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  1. EL GRAN LIBRO DE AUTODESK INVENTOR ®
    GRANDE SAMPEDRO, Francisco
    $334.40 MXN
    ($18.89 USD)

    Este manual está escrito para todos aquellos que tengan un conocimiento básico del programa y quieran profundizar en Autodesk Inventor. Estructurado en 8 temas, apoyados en más de 1.000 imágenes con las opciones y parámetros de los comandos, ejemplos didácticos y ejercicios propuestos para practicar uno de los programas de diseño paramétrico más empleados del mercado, sin realizar esfuerzos innecesarios,

  2. ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS
    QUIROGA, Patricia
    $378.00 MXN
    ($21.36 USD)

    Este texto cubre de manera amplia los contenidos de la materia Arquitectura de Computadoras, explica de forma muy amena conceptos que no siempre son complejos, pero que, al ser producto de malas traducciones o de excesivo tecnicismo, quedan fuera del alcance de los alumnos se organiza en catorce capítulos, orientados al conocimiento gradual de la asignatura. El enfoque del libro es claramente didáctico, su profundidad y complejidad avanza en la medida que avanzan los capítulos, su secuencia va orden en el que se imparten las clases en la mayoría de las Universidades de América Latina.

  3. UNITY 3D
    LIDON, Marc
    $366.40 MXN
    ($20.70 USD)

    Este libro nos adentra en el mundo del programa Unity 3D para ser capaces de crear nuestros propios videojuegos, esto sin la necesidad de contar con conocimientos previos sobre programación.


    A través de los 14 capítulos de esta obra nos es posible conocer paulatinamente desde el funcionamiento de este programa, hasta la lectura de códigos y, desde luego, la creación de juegos que podemos ir construyendo con base en las herramientas que Unity 3 D nos brinda.


    Para cumplir con los objetivos que aquí se presentan, el libro comienza introduciéndonos en el universo de dicho programa de manera práctica, puesto que en cada capítulo se proporcionan paso a paso las instrucciones para ir construyendo proyectos y finalmente poder comprender el funcionamiento de Unity 3D y así comenzar a jugar sacándole utilidad a estas herramientas de programación que iremos aprendiendo a manejar.

  4. EL GRAN LIBRO DE ANGULAR
    BOADA ORIOLS, Miquel; GÓMEZ GUTIÉRREZ, Juan Antonio
    $334.40 MXN
    ($18.89 USD)

    Este libro está dirigido a todos aquellos estudiantes que buscan desarrollar aplicaciones por medio de Angular, por lo que estarán apoyados por 100 ejercicios prácticos ilustrados para seguir paso a paso cada procedimiento.

  5. PROJECT 2013
    ANGULO AGUIRRE, Luis
    $378.00 MXN
    ($21.36 USD)

    Concebido con la intención de que el usuario utilice correctamente el software Project, de manera que pueda crear una programación típica y continua, y así obtenga el éxito en sus proyectos. Por ello, se desarrollan temas como: naturaleza de los proyectos, exploración de interfaz, creación de proyectos, construcción de tareas, entre otros.

  6. Aprender JQuery - Con 100 ejercicios prácticos
    MEDIAACTIVE
    $222.40 MXN
    ($12.57 USD)

    jQuery es una biblioteca creada con JavaScript que permite simplificar el desarrollo de animaciones e interacciones con HTML facilitando el acceso a la estructura interna de un documento basándose en la manipulación del DOM y en el manejo de eventos asociados a los elementos contenidos en la misma. 

  7. DESARROLLO DEL SOFTWARE CON VISUAL C# 2013 Y ANDROID - ¡Programe para escritorio, web y dispositivos móviles!
    GÓMEZ JIMÉNEZ , Enrique ; BUSTOS MUÑOZ , Hazel
    $278.40 MXN
    ($15.73 USD)

    Este libro ha sido escrito con el fin que sea de utilidad para personas que se dedican al desarrollo de software o aquellos que apenas se inician en esta actividad. 

  8. MATEMÁTICAS PARA LA COMPUTACIÓN 3ª Edición
    JIMÉNEZ MURILLO , José Alfredo
    $342.40 MXN
    ($19.35 USD)

    Matemáticas para la computación, 3ª edición es un libro de texto para los cursos de matemáticas discretas de las carreras del área de la informática, y en éste se exponen los temas: Sistemas numéricos, Métodos de conteo, Conjuntos, Lógica matemática, Álgebra booleana, Relaciones, Grafos, Árboles e Introducción a los lenguajes formales. 

  9. PHP - Creación de páginas Web dinámicas 2ª Edición
    BEATI, Hernán
    $270.40 MXN
    ($15.28 USD)

    Esta obra es una excelente fuente de información, ejemplos y conceptos para lograr que los diseños Web sean más dinámicos e interactivos. El lector aprenderá las técnicas de programación básicas para incorporar a cualquier sitio HTML, la sintaxis del lenguaje PHP y ejemplos claros de cada funcionalidad.

  10. HTML5 y CSS3 - Para diseñadores
    BEATI, Hernán
    $246.40 MXN
    ($13.92 USD)

    Pocas tecnologías y herramientas perduran en el mundo de la informática por décadas. No es el caso de HTML, el cual sigue más vigente que nunca y justo cuando se creía que iba desapareciendo en pos de otras tecnologías (como Flash o desarrollos nativos), revivió de las cenizas con más poder y más futuro que antes con HTML5 y su compañero inseparable CSS, ahora en versión 3.

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