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  1. INGENIERÍA AMBIENTAL - Fundamentos - Sustentabilidad - Diseño
    MIHELCIC, James; ZIMMERMAN, Julie
    $406.40 MXN
    ($22.96 USD)

    El propósito central de esta obra es el propiciar los cambios necesarios que aseguren la capacidad de la sociedad para cubrir sus necesidades, fusionando fundamentos y habilidades para el diseño. Los autores proporcionan el conocimiento para lidiar con los retos del siglo xxi así como lo hicieron con los de enormes proporciones del siglo XX. 

  2. Programe Juegos con ActionScript 3.0
    ARCE, Francisco Javier
    $127.20 MXN
    ($7.19 USD)

    Una de las formas más apasionantes de aprender un lenguaje de programación es desarrollar juegos, este libro enseña al lector en forma amable y amena el desarrollo de juegos en ActionScript; al mismo tiempo que aprende prácticas comunes de programación orientada a objetos Pronto encontrara la manera de realizar sus propios juegos sin problemas.

  3. TEORÍA DE CONTROL PARA INFORMÁTICOS
    FUSARIO, Rubén Jorge; CROTTI, Patricia Susana; BURSZTYN, Andrés; CIVALE, Omar
    $99.00 MXN
    ($5.59 USD)

    El presente libro pretende ser una versión simplificada de los fundamentos de la Teoría de Control, destinada a la enseñanza de la misma en la carrera de Ingeniería en Sistemas de Información. 

  4. MICROSOFT SQL SERVER 2008 R2 - Motor de base de datos y administración
    PÉREZ, Maria
    $318.40 MXN
    ($17.99 USD)

    Presenta un análisis profundo de la base de datos Microsoft SQL Server 2008 en su versión Enterprise Edition. Comienza con la instalación del programa, así como la introducción del trabajo en los distintos entornos de la base de datos y el desarrollo amplio del modelo entidad-relación a través de Transact SQL,

  5. DESARROLLO DE SOFTWARE CON NETBEANS 7.1 - ¡Programe para escritorio, Web y dispositivos móviles!
    GÓMEZ, Enrique
    $262.40 MXN
    ($14.83 USD)

    Este libro está pensado para aquellas personas que quieran aprender o afianzar sus conocimientos en la programación básica, utilizando NetBeans, uno de los IDES más importantes en el mundo de la programación que ofrece muchos controles y funcionalidades que permiten desde el diseño del flujo de ejecución de las diferentes pantallas de la aplicación móvil hasta componentes gráficos reutilizables. 

  6. ACTIONSCRIPT 3.0 PARA DESARROLLADORES - Programación orientada a objetos y buenas prácticas
    KASHI, Ezequiel
    $206.40 MXN
    ($11.66 USD)

    Este libro es una excelente introducción al lenguaje ActionScript 3.0 para desarrolladores de otros lenguajes o para aquellos que quieren afianzar sus conocimientos en la programación orientada a objetos y la programación orientada a eventos utilizando ActionScript 3.0. No es necesaria la utilización de ningún programa de diseño gráfico.

  7. INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN CUÁNTICA PARA INGENIEROS
    TERÁN, David
    $182.40 MXN
    ($10.31 USD)

    Obra única en su género, detalla los conceptos generales y los temas más relevantes de la Computación Cuántica. Este libro está dirigido a estudiantes, investigadores y al público en general, interesado en el tema de la Computación Cuántica. 

  8. ESTRUCTURAS DE DATOS ORIENTADAS A OBJETOS - Pseudocódigo y Aplicaciones en C#.NET
    LÓPEZ, Bruno
    $294.40 MXN
    ($16.63 USD)
    Este es un libro de texto para los cursos de Estructuras de Datos, y es la base para aplicar los conceptos de estas estructuras y de la programación orientada a objetos a situaciones particulares de la vida cotidiana que requieren una solución práctica implementada en un lenguaje de programación poderosos y actual como C#.

    Ventajas Competitivas
    El enfoque práctico, el contenido y el material web complementario hacen de este libro un auxiliar extraordinario en el aprendizaje de la aplicación de la programación orientada objetos al caso de las estructuras de datos. En particular se tiene que:
    • Como parte fundamental de lo expuesto, en la página Web del libro se incluyen la exposición de temas adicionales.
    • En la página Web del libro se encuentra disponible el código fuente completo de todos los programas expuestos en el libro.
    • En la página web del libro se incluyen el cuestionario y los ejercicios de cada capítulo del libro.


  9. INTELIGENCIA ARTIFICIAL Fundamentos, práctica y aplicaciones
    GARCÍA, Alberto
    $238.40 MXN
    ($13.47 USD)
    En este libro se encuentran condensados los fundamentos de la Inteligencia Artificial desde un punto de vista práctico y accesible, presentando la teoría de cada una de las técnicas y algoritmos de una forma comprensible y simplificada para que todo aquel con interés en iniciarse desde cero pueda adentrarse en esta ciencia. Además de una introducción a sus principios teóricos, las técnicas descritas van acompañadas de ejemplos prácticos programados en lenguaje Python (se incluye un apéndice con una introducción a este lenguaje), que facilitan al lector la comprensión y demuestran el uso práctico de los algoritmos en aplicaciones para la vida real, escapando así de los límites de la literatura teórica que domina este campo.

  10. EL GRAN LIBRO DE PROGRAMACIÓN AVANZADA CON ANDROID
    AMARO, Enrique
    $262.40 MXN
    ($14.83 USD)
    Este libro introduce al lector en técnicas más avanzadas, aunque no necesariamente más complicadas, para realizar sus propios programas, para smartphone, tablet o cualquier otro dispositivo con el sistema operativo Android.
    El lector aprenderá a programar: animaciones interpoladas, animaciones de fotogramas, procesos en background, sensores, diálogos, menús, visualización de listas, bases de datos, proveedores de contenidos, comunicación entre actividades, Internet y RSS feeds, correo electrónico, localización y mapas de Google.

    El material contenido en esta obra se plantea como una colección de más de 80 ejemplos escritos expresamente para ilustrar alguna técnica particular de Android. Los ejemplos son aplicaciones completas de Android acompañados de capturas de pantalla.

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