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  1. APRENDER INTELIGENCIA ARTIFICIAL, COMBINATORIA, GRAFOS Y ALGORITMOS EN PYTHON CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS
    , MEDIAactive
    $338.00 MXN
    ($19.10 USD)

    Agotado

    Python es un lenguaje multiparadigma que soporta programación orientada a objetos, programación imperativa y programación funcional. Este lenguaje de programación tiene una licencia de código abierto llamada Python Software Foundation License; una de las características que lo hacen muy popular es la facilidad de extensión y la claridad en la sintaxis, lo cual permite una legibilidad excelente. Este interesante y práctico manual utiliza ejercicios prácticos que explican detalle a detalle cada uno de los procedimientos que se deben ejecutar para resolver problemas del área de la inteligencia artificial, utilizar listas, diccionarios y ciclos en Python y desarrollar algoritmos relacionados con la teoría de grafos y la combinatoria. Este documento constituye una guía conformada por 100 ejercicios que tiene como propósito que el lector sea capaz de entender cómo se consigue aplicar la gran flexibilidad de Python al desarrollo y solución de problemas lógicos y matemáticos.

  2. GUÍA PRÁCTICA DE KUBERNETES - Proyectos para crear aplicaciones de éxito con Kubernetes
    BURNS, Brendan; VILLALBA, Eddie
    $310.40 MXN
    ($17.54 USD)

    En esta publicación se expone todo el cúmulo de experiencias que los autores ponen a disposición del lector; en ella se compila todo el aprendizaje que los autores han atesorado ayudando a los usuarios a crear sus aplicaciones con Kubernetes, pues han detectado en dónde se encuentran las mayores dificultades del uso de Kubernetes y las han solucionado de acuerdo con las necesidades de los usuarios. Se trata de una excelente guía para quienes tengan interés en ahondar en el manejo de las tareas en Kubernetes, pero también es de gran ayuda para aquellos que empiecen a desplegar sus primeras aplicaciones. Cabe mencionar que numerosos métodos mostrados en este libro se basan en experiencias de empresas que han usado Kubernetes dentro de su fase de producción, tales métodos se respaldan con ejemplos concretos de código. Es así que este documento se constituye como un manual de consulta, útil para facilitar el desarrollo de aplicaciones del mundo real, ya que para aprovechar al máximo el poder de Kubernetes es preciso aprender a usarlo de manera correcta.

  3. APRENDER ILLUSTRATOR 2020 CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS
    LLENA HURTADO, Sonia
    $206.40 MXN
    ($11.66 USD)

    Illustrator es el programa más utilizado a nivel mundial tanto por profesionales como por quienes gustan del dibujo artístico, ya que su funcionamiento intuitivo lo hace ser la aplicación más solicitada para el diseño vectorial. A través de los años este programa se ha venido perfeccionando hasta alcanzar su máximo potencial, el cual es fácil de utilizar. Con la finalidad de que el usuario se concentre únicamente en el diseño y no en el uso de la aplicación se ha optimizado la interfaz de Illustrator de manera muy notoria. Actualmente, trabajar con illustrator es mucho más fácil que antes, y su inserción dentro de Creative Suite lo potencializa aún más. Esta publicación otorga al lector una experiencia nueva con Illustrator mediante la ejecución paso a paso de 100 ejercicios que le mostrarán las numerosas mejoras que se han incluido en esta nueva versión. El usuario aficionado de este programa encontrará en las páginas de este libro una excelente herramienta de aprendizaje para el fácil manejo del programa más adecuado para dibujar con el ordenador.

  4. PROGRAMACIÓN EN GO
    MACÍAS LLORET, Mario
    $222.40 MXN
    ($12.57 USD)

    Go es un lenguaje de programación creado por Google para ampliar su calidad y productividad; es un lenguaje versátil ya que tiene características desde C++, hasta los lenguajes dinámicos —Python o Ruby— lo cual hace de Go un lenguaje ideal para software de sistema. Cuenta con las técnicas de optimización más actuales y genera ejecutables pequeños que incluyen todo el código necesario, sin necesidad de bibliotecas externas o entornos de ejecución extra, lo que lo hace rápido y compacto. Es un lenguaje fácil de leer y entender, lo cual proporciona prácticas y estilos globales y unificados, y evita proveer múltiples soluciones para una misma tarea; proporciona casi todas las herramientas que un profesional necesita. Esta publicación está pensada para ser una introducción a las herramientas y características que permitirán al lector escribir programas en Go de una manera rápida y productiva.

  5. GOOGLE ASSISTANT
    DOMÍNGUEZ MÍNGUEZ, Tomás
    $342.40 MXN
    ($19.35 USD)

    Por medio de esta obra, titulada Google Assistant, podrá aplicar sus conocimientos de Arduino en un mundo mucho más amplio y prometedor: el del Internet de las Cosas.


    En este sentido, podrá trabajar con los servicios de la nube de Google, tal como Actions on Google y Dialogflow; así como Firebase RealTimeDatabase y Firebase Functions, con lo que podrá integrar sus habilidades y conocimientos de ESP8266. Por otro lado, y como elemento más relevante, podrá aplicar sus conocimientos en su propio hogar, como las luces de casa, el reloj despertador y otros proyectos, esto por medio de las libertades que le proporciona Google Assistant.

  6. ALGORITMOS GENÉTICOS CON PYTHON
    GUTIÉRREZ REINA, Daniel; TAPIA CÓRDOBA, Alejandro
    $222.40 MXN
    ($12.57 USD)

    Con Algoritmos genéticos con Python los autores buscan hacer un acercamiento a la resolución de problemas de ingeniería con base en una investigación esencial para la existencia del humano: la teoría de la selección natural de Darwin, la cual implementan al trabajo con Python (uno de los lenguajes de programación más populares de la actualidad) y a la capacidad de sus variables para transmitir información (machine learning), tal como lo estipularía Darwin.


    Los algoritmos genéticos de este libro fueron diseñados para un implementación sencilla y guiada paso a paso hacia una compresión avanzada de Python.

  7. APRENDER RASPBERRY PI 4 CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS - 3ª Edición
    FÁBREGAS, Ferran
    $206.40 MXN
    ($11.66 USD)

    En la actualidad, Raspberry Pi está entre los dispositivos que tienen mayor flexibilidad y proyección respecto al desarrollo de proyectos de electrónica recreativa, robótica y el mundo maker en general; asimismo, se constituye como una excelente herramienta para la educación y la enseñanza. Este libro está pensado para que el lector aprenda a sacar el máximo provecho posible de Raspberry Pi 4, y para ello se vale de prácticas explicadas detalle a detalle de modo que cada uno de los temas pueda ser asimilado cabalmente; en éste se irán descubriendo todas las prestaciones que ofrece el ordenador tanto en la creación de dispositivos de hardware como en el ámbito de desarrollo de software y en el campo de la educación. Se trata de un libro de iniciación cuyo contenido es accesible a todo tipo de lectores, pues no requiere de conocimientos previos ni contiene conceptos complejos.

  8. APRENDER PHOTOSHOP CC 2020 CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS
    ÁLVAREZ, Núria
    $198.40 MXN
    ($11.21 USD)

    En este manual se exponen las prestaciones más importantes y utilizadas de Photoshop; aunque esta aplicación se especializa en el retoque y edición de imágenes, se puede constatar que ofrece muchas otras utilidades ya que sus herramientas han venido evolucionando a medida que surgen nuevas versiones y sus funciones se han multiplicado abarcando otros ámbitos. A lo largo de los 100 ejercicios prácticos resueltos el lector aprenderá, además del retoque fotográfico, numerosas opciones usadas en el diseño de materiales gráficos para su impresión, así como en el diseño de materiales para publicar en Internet. Al efectuar los ejercicios propuestos en este libro el usuario descubrirá el gran potencial de Photoshop y comprenderá la enorme relevancia que tiene para los profesionales de la fotografía, del diseño gráfico, del diseño web, de la edición de vídeo y de la publicidad.

  9. DESARROLLO SEGURO EN INGENIERÍA DEL SOFTWARE - Aplicaciones seguras con Android, NodeJS, Python y C++
    ORTEGA CANDEL, José Manuel
    $294.40 MXN
    ($16.63 USD)

    Desarrollo seguro en ingeniería del software es una gran herramienta para aquellos desarrolladores que quieran ocuparse de brindar seguridad a sus aplicaciones, lo cual podrán llevar a cabo siguiendo los principios que proporciona este libro que gira en torno al desarrollo seguro.


    El libro está constituido por nueve capítulos que abarcan temas que incluyen, en sus inicios, una introducción al desarrollo seguro de software, lo cual se efectúa pasando por los distintos lenguajes de programación que abarca, como son C++, Python, NodeJS y entornos Android, entre otros.


    El lector se podrá guiar por ilustraciones que muestran el paso a paso de lo que el autor describe detalladamente. Asimismo, encontrará código que le ayudará a resolver sus dudas sobre los temas expuestos. Por último, encontrará como un apoyo fundamental un capítulo sobre metodologías de desarrollo y otro que incluye un glosario.

  10. APRENDER EXCEL 365/2019 CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS
    LLENA HURTADO, Sonia
    $198.40 MXN
    ($11.21 USD)

    Es bien sabido que con Excel es posible crear desde un simple calendario de tareas hasta una compleja tabla de resultados mensuales y anuales ordenados de acuerdo con diferentes criterios con fórmulas, tablas, gráficos, funciones y demás elementos avanzados, esta versatilidad lo posiciona como el gestor de hojas de cálculo más utilizado. En este excelente manual se ofrece una enorme gama de posibilidades que proporcionarán al lector los conocimientos adecuados para poder trabajar con este programa de manera correcta. Está pensado tanto para usuarios incipientes como para quienes ya lo conocen y deseen profundizar en algunas funciones que les sean de importancia. El objetivo principal de este documento es que, al terminar de practicar con los 100 ejercicios, el lector pueda crear hojas de cálculo y realizar en ellas procedimientos de distintos tipos, tanto básicos como otros de nivel más avanzado, convertir simples rangos de celda en tablas y trabajar con ellas para, posteriormente, crear gráficos animados de todo tipo, incluidos los diseños más recientes.

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