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  1. PYTHON DEEP LEARNING - Introducción práctica con Keras y TensorFlow 2
    TORRES I VIÑALS, Jordi
    $342.40 MXN
    ($19.35 USD)

    El presente libro está enfocado en mostrar al lector, de una manera práctica y concreta, el interesante mundo que surge al usar Deep Learning; se trata de una guía para adquirir los conocimientos que permitan trabajar con Deep Learning mediante la librería TensorFlow, la cual es preciso utilizar si se quiere desarrollar y evaluar modelos Deep Learning. La librería TensorFlow permite prescindir en gran medida de las matemáticas al iniciarse o crear proyectos generadores de valor para una empresa. El contenido de esta obra muestra ejemplos de código práctico introducidos de forma lineal para explicar los conceptos fundamentales en lugar de enfocarse en conceptos teóricos que pueden resultar abrumadores para un lector que no cuenta con los conocimientos previos mínimos en Machine Learning. Empero, es imperativo tener en cuenta que aquí sólo se puede analizar una pequeña parte, ya que es imposible exponer en un único libro el alcance total de Deep Learning. 

  2. APRENDER DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS PARA MÓVILES Y WEB CON PHASER.JS CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS
    MONTESERÍN, Pablo
    $190.40 MXN
    ($10.76 USD)

    Este manual sirve para aprender a programar videojuegos 2D utilizando Javascript. Para conseguir este objetivo se ha dividido cada videojuego en varios pasos. El código fuente de cada uno de los pasos se encuentra tanto en las páginas de este libro como en internet para que lo pueda descargar el lector. Algo que resulta de gran ayuda es que en este libro cada una de las funciones se ejercita mediante la realización de un ejercicio práctico. Dichos ejercicios se hallan explicados paso a paso y pulsación a pulsación, a fi n de no dejar ninguna duda en su proceso de ejecución.

  3. EL GRAN LIBRO DE AUTODESK INVENTOR ®
    GRANDE SAMPEDRO, Francisco
    $334.40 MXN
    ($18.89 USD)

    Este manual está escrito para todos aquellos que tengan un conocimiento básico del programa y quieran profundizar en Autodesk Inventor. Estructurado en 8 temas, apoyados en más de 1.000 imágenes con las opciones y parámetros de los comandos, ejemplos didácticos y ejercicios propuestos para practicar uno de los programas de diseño paramétrico más empleados del mercado, sin realizar esfuerzos innecesarios,

  4. EL GRAN LIBRO DE ANGULAR
    BOADA ORIOLS, Miquel; GÓMEZ GUTIÉRREZ, Juan Antonio
    $334.40 MXN
    ($18.89 USD)

    Este libro está dirigido a todos aquellos estudiantes que buscan desarrollar aplicaciones por medio de Angular, por lo que estarán apoyados por 100 ejercicios prácticos ilustrados para seguir paso a paso cada procedimiento.

  5. Aprender JQuery - Con 100 ejercicios prácticos
    MEDIAACTIVE
    $222.40 MXN
    ($12.57 USD)

    jQuery es una biblioteca creada con JavaScript que permite simplificar el desarrollo de animaciones e interacciones con HTML facilitando el acceso a la estructura interna de un documento basándose en la manipulación del DOM y en el manejo de eventos asociados a los elementos contenidos en la misma. 

  6. DESARROLLO DEL SOFTWARE CON VISUAL C# 2013 Y ANDROID - ¡Programe para escritorio, web y dispositivos móviles!
    GÓMEZ JIMÉNEZ , Enrique ; BUSTOS MUÑOZ , Hazel
    $278.40 MXN
    ($15.73 USD)

    Este libro ha sido escrito con el fin que sea de utilidad para personas que se dedican al desarrollo de software o aquellos que apenas se inician en esta actividad. 

  7. MATEMÁTICAS PARA LA COMPUTACIÓN 3ª Edición
    JIMÉNEZ MURILLO , José Alfredo
    $342.40 MXN
    ($19.35 USD)

    Matemáticas para la computación, 3ª edición es un libro de texto para los cursos de matemáticas discretas de las carreras del área de la informática, y en éste se exponen los temas: Sistemas numéricos, Métodos de conteo, Conjuntos, Lógica matemática, Álgebra booleana, Relaciones, Grafos, Árboles e Introducción a los lenguajes formales. 

  8. PHP - Creación de páginas Web dinámicas 2ª Edición
    BEATI, Hernán
    $270.40 MXN
    ($15.28 USD)

    Esta obra es una excelente fuente de información, ejemplos y conceptos para lograr que los diseños Web sean más dinámicos e interactivos. El lector aprenderá las técnicas de programación básicas para incorporar a cualquier sitio HTML, la sintaxis del lenguaje PHP y ejemplos claros de cada funcionalidad.

  9. HTML5 y CSS3 - Para diseñadores
    BEATI, Hernán
    $246.40 MXN
    ($13.92 USD)

    Pocas tecnologías y herramientas perduran en el mundo de la informática por décadas. No es el caso de HTML, el cual sigue más vigente que nunca y justo cuando se creía que iba desapareciendo en pos de otras tecnologías (como Flash o desarrollos nativos), revivió de las cenizas con más poder y más futuro que antes con HTML5 y su compañero inseparable CSS, ahora en versión 3.

  10. LENGUAJES FORMALES Y TEORÍA DE AUTÓMATAS
    GIRÓ, Juan
    $262.40 MXN
    ($14.83 USD)

    Se trata de un libro para un curso de nivel de grado de Ingeniería en Sistemas, que fue escrito por ingenieros y está destinado a estudiantes de ingeniería, que sin dejar de reconocer la importancia de los fundamentos, pone énfasis en mostrar la aplicación de los diferentes conceptos en la resolución de problemas concretos.

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