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  1. EJERCICIOS PRÁCTICOS CON REACT
    SANTANA ROLDÁN, Carlos
    $414.40 MXN
    ($23.41 USD)

    React ha revolucionado la forma de desarrollar aplicaciones, y al combinarse con Redux da como resultado una potente arquitectura Front End que es sumamente funcional tanto para usuarios incipientes como para desarrolladores experimentados. El presente manual tiene como propósito adentrar de manera directa al lector en los principales conceptos de React y proporcionarle las herramientas necesarias para manejar ECMAScript y sus últimas prestaciones. Aborda también los fundamentos de Redux, animaciones, la generación de API con Node.js, Firebase y GraphQL, así como el rendimiento de aplicaciones con Webpack 4. Los ejercicios propuestos en este documento serán de vital utilidad para que el lector pueda implementar un renderizado del lado del servidor, incluir pruebas unitarias y efectuar depuraciones. Asimismo, el lector podrá realizar prácticas para realizar una aplicación de React en producción y tendrá la capacidad de realizar aplicaciones para móviles nativas para iOS y Android desde React Native.

  2. CURSO DE ALGORITMOS Y PROGRAMACIÓN A FONDO - Implementaciones en C++
    SZNAJDLEDER, Pablo Augusto
    $198.40 MXN
    ($11.21 USD)

    La presente obra está pensada para ofrecer los conocimientos necesarios para empezar a programar desde cero, ya que se muestra cómo crear algoritmos al tejer de manera progresiva capas de software. Sin embargo, aunque se empieza desde cero se abordan temas de cierta complejidad como el desarrollo de un programa compresor/descompresor de archivos basado en el algoritmo de Huffman. En las páginas de este libro se muestran recursos y técnicas de programación y se desarrollan funciones y TAD (Tipo Abstracto de Dato) con el propósito de formar una biblioteca que permita al estudiante resolver innumerables ejercicios y problemas. Cabe asimismo mencionar que los capítulos se dividen en lecciones, y cada una de éstas constituye una clase del curso, el curso se acompaña de un video donde el propio autor expone la lección. El autor vierte en esta publicación su experiencia en la docencia empleando un método mediante el cual los lectores pueden ampliar los conocimientos de los temas estudiados utilizando herramientas TIC externas.

  3. PROGRAMACIÓN EN GO
    MACÍAS LLORET, Mario
    $222.40 MXN
    ($12.57 USD)

    Go es un lenguaje de programación creado por Google para ampliar su calidad y productividad; es un lenguaje versátil ya que tiene características desde C++, hasta los lenguajes dinámicos —Python o Ruby— lo cual hace de Go un lenguaje ideal para software de sistema. Cuenta con las técnicas de optimización más actuales y genera ejecutables pequeños que incluyen todo el código necesario, sin necesidad de bibliotecas externas o entornos de ejecución extra, lo que lo hace rápido y compacto. Es un lenguaje fácil de leer y entender, lo cual proporciona prácticas y estilos globales y unificados, y evita proveer múltiples soluciones para una misma tarea; proporciona casi todas las herramientas que un profesional necesita. Esta publicación está pensada para ser una introducción a las herramientas y características que permitirán al lector escribir programas en Go de una manera rápida y productiva.

  4. GOOGLE ASSISTANT
    DOMÍNGUEZ MÍNGUEZ, Tomás
    $342.40 MXN
    ($19.35 USD)

    Por medio de esta obra, titulada Google Assistant, podrá aplicar sus conocimientos de Arduino en un mundo mucho más amplio y prometedor: el del Internet de las Cosas.


    En este sentido, podrá trabajar con los servicios de la nube de Google, tal como Actions on Google y Dialogflow; así como Firebase RealTimeDatabase y Firebase Functions, con lo que podrá integrar sus habilidades y conocimientos de ESP8266. Por otro lado, y como elemento más relevante, podrá aplicar sus conocimientos en su propio hogar, como las luces de casa, el reloj despertador y otros proyectos, esto por medio de las libertades que le proporciona Google Assistant.

  5. ALGORITMOS GENÉTICOS CON PYTHON
    GUTIÉRREZ REINA, Daniel; TAPIA CÓRDOBA, Alejandro
    $222.40 MXN
    ($12.57 USD)

    Con Algoritmos genéticos con Python los autores buscan hacer un acercamiento a la resolución de problemas de ingeniería con base en una investigación esencial para la existencia del humano: la teoría de la selección natural de Darwin, la cual implementan al trabajo con Python (uno de los lenguajes de programación más populares de la actualidad) y a la capacidad de sus variables para transmitir información (machine learning), tal como lo estipularía Darwin.


    Los algoritmos genéticos de este libro fueron diseñados para un implementación sencilla y guiada paso a paso hacia una compresión avanzada de Python.

  6. PROCESSING - Desarrollo de interfaces de usuario, aplicaciones de visión artificial e IoT para Arduino y ESP8266
    DOMÍNGUEZ MÍNGUEZ, Tomás
    $382.40 MXN
    ($21.61 USD)

    Processing cuenta con un entorno de desarrollo que está hecho para que cualquier tipo de usuario pueda incluir en sus proyectos una salida visual de información; se trata de un complemento ideal para Arduino y ESP8266. Además de obtener datos de sensores y manejar servos y motores, este lenguaje de programación brinda la posibilidad de crear interfaces y entornos visuales interactivos para trabajar mejor con Arduino y ESP8266. La gran diversidad de técnicas estudiadas en este documento abre para el lector un mundo de posibilidades creativas mediante Arduino y ESP8266. En este manual el lector encontrará un sinnúmero de prácticas que lo llevarán de la mano paso a paso por cada uno de los temas. Asimismo, en la primera página del libro se podrá observar un código de acceso para descargar gratuitamente material adicional de la web www.alfaomega.info.   

  7. RUBY ON RAILS - Aprende a crear aplicaciones web desde cero
    VÁZQUEZ OLIVARES, Javier Arturo; LORENZO MARTÍNEZ, Daniel
    $398.40 MXN
    ($22.51 USD)

    Ruby y su framework Rails se han venido posicionando como una de las tecnologías más solicitadas a nivel mundial debido a la facilidad de uso y productividad que ofrece. Los desarrolladores necesitan de herramientas con agilidad para construir y depurar productos de software de manera ordenada y rápida. Es por ello que la versatilidad y rapidez de Rails se conjuga con la elegancia y legibilidad de lenguaje de Ruby para dar como resultado un excelente producto tecnológico. En la presente publicación se muestra detalladamente cómo crear un software utilizando Ruby on Rails desde los primeros pasos. El lector podrá constatar en estas páginas que la característica principal de Ruby es ser intuitivo e idiomático, es decir, que la programación en Ruby se parece mucho al lenguaje natural (en inglés) y que la estructura de código es muy sencilla. Se exponen temas relativos a variables, objetos, arreglos, hashes y otros temas de importancia en Ruby mediante explicaciones fáciles de entender y ejemplos que el lector por sí mismo podrá practicar.

  8. PYTHON DEEP LEARNING - Introducción práctica con Keras y TensorFlow 2
    TORRES I VIÑALS, Jordi
    $342.40 MXN
    ($19.35 USD)

    El presente libro está enfocado en mostrar al lector, de una manera práctica y concreta, el interesante mundo que surge al usar Deep Learning; se trata de una guía para adquirir los conocimientos que permitan trabajar con Deep Learning mediante la librería TensorFlow, la cual es preciso utilizar si se quiere desarrollar y evaluar modelos Deep Learning. La librería TensorFlow permite prescindir en gran medida de las matemáticas al iniciarse o crear proyectos generadores de valor para una empresa. El contenido de esta obra muestra ejemplos de código práctico introducidos de forma lineal para explicar los conceptos fundamentales en lugar de enfocarse en conceptos teóricos que pueden resultar abrumadores para un lector que no cuenta con los conocimientos previos mínimos en Machine Learning. Empero, es imperativo tener en cuenta que aquí sólo se puede analizar una pequeña parte, ya que es imposible exponer en un único libro el alcance total de Deep Learning. 

  9. APRENDER DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS PARA MÓVILES Y WEB CON PHASER.JS CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS
    MONTESERÍN, Pablo
    $190.40 MXN
    ($10.76 USD)

    Este manual sirve para aprender a programar videojuegos 2D utilizando Javascript. Para conseguir este objetivo se ha dividido cada videojuego en varios pasos. El código fuente de cada uno de los pasos se encuentra tanto en las páginas de este libro como en internet para que lo pueda descargar el lector. Algo que resulta de gran ayuda es que en este libro cada una de las funciones se ejercita mediante la realización de un ejercicio práctico. Dichos ejercicios se hallan explicados paso a paso y pulsación a pulsación, a fi n de no dejar ninguna duda en su proceso de ejecución.

  10. DJANGO 2
    MELÉ, Antonio
    $390.40 MXN
    ($22.06 USD)

    Este libro guiará al lector través de la creación de cuatro proyectos prácticos con Django para saber cómo resolver problemas comunes e implementar las mejores prácticas de desarrollo. Esta guía permitirá descubrir este proceso completo para llevar a cabo aplicaciones web profesionales con Django.


    Esta guía no solo trata el desarrollo de aplicaciones web con Django, sino también cómo mejorar la experiencia de usuario mediante AJAX y JavaScript, integrar otras tecnologías como Redis y Celery, así como crear APIs REST para exponer servicios a terceros.


    Como objetivo final, el lector puede estar seguro de que al terminar este libro él podrá disponer de un conocimiento profundo sobre cómo construir aplicaciones web avanzadas con Django.

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