llevarlos a la práctica sobre la informática.
    La adopción de la tecnología en tu vida cotidiana te proporcionará los conocimientos prácticos y las técnicas que te servirán para utilizar de manera óptima los avances tecnológicos y de ese modo emprender acciones para mejorar tu comunidad y la sociedad. Con los contenidos de la serie Tecnología 1, 2 y 3 conocerás las interacciones que se dan entre la técnica, la sociedad y la naturaleza y cómo éstas influyen en los cambios socioculturales que repercuten en nuestra actualidad. Este proceso de aprendizaje se complementa con recursos adicionales (localizados en la página www.competenciastecnologicas.com) enfocados en despertar tu interés y creatividad en la resolución de problemas.

  9. TECNOLOGÍA 1 Competencias tecnológicas para secundaria
    OCAMPO TAPIA, Mariana
    $80.00 MXN
    ($4.52 USD)

    La inclusión de la tecnología en tu vida cotidiana te proporcionará los conocimientos prácticos y las técnicas que te servirán para utilizar de manera óptima los avances tecnológicos y de ese modo emprender acciones para mejorar tu comunidad y la sociedad. Con los contenidos de la serie Tecnología 1, 2 y 3 conocerás las interacciones que se dan entre la técnica, la sociedad y la naturaleza y cómo éstas influyen en los cambios socioculturales que repercuten en nuestra actualidad. 
    Esta serie tiene como prioridad el desarrollo de actividades centradas en la educación tecnológica aplicada a la informática con la finalidad de poner en práctica los conocimientos sobre los sectores económico, sociocultural y educativo. Cabe mencionar que cada libro de la serie, de acuerdo con el plan de estudios de la SEP, está dividido en cinco bloques cuyos temas son abordados mediante actividades que te permiten adquirir nuevos conocimientos y llevarlos a la práctica sobre la informática. Este proceso de aprendizaje se complementa con recursos adicionales (localizados en la página www.competenciastecnologicas.com) enfocados en despertar tu interés y creatividad en la resolución de problemas.

  10. INFORMATICA 2 - Competencias digitales para bachillerato
    OCAMPO TAPIA, Mariana
    $80.00 MXN
    ($4.52 USD)

    Informática 2. Competencias digitales para bachillerato es un libro que te permitirá tener un acercamiento a la tecnología, de manera que se convertirá en una herramienta para tu formación integral y en un gran aliado para tus actividades educativas. En este libro encontrarás actividades que te ayudarán a poner en práctica las competencias digitales propuestas en cada bloque de contenido. Al estar apegado al plan de estudios de la Dirección General de Bachillerato (DGB), estamos seguros que obtendrás los conocimientos, las habilidades y las actitudes necesarias para utilizar la informática en tu vida cotidiana.

Del 1 al 10 de 33

por página
Página:
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4

   

Establecer dirección ascendente