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  1. FUSION 360 CON EJEMPLOS Y EJERCICIOS PRÁCTICOS
    ROVIRA RAOUL, Norbert
    $358.40 MXN
    ($20.25 USD)

    Fusión 360 contiene una serie de herramientas para trabajar en el diseño asistido por ordenador (CAD: Computer-Aided Design), fabricación asistida por ordenador (CAM: Computer-Aided Manufacturing) e ingeniería asistida por ordenador (CAE: Computer-Aided Engineering); con estas herramientas, por ejemplo, es posible diseñar en 3D objetos de varias formas, programar fresadoras por control numérico o analizar objetos simulando condiciones reales con el fin de perfeccionarlos. En esta publicación se explica el funcionamiento de Fusion 360 de modo que el lector pueda sacar el máximo provecho que sus prestaciones ofrecen; es por ello que no sólo se abordan el diseño y modelaje de objetos, sino también de qué manera estos objetos pueden utilizarse para procesos adicionales como realizar un render vistoso y prepararlo para una impresión 3D o corte por CNC. El propósito de este libro es proporcionar un enfoque práctico mediante ejercicios y ejemplos detallados que facilitan el aprendizaje de cada uno de los temas de forma amena, es por ello que no se extiende en explicaciones obvias como la descarga e instalación de la aplicación, pues cabe mencionar que para eso hay una página web de Autodesk donde se describen tales procedimientos. 

  2. EL GRAN LIBRO DE ANDROID - 7ª Edición
    GIL, Beatriz; TOMÁS GIRONÉS, Jesús
    $390.40 MXN
    ($22.06 USD)

    La presente publicación se constituye como una guía para toda persona interesada en aprender a programar con Android; en ella se tratan específicamente temas relacionados con el desarrollo de aplicaciones. La estructura de este libro está pensada para hacer más fácil la lectura y aprendizaje de cada uno de los temas abordados. En las primeras páginas del texto se estudian los aspectos más sencillos de entender, y a medida que se avanza en la lectura va subiendo el nivel de complejidad de las ejecuciones. De modo que es recomendable comenzar la lectura desde el principio del texto. En esta guía se proponen una serie de actividades, ejercicios, videos explicativos, test de autoevaluación, etc.; este material, junto a otros recursos adicionales, están disponibles en la página web www.androidcurso.com, donde también aparecerán novedades, erratas e información complementaria respecto a esta publicación. Cabe mencionar que a lo largo del documento se desarrollan dos proyectos de ejemplo: el mítico juego Asteroides y la aplicación Mis Lugares. Para que muchos de los ejercicios funcionen correctamente, es necesario completar los anteriores.

  3. DJANGO 2
    MELÉ, Antonio
    $390.40 MXN
    ($22.06 USD)

    Este libro guiará al lector través de la creación de cuatro proyectos prácticos con Django para saber cómo resolver problemas comunes e implementar las mejores prácticas de desarrollo. Esta guía permitirá descubrir este proceso completo para llevar a cabo aplicaciones web profesionales con Django.


    Esta guía no solo trata el desarrollo de aplicaciones web con Django, sino también cómo mejorar la experiencia de usuario mediante AJAX y JavaScript, integrar otras tecnologías como Redis y Celery, así como crear APIs REST para exponer servicios a terceros.


    Como objetivo final, el lector puede estar seguro de que al terminar este libro él podrá disponer de un conocimiento profundo sobre cómo construir aplicaciones web avanzadas con Django.

  4. 109 AUTOMATISMOS DISEÑADOS MEDIANTE GRAFCET Y MICROCONTTROLADOR PIC
    OJEDA CHERTA, Francisco
    $478.40 MXN
    ($27.03 USD)

    En las páginas de este libro encontrará un manual de diseño de automatismos que está desarrollado desde el punto de vista metódico a partir de GRAFCET. Debido a que en el mercado editorial hay cierta falta de manuales con estas características, esta publicación se volverá imprescindible para aquellos interesados en internarse en el mundo de los automatismos.


    Para llevar a cabo este trabajo, el libro cuenta con una gran cantidad de simulaciones efectuadas mediante PROTEUS, simulador que trabaja principalmente con PIC y ARDUINO. Asimismo, cabe destacar que los automatismos incluidos han sido diseñados a partir del GRAFCET y que se presentan en diferentes niveles de dificultad: se hallan opciones sencillas y otras complejas con base en C.

  5. INTELIGENCIA DE NEGOCIOS Y ANALÍTICA DE DATOS
    JOYANES AGUILAR, Luis
    $358.40 MXN
    ($20.25 USD)

    En la presente publicación se estudian las técnicas y tecnologías de inteligencia de negocios, analítica de negocios y analítica de datos, tanto tradicionales como modernas. Se aborda el proceso de digitalización de las empresas mediante la economía colaborativa, experiencia de cliente y blockchain; se describen detalladamente las características principales de la arquitectura e infraestructura de la inteligencia de negocios; se estudian los fundamentos de minería de datos y sus aplicaciones más frecuentes, así como de  la minería web (motores de búsqueda, su soporte y las técnicas de optimización de los buscadores SEO y SEM; se describen los diferentes tipos de analítica web, móvil, social y de sentimientos, asimismo, los principales conceptos de métricas y  KPI (indicadores clave de rendimiento o desempeño); se analizan las técnicas fundamentales de la analítica web, la analítica social y se describen las herramientas más usadas por las empresas en el análisis de datos, así como las herramientas de monitorización, reputación e influencia social. En este libro se estudia también la inteligencia de negocios del futuro, parte importante de la Industria 4.0.

  6. UNITY 3D
    LIDON, Marc
    $366.40 MXN
    ($20.70 USD)

    Este libro nos adentra en el mundo del programa Unity 3D para ser capaces de crear nuestros propios videojuegos, esto sin la necesidad de contar con conocimientos previos sobre programación.


    A través de los 14 capítulos de esta obra nos es posible conocer paulatinamente desde el funcionamiento de este programa, hasta la lectura de códigos y, desde luego, la creación de juegos que podemos ir construyendo con base en las herramientas que Unity 3 D nos brinda.


    Para cumplir con los objetivos que aquí se presentan, el libro comienza introduciéndonos en el universo de dicho programa de manera práctica, puesto que en cada capítulo se proporcionan paso a paso las instrucciones para ir construyendo proyectos y finalmente poder comprender el funcionamiento de Unity 3D y así comenzar a jugar sacándole utilidad a estas herramientas de programación que iremos aprendiendo a manejar.

  7. OFFICE 2019 vs 365 - Guía completa paso a paso
    PEÑA, Rosario; YESCAS, Leonel
    $398.40 MXN
    ($22.51 USD)

    Esta publicación es un completo manual que muestra detalle a detalle cómo trabajar con cada aplicación de Office de forma individual y en conjunto entre programas, ya sea en sobremesa u online con prácticas en la nube. Tiene como intención primera ser una guía de lectura clara y fluida que facilite el aprendizaje cabal de cada uno de sus temas, para ello se vale de una comunicación directa con el usuario y múltiples recursos didácticos entre los que sobresalen las prácticas seguidas paso a paso mediante pantallas que tratan de conseguir que los resultados obtenidos por el usuario sean lo más parecido posible a los ofrecidos en el manual.

  8. FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN JAVA CON NETBEANS 8.2
    GÓMEZ JIMÉNEZ , Enrique ; MORENO NÚÑEZ, , Jonathan
    $374.40 MXN
    ($21.15 USD)

    La presente obra expone ampliamente la operatividad de Java, una opción poderosa para el desarrollo de aplicaciones informáticas para escritorio, web o dispositivos móviles, como teléfonos celulares, tablet, reproductores de audio y video, entre otros

  9. ANSIBLE - Automatización para todos
    GONZÁLEZ RODRÍGUEZ, Alberto
    $390.40 MXN
    ($22.06 USD)

    En la actualidad, Ansible es una popular herramienta de automatización gratuita, de código abierto y con la cual es posible automatizar todos los elementos de una infraestructura, desde servidores hasta dispositivos de red. Los sistemas operativos con los que se puede trabajar son Linux y los derivados de UNIX (AIX, Solaris y BSD), en la parte de red, y soporta los dispositivos más populares (Cisco, Arista, F5, Palo Alto, etc.).

  10. INGENIERÍA INDUSTRIAL - Métodos de trabajo, tiempos y su aplicación a la planificación y a la mejora continua
    CRUELLES, José Agustín
    $478.40 MXN
    ($27.03 USD)

    En la actualidad para la industria es necesario ser muy eficiente en cuanto a costes se refiere, ya que la competitividad de este sector en un país repercute de manera directa en el nivel de vida de su población en esta época de globalización. Las empresas que tienen la capacidad de ofrecer algo diferente en el mercado deben ser capaces también de sostener ese valor diferencial mediante la eficiencia. El que los recursos relativos al proceso productivo estén adecuadamente formados, el que haya eficiencia en cuanto a las operaciones directas y auxiliares, y al mismo tiempo se tenga un conocimiento de la realidad del proceso influye de manera positiva en la eficiencia de costes. Por el contrario, si se desconocen las operaciones y el proceso real se tomarán decisiones estratégicas erróneas y las herramientas de planificación de recursos de las compañías no estarán engranadas adecuadamente e incidirán negativamente en la calidad de producción, en los inventarios y en los niveles de servicio. Es por ello que en este libro se estudian los conceptos relativos a la productividad industrial y las pautas para conseguir una optimización en los procesos industriales; se trata de una publicación muy completa sobre temas de gran relevancia en el desarrollo económico.

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