AMPLIAR REDUCIR

Profesional

Del 1 al 10 de 214

por página
Página:
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5

   

Establecer dirección ascendente
  1. INTERNET DE LAS COSAS CON ESP8266
    SAMPALLO, Guillermo
    $174.40 MXN
    ($9.85 USD)

    Este libro le permitirá al lector adentrarse, de un modo práctico, en el mundo del Internet de las cosas (IoT), tener nociones sobre los circuitos electrónicos y aprender cómo estos se integran en la programación de microcontroladores.


    A lo largo de esta guía se muestra cómo utilizar los componentes y, de manera progresiva, se avanza en el desarrollo del software que acompaña a cada uno de los circuitos.


    Gracias a las experiencias paso a paso y a las fotos reales que aquí aparecen, quien tenga en sus manos este libro podrá construir dispositivos útiles y dominará sin problemas el Internet de las cosas.


    De esta forma podrá disponer de las herramientas básicas para construir sus propios dispositivos.

  2. 109 AUTOMATISMOS DISEÑADOS MEDIANTE GRAFCET Y MICROCONTTROLADOR PIC
    OJEDA CHERTA, Francisco
    $478.40 MXN
    ($27.03 USD)

    En las páginas de este libro encontrará un manual de diseño de automatismos que está desarrollado desde el punto de vista metódico a partir de GRAFCET. Debido a que en el mercado editorial hay cierta falta de manuales con estas características, esta publicación se volverá imprescindible para aquellos interesados en internarse en el mundo de los automatismos.


    Para llevar a cabo este trabajo, el libro cuenta con una gran cantidad de simulaciones efectuadas mediante PROTEUS, simulador que trabaja principalmente con PIC y ARDUINO. Asimismo, cabe destacar que los automatismos incluidos han sido diseñados a partir del GRAFCET y que se presentan en diferentes niveles de dificultad: se hallan opciones sencillas y otras complejas con base en C.

  3. CRISIS DIGITAL - Por qué las empresas fracasan en su transformación digital y cómo evitarlo
    MONGE MALO, Luis
    $174.40 MXN
    ($9.85 USD)

    El autor de este libro, a lo largo de sus 10 años de experiencia auxiliando a las empresas en su digitalización, ha presenciado múltiples eventos, desde gastar 300 000 euros en solucionar un problema inexistente hasta tirar meses de trabajo por un malentendido entre cliente y proveedor, pasando por la contratación de un software que nadie sabía utilizar.
    El desconocimiento de los buenos profesionales y la falta de comunicación con ellos implica desperdicio de tiempo, dinero y esfuerzo. El autor de la presente publicación asegura que después de leer ésta, el lector será capaz de elegir la tecnología más adecuada para sus proyectos, realizar siempre una contratación correcta de ingenieros y evitar las conversaciones improductivas con ingenieros.

  4. ALIMENTACIÓN Y DIETÉTICA
    MARTÍNEZ ÁLVAREZ, Jesús Román; CALDERÓN GARCÍA, Andrea
    $278.40 MXN
    ($15.73 USD)

    La nutrición y la dietética son pilares fundamentales de vital importancia para el mantenimiento de la salud. Adquirir hábitos dietéticos adecuados y tener una práctica habitual de actividad física es fundamental para conseguir los requerimientos nutricionales y una mejor calidad de vida. En el riesgo de padecer enfermedades crónicas influyen diversos factores como el medio en el que vivimos (contaminación, costumbres, productos empleados, etc.), la genética y el estilo de vida elegido por cada uno de nosotros.
    Este manual está pensado para que funcione como una herramienta que facilite el aprendizaje relativo al área de nutrición y dietética incluido en los primeros cursos que conforman el grado de Técnico en Cuidados Auxiliares de Enfermería (TCAE); incluye formación teórica, ejercicios resueltos y por resolver y actividades prácticas grupales donde se aplican los conocimientos aprendidos.

  5. EL GRAN LIBRO DE AUTODESK INVENTOR ®
    GRANDE SAMPEDRO, Francisco
    $334.40 MXN
    ($18.89 USD)

    Este manual está escrito para todos aquellos que tengan un conocimiento básico del programa y quieran profundizar en Autodesk Inventor. Estructurado en 8 temas, apoyados en más de 1.000 imágenes con las opciones y parámetros de los comandos, ejemplos didácticos y ejercicios propuestos para practicar uno de los programas de diseño paramétrico más empleados del mercado, sin realizar esfuerzos innecesarios,

  6. TÉCNICAS DE UNIÓN Y MONTAJE
    MARTÍN DÍAZ, Jaime
    $158.40 MXN
    ($8.95 USD)

    En el presente manual se expone la diversidad de materiales en que pueden utilizarse las técnicas de unión y montaje, las máquinas y herramientas requeridas para su conformación, las formas constructivas y los procedimientos de trazado. Se analiza la estructura de los metales, su manipulación y su normalización; se abordan, asimismo, los distintos tipos de uniones que pueden realizarse en materiales metálicos, su clasificación y las formas en que deben llevarse a cabo. Se explica de manera sencilla y concisa el manejo de los equipos de soldadura, los instrumentos de metrología más utilizados y se incluyen dos de los temas más importantes en este tipo de operaciones: la prevención de los riesgos laborales y el medio ambiente. Asimismo, esta publicación sirve como guía para que el lector se adentre más en la práctica de estas técnicas, ya que ofrece ejemplos y ejercicios de taller.  

  7. ANDROID - Programación de dispositivos móviles a través de ejemplos - 2ª Edición
    AMARO SORIANO, José Enrique
    $262.40 MXN
    ($14.83 USD)

    Este libro es una gran oportunidad para acercarse al mundo de Andrioid desde una postura distinta a las ya antes vistas en otros libros, puesto que en unas cuántas páginas se presentan las herramientas necesarias para poder realizar en poco tiempo programas sencillos para uso personal. Se incluye también una introducción al lenguaje Java, lo cual resulta necesario para utilizar Android.


    En 2018 Android cumplió 10 años de vida y, a partir de su existencia, por lo general la bibliografía que encontramos al respecto suele estar dirigida a profesionales y programadores experimentados. Una de las funciones de los manuales de Android consiste en ilustrar todo tipo de aplicaciones para controlar sensores, enviar SMS, utilizar el GPS, acceder a servicios de Internet, juegos, telefonía, fotografía, vídeo, música, etc. A través de las páginas de este libro se presentan muchos ejemplos simples con la finalidad de que el lector aprenda y asimile conceptos básicos acerca del tema.


    Uno de los objetivos principales de Android: programación de dispositivos móviles a través de ejemplos es que el lector adquiera suficientes habilidades para comenzar a desarrollar apps de cálculo y simulaciones gráficas, tanto para la docencia como para uso profesional o para la investigación. También se pretende que quien tenga este libro entre sus manos, aprenda herramientas para desarrollar otro tipo de aplicaciones que le puedan ser útiles en los estudios, en el trabajo, en un ámbito artístico o, simplemente, para entretenerse y adentrarse en este interesante universo de posibilidades.

  8. GUÍA PRÁCTICA PARA RASPBERRY PI Y BEAGLEBONE
    LÓPEZ CABRERA, Juan Pedro
    $150.40 MXN
    ($8.50 USD)

    Este documento es una guía pensada para todo tipo de lectores, en cada uno de los apartados se muestran ejemplos sencillos que se basan en componentes asequibles y fáciles de encontrar; con estos ejemplos se pretende que el lector obtenga los fundamentos necesarios para llevar a cabo sus ideas, aun cuando éstas sean de mucha complejidad.
    El sistema operativo Linux cuenta una vasta gama de prestaciones con las que se pueden desarrollar proyectos maker, es por ello que se utiliza en un sinnúmero de dispositivos a nivel mundial. Entre los temas expuestos en esta guía se encuentra una introducción a Linux y sus comandos, así como los protocolos de comunicación con los cuales se pueden conectar los sensores más populares; asimismo, se proporcionan ejemplos básicos en Python y C para que el lector pueda aprovecharlos al máximo; también se exponen algunas ideas basadas en los ejemplos propuestos para que el lector tenga nuevos horizontes respecto a sus proyectos maker.

  9. APRENDER ARDUINO, PROTOTIPADO Y PROGRAMACIÓN AVANZADA - Con 100 ejercicios prácticos
    BEIROA MOSQUERA, Rubén
    $190.40 MXN
    ($10.76 USD)

    El presente documento aborda las problemáticas de proyectos de electrónica y programación con alto nivel de complejidad guiando al lector a través de ejercicios prácticos explicados paso a paso. Mediante estos ejercicios didácticos se pretende que el lector sea capaz de dominar a cabalidad la electrónica, hardware y programación de Arduino.
    Entre los temas que se abordan se encuentran: la programación y funcionamiento de los diferentes tipos de programación que utiliza Arduino, el diseño de la PCB de Arduino con un entorno intuitivo, la utilidad de un condensador, la programación de interfaz de control para Arduino con Processing, las prestaciones de un Arduino con módulos, los recursos de todo programador profesional. El libro se compone de 100 capítulos, cada capítulo es un caso práctico analizado a detalle donde se estudian desde interrupciones y filtros hasta el prototipado del hardware de Arduino Uno.

  10. UNITY 3D
    LIDON, Marc
    $366.40 MXN
    ($20.70 USD)

    Este libro nos adentra en el mundo del programa Unity 3D para ser capaces de crear nuestros propios videojuegos, esto sin la necesidad de contar con conocimientos previos sobre programación.


    A través de los 14 capítulos de esta obra nos es posible conocer paulatinamente desde el funcionamiento de este programa, hasta la lectura de códigos y, desde luego, la creación de juegos que podemos ir construyendo con base en las herramientas que Unity 3 D nos brinda.


    Para cumplir con los objetivos que aquí se presentan, el libro comienza introduciéndonos en el universo de dicho programa de manera práctica, puesto que en cada capítulo se proporcionan paso a paso las instrucciones para ir construyendo proyectos y finalmente poder comprender el funcionamiento de Unity 3D y así comenzar a jugar sacándole utilidad a estas herramientas de programación que iremos aprendiendo a manejar.

Del 1 al 10 de 214

por página
Página:
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5

   

Establecer dirección ascendente