AMPLIAR REDUCIR

Profesional

Del 1 al 10 de 24

por página
Página:
  1. 1
  2. 2
  3. 3

   

Establecer dirección ascendente
  1. Domine xhtml 1.0 y css 2
    LÓPEZ, José
    $99.00 MXN
    ($5.59 USD)

    Agotado

    Dotar al lector de la información y la práctica necesaria para que tenga ideas muy claras acerca de la creación de páginas Web.
    Este libro conjunta el estilo simplificado y práctico con el rigor técnico necesario para que los lectores le saquen el partido que esperan. HTML ha evolucionado a la especificación XHTML, que es una visión madura y eficiente para unificar criterios a la hora de programar la interfaz del usuario de un documento Web. CSS también ha evolucionado. El presente volumen le proporciona todo lo que necesite para iniciarse en el fascinante mundo del desarrollo para Internet.
    Este libro es de carácter eminentemente práctico. Omite casi todo aquello que no sea completamente estándar, para que sus trabajos sean adecuados para la Red, con independencia de la plataforma de los usuarios. Cuando se menciona alguna instrucción o propiedad no normalizada, se hace constar específicamente.
  2. Indesign CS3 - Guía de campo
    COVIELLA, José; COVIELLA, Miguel
    $59.00 MXN
    ($3.33 USD)
    Hacer comprensible el programa tanto al lector principiante como a aquel que tiene conocimientos previos

    Características:

    En este libro, se hace un estudio completo del programa, intentando hacerlo comprensible tanto al lector que empieza desde cero como al que ya conoce otros programas de maquetación y, ya más habituado, quiere conocer InDesign CS3.
    En esta obra pretendemos acercar al lector que se inicia con el programa pero que ya conoce programas de maquetación, a dar el paso de forma rápida y segura hacia la utilización de este programa como su preferible herramienta de trabajo en el campo de la autoedición y maquetación. Para lograrlo se ha planteado a lo largo del libro la creación y el desarrollo de dos documentos. El primero: una tarjeta de presentación, que llamamos tarjeta de bodas. Y un segundo consistente en un folleto de publicidad turística.
  3. Trucos con 3ds max 2009 - resultados espectaculares ya
    BOUSQUET, Michele
    $69.00 MXN
    ($3.90 USD)
    1.- Proporcionar las herramientas necesarias que permitan resolver problemas rápidamente para conseguir proyectos creativos a tiempo que se ajusten a los presupuestos
    2.- Dotar de conocimientos de 3ds Max para adquirir pleno dominio en las técnicas de modelado, iluminación, texturizado y animación?

    Características:

    Trucos con 3ds Max! Michele Bousquet le muestra el camino del problema a la solución, desde el punto de vista de un animador que ha recibido un encargo y tiene que terminarlo a tiempo.
    Es un libro eminentemente práctico y directo. Con su profundo conocimiento de los secretos utilizados por los profesionales para producir animaciones creativas y profesionales, Michele es la gurú de diseñadores y animadores que quieren crear movimiento, grandes efectos, aplicaciones o interacción con 3ds Max.

  4. Domine excel 2007
    PÉREZ, César
    $69.00 MXN
    ($3.90 USD)

    Agotado

    Este libro tiene como finalidad presentar el modo de trabajo con la hoja de cálculo Excel 2007 su contenido se ciñe a las posibilidades de trabajo que ofrece el programa presentando como valor añadido aplicaciones de Excel en diferentes campos de la ciencia, como la estadística, la economía, la matemática en general y las finanzas. El libro comienza describiendo las novedades y mejoras que presenta Excel 2007, así como el nuevo entorno de trabajo. En sucesivos capítulos se muestra el modo de trabajo con libros y hojas de cálculo, fórmulas, funciones y gráficos. Un bloque importante de contenido lo constituyen las funciones que implementa Excel 2007.
  5. Photoshop cs3 - curso avanzado
    CÓRDOBA, Carmen; GONZÁLEZ, Carmen; CÓRDOBA, Enrique
    $79.00 MXN
    ($4.46 USD)
    Entregar al lector un método práctico y sencillo de aprendizaje que le permitirá manejar con gran soltura Photoshop hasta alcanzar un elevado nivel de conocimientos, así como, proporcionar una nueva forma de estudio que es amena y entretenida a través de un manual avanzado sobre el manejo de PhotoShop.

    Características:

    Este libro es un manual avanzado sobre el manejo de PhotoShop, comience la lectura del capítulo en el libro y vaya combinándola con la realización de los ejercicios que se proponen y la visualización atenta de los vídeos correspondientes a cada uno de los temas que vaya leyendo. Incluye DVD con 40 ejercicios comentados para que practique con ejemplos reales los conceptos y técnicas que se explican en el libro; 29 películas de vídeo para que pueda ver con sus propios ojos cómo se aplican en el terreno práctico las técnicas descritas en el libro.
  6. Powerpoint 2007 - Guía de campo
    PASCUAL, Francisco
    $39.00 MXN
    ($2.20 USD)
    Una parte especial del tratamiento de imágenes es la que está formada por los programas de presentación, que mezclan esas imágenes con texto y sonidos para la exposición de datos en salas con un público más o menos amplio.

    PowerPoint es uno de los programas de presentación más extendidos en la actualidad. Éste viene integrado en el paquete Microsoft Office como un miembro más, que puede aprovechar las ventajas que le ofrecen los demás componentes del equipo para obtener un resultado óptimo.

    Objetivo:

    El objetivo del libro es que el lector tenga un método práctico y sencillo de aprendizaje que le permitirá manejar con gran soltura PowerPoint 2007 hasta alcanzar un elevado nivel de conocimientos.
  7. El gran libro de 3ds max 2009
    MEDIAactive
    $99.00 MXN
    ($5.59 USD)
    3ds Max es el programa más utilizado en el campo de la creación y animación 3D. Lo utilizan casi todas las compañías que crean juegos para computadora, para elaborar las escenas que presentan o terminan los niveles de los juegos, así como también sus escenarios y personajes. También se utiliza en arquitectura para hacer representaciones y recorridos en 3D por el exterior y el interior de edificios, en compañías cinematográficas para la creación de complejas escenas que, de otra forma, serían muy caras de producir, en cadenas de TV, agencias de publicidad, centros de investigación para presentar simulaciones de sus progresos o en institutos forenses para la reproducción de accidentes o crímenes.
    Este libro es parte de la colección “El gran libro de...” este volumen esta dedicado al programa de diseño y animación tridimensional 3ds Max 2009 . La colección ofrece cursos prácticos de los más importantes programas del sector informático.
  8. Ócio digital - entreténgase y diviértase digitalmente con cientos de recursos en la red
    ALONSO, José; BARREIRO, Ramón
    $10.00 MXN
    ($0.57 USD)
    Esta obra brinda al lector una diversidad de actividades interesantes para desarrollar en
    Internet. Formas alternas de información (Chats, Blogs y Foros de Discusión), Juegos en
    línea (en diversos formatos y plataformas), Comunidades Virtuales (Second Life,
    Facebook, Tuenti), Música en Internet (estaciones de radio, reproductores, depósito de
    archivos), Televisión y Video (Zatoo, YouTube, Joost), Mapas Virtuales (Google Earth,
    Google Maps), Apuestas (Bwin, Betfair ZEturf).

    De una forma sencilla y puntual el usuario puede conocer cómo:

    - Mantenerse informado a través de herramientas y fuentes alternativas a los
    medios institucionales
    - Participar en una gran variedad de juegos, de distintos tipos que se
    encuentran disponibles en la red
    - Registrarse e interactuar en Second Life o en algunas otras comunidades
    virtuales importantes con Facebook y Tuenti
    - Escuchar, suscribirse y grabar estaciones de radio en línea que reproducen
    música de cualquier género

  9. Preproducción multimedia - comunicación audiovisual
    MAGAL, Teresa; MORILLAS, Samuel; TORTAJADA , Ignacio
    $39.00 MXN
    ($2.20 USD)

    Agotado

    Un producto multimedia es un conjunto de elementos que asume tanto a nivel de plataforma, contenido y recursos la capacidad de interacción que ofrece la informática gráfica y visual A nivel de plataforma el entorno Web los productos multimedia se diferencian de los libros y otros documentos en que Los enlaces de hipertexto permiten al usuario acceder a una página Web sin ningún tipo de preámbulo., por ello una página tiene mucha más autonomía que las páginas de un libro.

    Objetivos:

    Que el lector conozca la importancia de las tareas y las fases de la preproducción que deben llevarse a cabo como trabajos previos al desarrollo de un producto multimedia, así como la gestión, manipulación y desarrollo de la información en función de las especificaciones del cliente es el punto de partida esencial para establecer un seguimiento del proyecto y la realización del producto multimedia.

  10. Aplicaciones .net multiplataforma - proyecto mono
    CEBALLOS, Fco. Javier
    $39.00 MXN
    ($2.20 USD)

    Agotado

    Mono es un proyecto para traer la plataforma .NET a Linux (Unix), es un proyecto de código abierto para crear un entorno de desarrollo multiplataforma compatible con Microsoft .NET Framework. MonoDevelop es el editor rápido de aplicaciones libre oficial de GNOME diseñado principalmente para C# y otros lenguajes de la plataforma .NET. En conjunto es una plataforma estable y potente para el desarrollo de aplicaciones con interfaz gráfica y aplicaciones para Internet.
    El objetivo fundamental de la obra es mostrar la compatibilidad de las plataformas Mono sobre Linux y Microsoft .NET.

    El libro permite a través de las plataformas C# y Mono crear programas para uso personal y para los grupos de trabajo en una empresa, aplicaciones distribuidas a través de Internet, aplicaciones de bases de datos, páginas Web y otras muchas cosas.

Del 1 al 10 de 24

por página
Página:
  1. 1
  2. 2
  3. 3

   

Establecer dirección ascendente