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  1. OFFICE 2019 PARA TODOS
    TORMO, Marisa
    $190.40 MXN
    ($10.76 USD)

    Este libro será de gran utilidad para que aprendas de forma práctica, sencilla y rápida a utilizar la última versión de Office, la imperecedera suite ofimática de Microsoft.


    Para lograr su cometido, esta guía está estructurada para que en bloques diferenciados puedas trabajar con cada una de sus herramientas según tus necesidades. Además, la combinación entre teoría, prácticas y multitud de ejercicios, todos ellos ilustrados con numerosas imágenes, te ayudará a afianzar cada concepto, tanto si trabajas a diario con Office, como si necesitas aprender a utilizarlo y profundizar en su uso.


    La principal meta de este libro es ayudarte a sacar el máximo partido a esta versión 2019, un software tan potente que ni te imaginas la cantidad de cosas que podrás hacer con él.

  2. APRENDER DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS PARA MÓVILES Y WEB CON PHASER.JS CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS
    MONTESERÍN, Pablo
    $190.40 MXN
    ($10.76 USD)

    Este manual sirve para aprender a programar videojuegos 2D utilizando Javascript. Para conseguir este objetivo se ha dividido cada videojuego en varios pasos. El código fuente de cada uno de los pasos se encuentra tanto en las páginas de este libro como en internet para que lo pueda descargar el lector. Algo que resulta de gran ayuda es que en este libro cada una de las funciones se ejercita mediante la realización de un ejercicio práctico. Dichos ejercicios se hallan explicados paso a paso y pulsación a pulsación, a fi n de no dejar ninguna duda en su proceso de ejecución.

  3. UNITY - Aprende a desarrollar videojuegos
    LÓPEZ, Carlos I
    $294.40 MXN
    ($16.63 USD)

    Este libro en el manual perfecto tanto para los nuevos desarrolladores que deseen comenzar a programar videojuegos como para aquellos expertos que busquen afianzar y fortalecer sus conocimientos.
    Para lograr el anterior objetivo, este libro cuenta con las bases de computación y programación en C#; los fundamentos del desarrollo con Unity; el proceso de creación de un videojuego; la integración de arte y música (assets incluidos); el funcionamiento de los componentes y el código de las librerías de Unity, así como la creación de un ejecutable de tu juego para que puedas compartirlo.
    El lector aprenderá a programar en C#, el lenguaje de programación que se utiliza en Unity, sin que sea necesaria experiencia previa en programación. Para lograrlo, el texto incorpora una serie de retos que deberá ir resolviendo mientras desarrolla su primer videojuego.

  4. DOCKER - Seguridad y monitorización en contenedores e imágenes
    ORTEGA CANDEL, José Manuel
    $342.40 MXN
    ($19.35 USD)

    Docker está constituido por herramientas que se utilizan para analizar cada una de las capas de las imágenes y contenedores en busca de librerías desactualizadas, vulnerabilidades y exposiciones comunes que puede haber en una base de datos. En este texto se explica cómo gestionar, mediante Docker, la seguridad tanto de la máquina donde éste se ejecute como del desarrollo y despliegue de imágenes. Se muestran una serie de prácticas que ayudarán al desarrollador a minimizar en gran medida la exposición de sus aplicaciones ante posibles ataques. Con este libro se pretende que el lector adquiera los elementos necesarios para sacar el máximo provecho de la agilidad, control y portabilidad que ofrece Docker. Docker es una plataforma abierta que permite construir y ejecutar aplicaciones distribuidas basada en contenedores que se ejecutan en Linux y funcionan tanto en máquinas físicas como virtuales simplemente usando un Runtime.  

  5. APRENDE A PROGRAMAR CON PYTHON
    LUJÁN CASTILLO, José Dimas
    $222.40 MXN
    ($12.57 USD)

    La presente obra, dirigida a estudiantes universitarios, profesores de ciencias de la computación y programadores, representa una excelente oportunidad de acercamiento al lenguaje de programación libre más reconocido y utilizado por grandes empresas como Google o la NASA por su alto nivel de expresividad y sofisticación: Python. Entregado a la tarea de elogiar sus virtudes, el autor nos presenta una amplia gama de posibilidades de uso en la creación de aplicaciones, dotando al lector con las nomenclaturas clave para manipular Python con ayuda de gráficos prácticos que ejemplifican sus explicaciones.
    El lector encontrará en estas páginas una guía que compagina teoría y práctica en igual proporción, descubrirá las ventajas del uso de Python frente a otros lenguajes como PHP, JAVA, y CSharp; conocerá los elementos que componen su estructura sintáctica concisa y clara, así como sus componentes léxicos: los tokens, literales, delimitadores, las sentencias y palabras clave, variables de entorno, tipos de datos, secuencias de las que se vale y las operaciones que pueden realizarse, por ejemplo las llamadas tuplas; es decir, obtendrá las herramientas necesarias para ejercitar y dominar la programación orientada a objetos.
    Comprenderá el funcionamiento de los operadores lógicos, la generación de iteradores de manera explícita o implícita, los decoradores y las metaclases, es decir, las herramientas de Python que permiten simplificar y al mismo tiempo extender el código de un programa. Aprenderá a realizar el procesamiento de ficheros, conocerá las características de un XML y de HTML, así como la estructura de datos (estructuras arbóreas) y algoritmos.

  6. EL GRAN LIBRO DE AUTODESK INVENTOR ®
    GRANDE SAMPEDRO, Francisco
    $334.40 MXN
    ($18.89 USD)

    Este manual está escrito para todos aquellos que tengan un conocimiento básico del programa y quieran profundizar en Autodesk Inventor. Estructurado en 8 temas, apoyados en más de 1.000 imágenes con las opciones y parámetros de los comandos, ejemplos didácticos y ejercicios propuestos para practicar uno de los programas de diseño paramétrico más empleados del mercado, sin realizar esfuerzos innecesarios,

  7. ACCESS 2019-365 - Curso práctico paso a paso
    SÁNCHEZ ASENJO, Jorge
    $254.40 MXN
    ($14.37 USD)

    Esta obra hace un recorrido por todos los elementos y componentes fundamentales de Access tales como los fundamentos de las bases de datos relacionales, el diseño y creación de bases de datos en Access, gestión avanzada de tablas, creación de consultas complejas, formularios e informes totalmente personalizados, macros, exportación e importación de datos desde una óptica eminentemente práctica y atractiva utilizando un lenguaje sencillo.
    La estructura del libro se ha diseñado para facilitar un conocimiento práctico que permita aplicar lo aprendido desde el primer momento.


    Además, los ejercicios expuestos están pensados para contribuir al razonamiento de la información, con el propósito de aportar una alternativa significativa que permita obtener el dominio de la aplicación y de cada una de sus herramientas. Se complementa la explicación de cada capítulo con una propuesta de ejercicios, cuya solución está disponible en este libro, y con un proyecto completo de trabajo que permite practicar las herramientas y técnicas explicadas en el resto de los capítulos.

  8. ANDROID - Programación de dispositivos móviles a través de ejemplos - 2ª Edición
    AMARO SORIANO, José Enrique
    $262.40 MXN
    ($14.83 USD)

    Este libro es una gran oportunidad para acercarse al mundo de Andrioid desde una postura distinta a las ya antes vistas en otros libros, puesto que en unas cuántas páginas se presentan las herramientas necesarias para poder realizar en poco tiempo programas sencillos para uso personal. Se incluye también una introducción al lenguaje Java, lo cual resulta necesario para utilizar Android.


    En 2018 Android cumplió 10 años de vida y, a partir de su existencia, por lo general la bibliografía que encontramos al respecto suele estar dirigida a profesionales y programadores experimentados. Una de las funciones de los manuales de Android consiste en ilustrar todo tipo de aplicaciones para controlar sensores, enviar SMS, utilizar el GPS, acceder a servicios de Internet, juegos, telefonía, fotografía, vídeo, música, etc. A través de las páginas de este libro se presentan muchos ejemplos simples con la finalidad de que el lector aprenda y asimile conceptos básicos acerca del tema.


    Uno de los objetivos principales de Android: programación de dispositivos móviles a través de ejemplos es que el lector adquiera suficientes habilidades para comenzar a desarrollar apps de cálculo y simulaciones gráficas, tanto para la docencia como para uso profesional o para la investigación. También se pretende que quien tenga este libro entre sus manos, aprenda herramientas para desarrollar otro tipo de aplicaciones que le puedan ser útiles en los estudios, en el trabajo, en un ámbito artístico o, simplemente, para entretenerse y adentrarse en este interesante universo de posibilidades.

  9. OFFICE 365 ONLINE - Curso práctico con solución
    MARTÍN MARTÍN, Javier
    $238.40 MXN
    ($13.47 USD)

    En la actualidad, Microsoft Office 365 es una de las aplicaciones más completas para trabajar con proyectos, compartir documentación  o establecer comunicación entre un equipo de trabajo u organización; el servicio online ofrece una serie de herramientas y aplicaciones muy útiles para comunicar a los miembros de un equipo de trabajo de manera fácil y eficiente; estas aplicaciones son SharePoint, Skype Empresarial, Outlook, entre otras, y funcionan sin importar la ubicación física de dichos miembros, ya que se puede acceder a ellas desde una PC, móvil o tableta para almacenar y organizar documentos, crear reuniones, planificar tareas y ejecutar muchas otras funciones por el estilo. La interrelación que guardan entre sí cada una de las herramientas permite compartir la información. Este libro puede ser de mucha utilidad para cualquier empresa, ya que el aprendizaje cabal de estas aplicaciones permitirá una buena comunicación entre sus empleados estableciendo un método eficiente para el desarrollo de sus proyectos e incrementando de esa manera su productividad.

  10. HACKEAR AL HACKER - Aprende de los expertos que derrotan a los hackers
    GRIMES, Roger A.
    $338.00 MXN
    ($19.10 USD)

    Agotado

    En el presente documento se muestra cómo conseguir un estilo peculiar de hackear, se describen algunos perfiles de defensores de la seguridad informática; se expone un compendio de leyendas expertas y representativas de la industria, así como de algunas relativamente desconocidas pero que son brillantes por sus logros. Cuenta con una selección de académicos, proveedores corporativos, docentes, líderes, escritores y profesionales privados de Estados Unidos y de todo el mundo.
    Se muestra un resumen de los diferentes tipos de ciberataques y las herramientas correspondientes para defenderse de los mismos. Los hackers éticos (o de sombrero blanco) son de los expertos en tecnología más brillantes e ingeniosos, y constantemente crean nuevas formas de mantenerse más preparados que aquellos hackers que pretenden secuestrar datos y sistemas para su propio beneficio. 

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