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  1. ANDROID - Programación de dispositivos móviles a través de ejemplos
    AMARO, Jose
    $198.40 MXN
    ($11.21 USD)
    La obra está dirigida a estudiantes, profesores y profesionales que quiere iniciarse de forma rápida en el desarrollo de aplicaciones para Android; y al principiante, con escasos o nulos conocimientos de Java que quiere escribir rápidamente sus propios programas.
    Presenta de una forma práctica, comprensible y concisa, los conceptos esenciales para desarrollar aplicaciones de Android, programando en lenguaje Java. Gracias a este libro podrá sacar provecho de las novedades incorporadas en los nuevos teléfonos móviles. ¡Android esta en el teléfono de las grandes masas!

    Ventajas competitivas
    • Todos los conceptos se introducen con ejemplos que consisten en programas sencillos ilustrando algún aspecto concreto de Android o de Java. Todos los ejemplos se acompañan con capturas de pantalla.
    • Incluye Elementos de Java para el lector que no conozca el lenguaje de programación Java.
    • Para lectores más avanzados se introduce una completa aplicación científica para Android.

  2. Aprender after effects cs5.5 - con 100 ejercicios prácticos
    MEDIAACTIVE
    $190.40 MXN
    ($10.76 USD)

    Adobe After Effects es uno de los programas más utilizados y respetados en todo el mundo por los profesionales de la postproducción y animación. Este libro es ideal para el auto aprendizaje o para impartir cursos de forma rápida y efectiva.

  3. Aprender final cut pro 7 - con 100 ejercicios prácticos
    MEDIAactive
    $99.00 MXN
    ($5.59 USD)
    Final Cut Pro es actualmente uno de los programas de edición y postproducción de vídeo de uso más extendido en el ámbito profesional. Siguiendo los 100 ejercicios prácticos en color que contiene este manual podrá conocer las funciones básicas de la versión 7 de la aplicación y partir de una base sólida que le permita sacar el máximo provecho a su propia creatividad. Con estos 100 ejercicios el usuario mejorará sus conocimientos del programa y aprenderá a realizar operaciones y conocer las funciones básicas de Final Cut Pro 7 para hacer sus propias ediciones, mejorar sus composiciones y comenzar a experimentar por su cuenta una inmensidad de posibilidades.



  4. Programe Juegos con ActionScript 3.0
    ARCE, Francisco Javier
    $127.20 MXN
    ($7.19 USD)

    Una de las formas más apasionantes de aprender un lenguaje de programación es desarrollar juegos, este libro enseña al lector en forma amable y amena el desarrollo de juegos en ActionScript; al mismo tiempo que aprende prácticas comunes de programación orientada a objetos Pronto encontrara la manera de realizar sus propios juegos sin problemas.

  5. TEORÍA DE CONTROL PARA INFORMÁTICOS
    FUSARIO, Rubén Jorge; CROTTI, Patricia Susana; BURSZTYN, Andrés; CIVALE, Omar
    $99.00 MXN
    ($5.59 USD)

    El presente libro pretende ser una versión simplificada de los fundamentos de la Teoría de Control, destinada a la enseñanza de la misma en la carrera de Ingeniería en Sistemas de Información. 

  6. MICROSOFT SQL SERVER 2008 R2 - Motor de base de datos y administración
    PÉREZ, Maria
    $318.40 MXN
    ($17.99 USD)

    Presenta un análisis profundo de la base de datos Microsoft SQL Server 2008 en su versión Enterprise Edition. Comienza con la instalación del programa, así como la introducción del trabajo en los distintos entornos de la base de datos y el desarrollo amplio del modelo entidad-relación a través de Transact SQL,

  7. DESARROLLO DE SOFTWARE CON NETBEANS 7.1 - ¡Programe para escritorio, Web y dispositivos móviles!
    GÓMEZ, Enrique
    $262.40 MXN
    ($14.83 USD)

    Este libro está pensado para aquellas personas que quieran aprender o afianzar sus conocimientos en la programación básica, utilizando NetBeans, uno de los IDES más importantes en el mundo de la programación que ofrece muchos controles y funcionalidades que permiten desde el diseño del flujo de ejecución de las diferentes pantallas de la aplicación móvil hasta componentes gráficos reutilizables. 

  8. ACTIONSCRIPT 3.0 PARA DESARROLLADORES - Programación orientada a objetos y buenas prácticas
    KASHI, Ezequiel
    $206.40 MXN
    ($11.66 USD)

    Este libro es una excelente introducción al lenguaje ActionScript 3.0 para desarrolladores de otros lenguajes o para aquellos que quieren afianzar sus conocimientos en la programación orientada a objetos y la programación orientada a eventos utilizando ActionScript 3.0. No es necesaria la utilización de ningún programa de diseño gráfico.

  9. INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN CUÁNTICA PARA INGENIEROS
    TERÁN, David
    $182.40 MXN
    ($10.31 USD)

    Obra única en su género, detalla los conceptos generales y los temas más relevantes de la Computación Cuántica. Este libro está dirigido a estudiantes, investigadores y al público en general, interesado en el tema de la Computación Cuántica. 

  10. ESTRUCTURAS DE DATOS ORIENTADAS A OBJETOS - Pseudocódigo y Aplicaciones en C#.NET
    LÓPEZ, Bruno
    $294.40 MXN
    ($16.63 USD)
    Este es un libro de texto para los cursos de Estructuras de Datos, y es la base para aplicar los conceptos de estas estructuras y de la programación orientada a objetos a situaciones particulares de la vida cotidiana que requieren una solución práctica implementada en un lenguaje de programación poderosos y actual como C#.

    Ventajas Competitivas
    El enfoque práctico, el contenido y el material web complementario hacen de este libro un auxiliar extraordinario en el aprendizaje de la aplicación de la programación orientada objetos al caso de las estructuras de datos. En particular se tiene que:
    • Como parte fundamental de lo expuesto, en la página Web del libro se incluyen la exposición de temas adicionales.
    • En la página Web del libro se encuentra disponible el código fuente completo de todos los programas expuestos en el libro.
    • En la página web del libro se incluyen el cuestionario y los ejercicios de cada capítulo del libro.


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