AMPLIAR REDUCIR

Profesional

Del 1 al 10 de 25

por página
Página:
  1. 1
  2. 2
  3. 3

   

Establecer dirección ascendente
  1. DJANGO 2
    MELÉ, Antonio
    $390.40 MXN
    ($22.06 USD)

    Este libro guiará al lector través de la creación de cuatro proyectos prácticos con Django para saber cómo resolver problemas comunes e implementar las mejores prácticas de desarrollo. Esta guía permitirá descubrir este proceso completo para llevar a cabo aplicaciones web profesionales con Django.


    Esta guía no solo trata el desarrollo de aplicaciones web con Django, sino también cómo mejorar la experiencia de usuario mediante AJAX y JavaScript, integrar otras tecnologías como Redis y Celery, así como crear APIs REST para exponer servicios a terceros.


    Como objetivo final, el lector puede estar seguro de que al terminar este libro él podrá disponer de un conocimiento profundo sobre cómo construir aplicaciones web avanzadas con Django.

  2. ARDUINO - Trucos y secretos
    ALIVERTI, Paolo
    $398.00 MXN
    ($22.49 USD)

    En el presente manual el autor va guiando paso a paso al lector en el aprendizaje del manejo de Arduino. Se hace una exposición detallada de cada una de las herramientas de Arduino para llevar a cabo cualquier prototipo y objeto interactivo como pueden ser desde un termostato o una impresora 3D hasta drones o robots. Para ello se estudian, entre otros muchos temas, cómo construir circuitos, conectar sensores y actuadores y escribir software.
    A través de 120 trucos y secretos, este libro tiene el propósito de que sus lectores puedan manipular de manera óptima Arduino; independientemente de que el lector sea un usuario principiante o avanzado, esta guía le permitirá aprender de forma sencilla nuevas técnicas para resolver los problemas más comunes con los que se enfrentan los diseñadores al momento de trabajar con Arduino. 

  3. PYTHON MACHINE LEARNING - Aprendizaje automático y aprendizaje profundo con Python, scikit-learn y TensorFlow
    RASCHKA, Sebastian; MIRJALILI, Vahid
    $448.00 MXN
    ($25.31 USD)

    Agotado

    La presente publicación trata de abordar de la manera más completa posible los detalles relativos a los conceptos del aprendizaje automático, explicando el funcionamiento de sus algoritmos, aspecto medular para el uso correcto del mismo. Se profundiza en este campo mediante ejemplos prácticos de código y aplicando ejemplos de aprendizaje automático, lo cual ayudará al lector a practicar de manera directa los conceptos estudiados.
    En este libro también se muestran los conceptos matemáticos que subyacen en los algoritmos del aprendizaje automático; asimismo, se ofrece una experiencia práctica utilizando los lenguajes de programación de Python, así como las librerías de aprendizaje automático basadas en éste. Se utiliza este lenguaje de programación porque es muy accesible y a la vez muy potente; Python es muy popular entre la ciencia de datos debido a que deja de lado la parte tediosa de la programación y proporciona un entorno que permite anotar de manera rápida las ideas y accionar eficientemente los conceptos. 

  4. UNITY 3D
    LIDON, Marc
    $366.40 MXN
    ($20.70 USD)

    Este libro nos adentra en el mundo del programa Unity 3D para ser capaces de crear nuestros propios videojuegos, esto sin la necesidad de contar con conocimientos previos sobre programación.


    A través de los 14 capítulos de esta obra nos es posible conocer paulatinamente desde el funcionamiento de este programa, hasta la lectura de códigos y, desde luego, la creación de juegos que podemos ir construyendo con base en las herramientas que Unity 3 D nos brinda.


    Para cumplir con los objetivos que aquí se presentan, el libro comienza introduciéndonos en el universo de dicho programa de manera práctica, puesto que en cada capítulo se proporcionan paso a paso las instrucciones para ir construyendo proyectos y finalmente poder comprender el funcionamiento de Unity 3D y así comenzar a jugar sacándole utilidad a estas herramientas de programación que iremos aprendiendo a manejar.

  5. EL GRAN LIBRO DE EXCEL 2016
    , MEDIAactive
    $430.40 MXN
    ($24.32 USD)

    La versión a la que se dedica este libro, 2016, presenta una interfaz de usuario renovada y de mejorada navegación, que mantiene elementos característicos de versiones anteriores, como son la pestaña Archivo, la vista Backstage, la Cinta de Opciones y la Barra de herramientas mini. Sin embargo, como es notoriamente más visual, resulta ideal para el uso en tablets y otros dispositivos móviles. Con Excel podrá construir muchos tipos de hojas de cálculo e, incluso, bases de datos como agendas o listas telefónicas, en las cuales almacenar, por ejemplo, los nombres de sus clientes, la dirección de sus empresas y sus teléfonos de contacto.

  6. LABVIEW - Entorno gráfico de programación 3ª Edición
    LAJARA VIZCAíNO, José Rafael ; PELEGRÍ SEBASTIÁ, José
    $398.40 MXN
    ($22.51 USD)

    Este texto presenta una exposición completa, detallada y actualizada de LabVIEW, la tecnología que ha permeado en áreas como Teleoperación, SCADA, Biomedicina, Control y Regulación, Vibraciones, Percepción Electromovilidad, Acústica, Domótica, Robótica, etc. Se abordan los conceptos más básicos de programación, las funciones más comunes como la creación y depuración de programas, la manipulación de textos y gráficas; los usos más frecuentes de LabVIEW como el control de instrumentos y adquisición de datos; enseguida se estudian conceptos más avanzados como ActiveX, uso de librerías compartidas, .Net, optimización de código, máquinas de estado y multihilo; se explican las herramientas VI Server y VI Scripting. Se aborda también de manera extensa la Programación Orientada a Objetos, así como conceptos sobre ingeniería del software aplicado a LabVIEW tales como análisis de código, control de versiones, herramientas de captura de requisitos, etc.; asimismo, se expone cómo controlar hardware de bajo coste como Arduino, Raspberry y robots de LEGO, y se explican algunos sistemas de hardware industrial como los basados en FPGA y PXI.

  7. OFIMÁTICA
    , MEDIAactive
    $398.40 MXN
    ($22.51 USD)

    El temario, enfocado en la administración y la gestión, tiene que ver con actividades administrativas en la relación con el cliente, actividades de gestión administrativa, asistencia en la gestión de los procedimientos tributarios comercialización y administración de productos y servicios financieros, financiación de empresas, gestión comercial y técnica de seguros y reaseguros privados, gestión contable y administrativa para auditoría, gestión integrada de recursos humanos, mediación de seguros y reaseguros privados y actividades auxiliares.

  8. EL GRAN LIBRO DE ANDROID 6ª Edición
    TOMÁS GIRONÉS, Jesús
    $374.40 MXN
    ($21.15 USD)

    La telefonía móvil está avanzando a pasos agigantados en cuanto a sus aplicaciones. Esto, en definitiva, ha marcado a la sociedad del siglo XXI, ya que, sin duda, una de las razones más significativas para que esto suceda es que los usuarios llevan casi a diario, y en todas partes, un teléfono móvil a su lado Esto abre las puertas a una nueva gama de aplicaciones mucho más cercanas al usuario. 
    Google adquirió Android Inc. en el año 2005. En ese entonces, se trataba de una pequeña empresa de reciente creación, orientada a la producción de aplicaciones para terminales móviles. En noviembre de 2007 se lanzó una primera versión del Android SDK y, al año siguiente, surgió el primer móvil con Android (T-Mobile G1). 
    Actualmente, Android ha alcanzado un 85 % de cuota de mercado (90 % en España), cuestión que lo coloca en una posición predominante en la telefonía celular, lo cual, desde luego, es una buena señal para su crecimiento, pues, además, nos ofrece de forma sencilla, y novedosa, una gran serie de aplicación para diversos dispositivos.

  9. EL GRAN LIBRO DE 3DS MAX 2017
    , MEDIAactive
    $470.40 MXN
    ($26.58 USD)

    3ds Max es actualmente uno de los programas de creación y animación tridimensional más utilizado a nivel mundial; esta nueva versión del programa cuenta con las prestaciones adecuadas que demanda la industria como los institutos forenses, agencias de publicidad o cadenas de televisión, centros de investigación, compañías constructoras, compañías cinematográficas y las compañías creadoras de juegos por computadora. 
    Como puede verse, 3ds Max es una herramienta muy utilizada por los profesionales que requieren de una solución 3D completa de modelado, animación y renderización con resultados inmediatos. La presente publicación está pensada para que el lector adquiera las habilidades para manejar a fondo el programa, así como los conocimientos necesarios para la creación y animación tridimensional. Lo invitamos a entrar al maravilloso mundo del diseño tridimensional de la mano de este programa que le proporcionará sorprendentes resultados

  10. EL GRAN LIBRO DE OFFICE 2016
    , MEDIAactive
    $398.40 MXN
    ($22.51 USD)

    Este libro presenta la renovada versión de ofimática Office 2016, la cual ofrece aplicaciones como Word, Excel, PowerPoint y Access, que son las más conocidas y utilizadas, ya que la facilidad con que se manejan, su eficacia y su vasto repertorio de herramientas resultan atractivas tanto a particulares como a empresas. Esta nueva versión hace mucho más fácil crear, guardar, abrir e imprimir archivos; asimismo, proporciona mayor posibilidad de almacenamiento, de compartir documentos con otros usuarios e integrarse a alguna de las más famosas redes sociales.
    En el presente documento se hace un recorrido paso a paso por las principales herramientas del programa por medio de ejemplos que el estudiante deberá desarrollar para obtener un aprendizaje práctico. Esta reciente versión de Office cuenta con interesantes novedades como la colaboración en tiempo real, la búsqueda inteligente, entre otras, con las cuales el usuario que se inicia en el manejo de la suite obtendrá mayor profesionalidad en su trabajo.
    Quienes ya estén familiarizados con el uso de determinada aplicación podrán encontrar señalizadas las nuevas herramientas de ésta.

Del 1 al 10 de 25

por página
Página:
  1. 1
  2. 2
  3. 3

   

Establecer dirección ascendente