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  1. PROGRAMACIÓN DE SISTEMAS EMBEBIDOS EN C
    GALEANO, Gustavo
    $334.40 MXN
    ($18.89 USD)

    Libro teórico-práctico que resulta atractivo y útil para los estudiantes por la sencillez con la que se abordan los temas y por la gran cantidad de ejemplos basados en los microprocesadores Freescale y Microchip, que ilustran de manera clara la programación embebida. 

  2. APLICACIONES CON VISUAL BASIC .NET - ¡Programe para escritorio, Web y dispositivos móviles!
    GÓMEZ, Enrique
    $350.40 MXN
    ($19.80 USD)

    El objetivo del libro es entregar al lector un curso completo para el desarrollo de aplicaciones con el lenguaje Visual Basic.NET que le permita abordarlo con facilidad, eliminando los errores de programación más comunes. 

  3. Actionscript 3.0 - aprenda a programar
    ARCE, Francisco Javier
    $262.40 MXN
    ($14.83 USD)

    "Estoy seguro que Dios programa con ActionScript y no con Java, como aseguran algunos", dice el autor, los artistas gráficos, los animadores y los programadores de aplicaciones de no podrían sobrevivir sin ActionScript. En este libro encontrará una introducción amena y paulatina al lenguaje, con un enfoque hacia la creación de juegos, que es donde confluyen de manera directa los profesionales.

  4. PHP - Creación de páginas Web dinámicas
    BEATI, Hernán
    $238.40 MXN
    ($13.47 USD)
    Esta obra es una excelente fuente de información, ejemplos y conceptos para lograr que los diseños Web sean más dinámicos e interactivos. El lector aprenderá las técnicas de programación básicas para incorporar a cualquier sitio HTML, la sintaxis del lenguaje PHP y ejemplos claros de cada funcionalidad.

    El lector podrá crear cualquier sitio de Internet, como ser un portal de noticias, un buscador, un foro de discusión, un sitio de comercio electrónico o un portal auto-administrable, aún si nunca ha programado con anterioridad.
    “PHP, creación de páginas Web dinámicas” guiará al lector en el camino apasionante de convertir un diseño Web en un sitio con capacidades de autogestión y actualización dinámica de información a través del uso de bases de datos y de la programación Web.

  5. PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA Y ORIENTADA A OBJETOS - Un Enfoque Algorítmico 3ª Edición
    LÓPEZ, Leobardo
    $358.40 MXN
    ($20.25 USD)

    Este libro es fundamental para asimilar la Programación Orientada a Objetos, primero aprenderá la metodología de la Programación Estructurada usando diseño descendente (Top Down Design) integrado con seudocódigo.

  6. ARRANCAR CON HTML5 - Curso de programación
    HERRERA, Emmanuel
    $278.00 MXN
    ($15.71 USD)

    HTML 5 establece una serie de nuevos elementos y atributos que reflejan el uso típico de los sitios Web modernos. En el libro se desarrollaran tanto los elementos básicos de HTML como las novedades creadas para HTML 5. 

  7. ANDROID - Programación de dispositivos móviles a través de ejemplos
    AMARO, Jose
    $198.40 MXN
    ($11.21 USD)
    La obra está dirigida a estudiantes, profesores y profesionales que quiere iniciarse de forma rápida en el desarrollo de aplicaciones para Android; y al principiante, con escasos o nulos conocimientos de Java que quiere escribir rápidamente sus propios programas.
    Presenta de una forma práctica, comprensible y concisa, los conceptos esenciales para desarrollar aplicaciones de Android, programando en lenguaje Java. Gracias a este libro podrá sacar provecho de las novedades incorporadas en los nuevos teléfonos móviles. ¡Android esta en el teléfono de las grandes masas!

    Ventajas competitivas
    • Todos los conceptos se introducen con ejemplos que consisten en programas sencillos ilustrando algún aspecto concreto de Android o de Java. Todos los ejemplos se acompañan con capturas de pantalla.
    • Incluye Elementos de Java para el lector que no conozca el lenguaje de programación Java.
    • Para lectores más avanzados se introduce una completa aplicación científica para Android.

  8. Programe Juegos con ActionScript 3.0
    ARCE, Francisco Javier
    $127.20 MXN
    ($7.19 USD)

    Una de las formas más apasionantes de aprender un lenguaje de programación es desarrollar juegos, este libro enseña al lector en forma amable y amena el desarrollo de juegos en ActionScript; al mismo tiempo que aprende prácticas comunes de programación orientada a objetos Pronto encontrara la manera de realizar sus propios juegos sin problemas.

  9. DESARROLLO DE SOFTWARE CON NETBEANS 7.1 - ¡Programe para escritorio, Web y dispositivos móviles!
    GÓMEZ, Enrique
    $262.40 MXN
    ($14.83 USD)

    Este libro está pensado para aquellas personas que quieran aprender o afianzar sus conocimientos en la programación básica, utilizando NetBeans, uno de los IDES más importantes en el mundo de la programación que ofrece muchos controles y funcionalidades que permiten desde el diseño del flujo de ejecución de las diferentes pantallas de la aplicación móvil hasta componentes gráficos reutilizables. 

  10. ACTIONSCRIPT 3.0 PARA DESARROLLADORES - Programación orientada a objetos y buenas prácticas
    KASHI, Ezequiel
    $206.40 MXN
    ($11.66 USD)

    Este libro es una excelente introducción al lenguaje ActionScript 3.0 para desarrolladores de otros lenguajes o para aquellos que quieren afianzar sus conocimientos en la programación orientada a objetos y la programación orientada a eventos utilizando ActionScript 3.0. No es necesaria la utilización de ningún programa de diseño gráfico.

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