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  1. TRANSPORTE MARÍTIMO DE MERCANCÍAS - Los elementos clave, los contratos y los seguros
    ROMERO, Rosa; ESTEVE, Alfonso
    $182.40 MXN
    ($10.31 USD)

    El transporte marítimo es un elemento clave de la cadena de suministro global. La capacidad y versatilidad que ofrecen los buques, la seguridad y la eficacia alcanzada mediante el uso del contenedor, permiten una cobertura mundial para transportar todo tipo de mercancías.
    Este libro detalla los elementos que intervienen en la cadena del transporte marítimo, y describe las infraestructuras y las figuras profesionales que participan en esta actividad: la empresa naviera, la estibadora, la consignataria, la transitaria, etc. Otro aspecto relevante que se examina en profundidad son las diferentes tipologías de buques de acuerdo con las mercancías que transportan. Un apartado jurídico y legal presenta un exhaustivo estudio de los contratos, los seguros y las incidencias que pueden sobrevenir en el transporte. Todo ello permite obtener una visión completa de los requerimientos y las eventualidades que las empresas cargadoras y las operadoras de transporte deben contemplar, especialmente en el momento de formalizar la contratación de los servicios.
    Esta obra es un manual de consulta, sumamente útil y funcional, que ofrece a profesionales y estudiantes los conocimientos necesarios para capacitarse y optimizar la gestión del transporte marítimo.

  2. PRÁCTICAS Y PROCESOS DE TALLER DE MECANIZADO - 2 ª Edición
    MALLORQUÍN, Salvador; CARRASCO MORENO, José
    $262.40 MXN
    ($14.83 USD)

    La presente publicación tiene como prioridad la aplicación pedagógica de la información contenida en sus páginas, ya que la exposición de sus temas se acompaña de numerosas imágenes dispuestas de manera ordenada que serán de vital importancia para una completa comprensión de cada uno de los puntos abordados.
    Este libro constituye una guía práctica, tanto para docentes como para estudiantes, en la realización de las tareas relativas a la mecanización y fabricación por arranque de viruta. Se muestran de manera clara y precisa las técnicas de trabajo y los procedimientos para llevar a cabo las operaciones adecuadas de la evaluación de resultados; se señalan las herramientas necesarias para realizar las actividades de aprendizaje en el taller, asimismo, se exponen las normas del taller, las fichas de observaciones y las fichas de evaluaciones de los ejercicios propuestos, además de ejercicios adicionales. Los autores ponen al servicio del lector su vasta experiencia en la materia abarcando todos aspectos del taller mecanizado y transmitiéndolos de forma sencilla y concisa.

  3. CIRCUITOS LÓGICOS DIGITALES - Del diseño al experimento
    VÁZQUEZ DEL REAL, Javier
    $268.00 MXN
    ($15.14 USD)

    Este libro está pensado para preparar al estudiante para el trabajo experimental donde el estudiante debe practicar y adquirir la capacidad para montar, poner en funcionamiento y verificar la respuesta de los diferentes circuitos. El presente documento está conformado por una selección de 15 casos de estudio relativos al diseño lógico digital. Se estudian detalladamente una serie de dispositivos, circuitos y sistemas que normalmente están contemplados en el programa de un curso de Electrónica Digital en cualquiera de los planes de estudio de las diferentes titulaciones universitarias impartidas en escuelas técnicas y facultades. En cada capítulo se aborda uno o varios circuitos digitales desde un enfoque que involucra aspectos como el análisis, simulación, diseño y verificación experimental. El contenido de esta publicación es un complemento de los textos tradicionales y recoge los casos de estudio más representativos del diseño combinacional y secuencial para trabajar sobre ellos con rigor y de forma lo más autónoma posible.

  4. MECÁNICA DEL MEDIO CONTINUO EN LA INGENIERÍA
    AYNETO GUBERT, Xavier; FERRER BALLESTER, Miquel
    $238.40 MXN
    ($13.47 USD)

    La mecánica del medio continuo parte de la mecánica de sistemas de partículas que interaccionan para dar lugar a un modelo material, sólido o fluido, mucho más genérico que el de sólido rígido. Dicho material evoluciona en dos direcciones: la mecánica de sólidos deformables y la mecánica de fluidos.
    La atención se centra sólo en aquellos aspectos puramente mecánicos, dejando para cursos más avanzados la interacción con otras disciplinas -la termodinámica, la transferencia de calor o el electromagnetismo - así como el análisis detallado de la mecánica de los sólidos deformables y de los fluidos y sus aplicaciones tecnológicas. El principal objetivo de la obra consiste en establecer las bases físicas y matemáticas comunes a todas estas disciplinas bajo un único cuerpo de doctrina.

  5. APRENDER IMPRESIÓN 3D PARA MAKERS CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS
    MARTÍN CRUZ, David
    $198.40 MXN
    ($11.21 USD)

    Este libro guiará al lector para abarcar los conocimientos básicos sobre la impresión 3D en 100 capítulos. Más que un libro de aprendizaje, tiene en sus manos el manual básico para convertirse en un buen maker. En éste se explican conocimientos básicos y se proponen ejercicios prácticos para el aprendizaje del diseño 3D y la impresión.
    Finalizado el manual y realizados todos los ejercicios, el lector habrá adquirido los conocimientos y habilidades básicas que permiten usar una impresora 3D, afrontar proyectos de impresión 3D y la capacidad de dar a conocer a otras personas las posibilidades que brinda este tipo de tecnología.

  6. DRONES - Cinemática, dinámica y control de cuadricópteros
    REYES CORTÉS, Fernando; CID MONJARAZ, Jaime
    $350.40 MXN
    ($19.80 USD)

    El estudio del modelado y del control de cuadricópteros, así como su funcionamiento constituye aprendizaje global completo para el estudiante de robótica, ya que conjunta la teoría con la simulación en MATLB para comprender mejor los conceptos presentados. En tal sentido, Drones resulta una herramienta de enseñanza atractiva y muy útil para los estudiantes de las carreras de ingeniería y ciencias exactas, tales como: sistemas, electrónica, eléctrica, aeronáutica, automatización, física, matemáticas, mecatrónica, robótica, computación, informática, inteligencia artificial, entre otras. La presente publicación tiene como propósito fundamental mostrar los conceptos principales respecto al modelado y control de estos vehículos, además de proporcionar un panorama sobre el origen, la evolución, las ventajas, las desventajas y las aplicaciones de esta clase de vehículos aéreos no tripulados. Además, se realiza una revisión del marco jurídico, por las repercusiones civiles y penales que trae consigo.

  7. ROBÓTICA - Diseño y aplicación
    ROCHA DÍAZ, Alberto
    $270.40 MXN
    ($15.28 USD)

    En la actualidad, no existe área, disciplina o actividad económica que no haya sido abordada por esta fantástica y dinámica interdisciplina de la robótica. Sin embargo, su abordaje o introducción de forma práctica, no resulta una labor sencilla, por lo que este libro le brinda al lector la oportunidad, de iniciarse o profundizar en la robótica, conociendo su historia, definiciones, fundamentos, tipos y categorías de robots, herramientas, software y hardware empleado. Permitiendo a través de la integración de los saberes desarrollados en cada capítulo, la implementación y personalización de sus propios robots y proyectos de robótica.
    Robótica. Diseño y aplicación muestra temas de programación, electrónica, electrotecnia, microcontroladores, placas y sistemas Arduino, impresión 3D, FPGA, sistemas y métodos de montaje de componentes, herramientas e instrumental de medición.

  8. APRENDER ARDUINO, PROTOTIPADO Y PROGRAMACIÓN AVANZADA - Con 100 ejercicios prácticos
    BEIROA MOSQUERA, Rubén
    $190.40 MXN
    ($10.76 USD)

    El presente documento aborda las problemáticas de proyectos de electrónica y programación con alto nivel de complejidad guiando al lector a través de ejercicios prácticos explicados paso a paso. Mediante estos ejercicios didácticos se pretende que el lector sea capaz de dominar a cabalidad la electrónica, hardware y programación de Arduino.
    Entre los temas que se abordan se encuentran: la programación y funcionamiento de los diferentes tipos de programación que utiliza Arduino, el diseño de la PCB de Arduino con un entorno intuitivo, la utilidad de un condensador, la programación de interfaz de control para Arduino con Processing, las prestaciones de un Arduino con módulos, los recursos de todo programador profesional. El libro se compone de 100 capítulos, cada capítulo es un caso práctico analizado a detalle donde se estudian desde interrupciones y filtros hasta el prototipado del hardware de Arduino Uno.

  9. RADIOAFICIONADOS, SATÉLITES Y NAVES ESPACIALES
    CRUZ CORONA, Pablo
    $182.40 MXN
    ($10.31 USD)

    Este libro proporciona las herramientas científicas necesarias que permiten adentrarse en el mundo de la radioafición, sea usted principiante o no en este campo.


    El recorrido por esta obra nos lleva a conocer los acontecimientos de la radio más destacados a través de su historia; pero también nos acerca a un panorama futurista sobre la misma.


    Para cumplir esta meta, el libro comienza brindando un panorama claro sobre los antecedentes del tema; llegando posteriormente a hondar más sobre aspectos concisos referentes a los satélites artificiales, las naves espaciales, la basura espacial, los cohetes de lanzamientos y la radioastronomía, entre otros.

  10. ARDUINO Y ANDROID - Proyectos wearable para smart watches, smart tv y dispositivos móviles
    OLIVA RAMOS, Rubén; OLIVA RAMOS, Juan Tomás
    $350.40 MXN
    ($19.80 USD)

    En la actualidad hay una creciente dependencia del mundo con respecto a los dispositivos electrónicos, ya que éstos ofrecen un sinnúmero de posibilidades que facilitan la vida diaria; con la tecnología informática ahora es posible, por ejemplo, monitorear el estado físico y de salud, conocer el kilometraje recorrido en una caminata o en dónde nos encontramos al ir manejando un automóvil; además, muchos dispositivos son muy funcionales al aprovechar su portabilidad, pues pueden colocarse en la ropa y monitorear desde un móvil.

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