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  1. PLANIFICACIÓN DE PROYECTOS AUDIOVISUALES
    CANCHO GARCÍA, Nuria E.; GARCÍA TORRES, Marco A.
    $398.00 MXN
    ($22.49 USD)

    Una producción audiovisual es una creación artística que convierte realidades e historias ficticias en un lenguaje audiovisual con el objetivo de provocar sensaciones en el espectador; dicha creación artística se comercializa como cualquier producto de consumo para conseguir una contraprestación económica por parte de la audiencia. Los progresos tecnológicos que han traído consigo la irrupción de Internet y los formatos digitales han propiciado innovaciones en los procesos de producción, distribución y exhibición, así como nuevos contenidos y formatos en cada una de las áreas de la industria audiovisual. Los nuevos hábitos de consumo de la audiencia exigen una adaptación a los cambios por parte del cine, la radio y la televisión para seguir siendo competitivos.
    El propósito de este documento es desvelar los conceptos principales del sector de la producción audiovisual, su contenido está completamente actualizado y expone paso a paso el proceso de producción de una obra audiovisual.

  2. ALTAS CAPACIDADES INTELECTUALES - Guía práctica de atención al alumnado
    DORADO PÉREZ, Manuel
    $238.40 MXN
    ($13.47 USD)

    Los niños y niñas con alta capacidad intelectual se encuentran, como todos los demás, en pleno desarrollo físico, emocional, social e intelectual, los unen al resto de los niños muchas semejanzas, pero tienen unas posibilidades que merecen atención especial adaptada a sus necesidades tanto personales como educativas. Los autores de esta guía tienen la convicción de que el lugar adecuado para educar a los alumnos y alumnas con altas capacidades intelectuales es el aula ordinaria, compartiendo con los demás niños la experiencia que brinda el entorno educativo. Sin embargo, en determinados momentos se les puede brindar experiencias educativas diseñadas para ellos y abiertas a alumnos que también puedan beneficiarse de ellas.
    En el contenido de esta guía se plasma toda la experiencia de sus autores en la docencia y la orientación; en sus páginas se encuentran sugerencias, ideas, vivencias, referencias de materiales y recursos y orientaciones que constituyen una significativa contribución a la atención educativa de niños y niñas con altas capacidades intelectuales.

  3. ANIMACIÓN DE ELEMENTOS 2D Y 3D
    DE VEGA MARTIN, Ana Lucía
    $262.40 MXN
    ($14.83 USD)

    El presente libro proporciona las herramientas necesarias para llevar a cabo animaciones en 2D y 3D; expone a detalle los conceptos y fases que se precisan para trabajar con animaciones; asimismo, se estudian los software y los distintos métodos que pueden utilizarse en la creación de estas animaciones, así como la manera en que pueden optimizarse las acciones encaminadas a la animación y eliminar pérdidas de tiempo y esfuerzo. 
    Para practicar todos los conceptos expuestos a lo largo de la obra se ofrecen una serie de propuestas que refuerzan lo aprendido. Las páginas de este libro contienen una gran cantidad de información que permitirá a quienes les apasiona la creación de animaciones dar cauce a su creatividad, ya que los temas abordan desde aspectos básicos de animación 2D hasta aspectos más complejos de animación 3D.

  4. PROYECTOS DE JUEGOS Y ENTORNOS INTERACTIVOS Producción, desarrollo e implementación. Ejercicios y prácticas
    DE VEGA MARTIN, Ana Lucía
    $262.40 MXN
    ($14.83 USD)

    Este libro trata acerca del conocimiento de la tecnología interactiva y la dependencia existente por parte de los usuarios. Hay una simbiosis necesaria entre diseño visual y digital en la creación de proyectos multimedia. En la actualidad, los mundos virtuales e interactivos marcan la tendencia y para mantenerse vigente en este ámbito es necesario conocer todo lo necesario para realizar y lograr éxito en los proyectos vinculados a ellos. Por lo que la obra muestra paso a paso todas las fases y conceptos necesarios para llevar a cabo la implementación de este tipo de proyectos interactivos, haciendo un análisis de los diversos métodos de creación y producción; definiendo los requisitos que deberán cumplir y estableciendo cuales son las probables maneras de rentabilizar este tipo de trabajo, optimizando costos, tiempo y esfuerzo.

  5. CURSO PRÁCTICO DE INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA POR COMPETENCIAS
    PEÑA, Rosario; BUJALANCE GARCÍA, Susana
    $398.00 MXN
    ($22.49 USD)

    El presente trabajo está estructurado en torno a seis competencias cuyos temas se exponen de manera sencilla y con prácticas a detalle que proporcionarán al lector las herramientas necesarias para desenvolverse con soltura y seguridad en el manejo de la computadora y de aplicaciones básicas. 
    En este texto se explican las tareas informáticas como correo, navegación, búsquedas, seguridad y todo lo relativo al aprovechamiento de las posibilidades de internet; introducción a los soportes físicos (hardware) y lógicos (software); iniciación al tratamiento de textos y hojas de cálculo con los programas Open Office Writer, Microsoft Word, Microsoft Excel y Open Office Calc; iniciación al tratamiento de imágenes, sonido y vídeo. En definitiva, se proporcionan los conocimientos básicos que introducen en el uso de las TIC (Tecnologías de la Información y la Comunicación), necesarias para desenvolverse en la cultura digital a nivel laboral, social y personal.

  6. ELECTRO-ACÚSTICA Técnico en Sonido para Audiovisuales y Espectáculos
    MARTÍN DÍAZ, Daniel A. ; SEVILLA JIMÉNEZ, Jaime Alexander
    $318.40 MXN
    ($17.99 USD)

    La presente obra expone diversos conceptos relativos a la acústica, sistemas de redes, electrónica y electricidad, los cuales se estudian en el curso de Sonido para Audiovisuales. Se muestran los cables y conectores más usados por los profesionales del sonido; asimismo, en el anexo de este libro aparece una serie de recomendaciones acerca del ensamblaje de dichos cables y conectores.


    En general, la presente obra aborda los conceptos de la electroacústica desde una perspectiva práctica que será de gran utilidad a los docentes para la exposición de ejemplos y la aplicación de ejercicios prácticos de laboratorio, así como la resolución de problemas y ejercicios sencillos en el aula.


    Los primeros capítulos proporcionan las bases para que posteriormente se consiga una mayor comprensión de los temas concernientes a los altavoces, audio digital y etapas de potencia. La seguridad e higiene también toman relevancia en este texto, especialmente respecto a las medidas de prevención electroacústicas y eléctricas; para tal efecto se presenta la legislación y normativa más importante y actualizada.

  7. Control de Sonido en directo
    G. DIGÓN, Albert; SUÁREZ, Nico; MARTÍN DÍAZ, Daniel A.
    $318.40 MXN
    ($17.99 USD)

    Actualmente, el técnico de sonido precisa de una formación continua, además de adaptarse a los cambios, ya que este sector es muy evolutivo y especializado; debe aprovechar al máximo los recursos disponibles y tener un conocimiento multidisciplinario de la profesión a la que se dedica. En el presente libro se conjuga la colaboración de profesionales de la docencia y del campo laboral que con su experiencia abonan a éste una amplia gama de conceptos que contribuyen a un aprendizaje más completo.


    El propósito de este texto es proporcionar las bases necesarias para el técnico que desee ejercer la sonorización en directo, actualizar sus sistemas de mezcla digital y aprender nuevas metodologías de trabajo; a través de sus páginas se presentan propuestas sobre técnicas o equipamiento técnico. Las experiencias personales de los autores constituyen una aportación muy útil para el lector que decida profundizar en el conocimiento del sonido en directo.

  8. POSTPRODUCCIÓN DE SONIDO PARA AUDIOVISUALES
    GÓMEZ FERRERAS, Alejandro; SOLÉ ESTEVE, Jaume ; UROZ VELASCO, Pablo Antonio
    $318.40 MXN
    ($17.99 USD)

    Las disciplinas técnicas como la del audio se sostienen en principios tecnológicos, físicos y matemáticos fundamentales para manejar monitores, micrófonos, conversores, mesas de mezclas etc.; la exposición de tales principios requiere de una bibliografía más extensa y especializada. El presente libro tiene como propósito exponer de manera sencilla el proceso de postproducción de sonido, sin embargo, en determinados puntos es necesario recurrir a términos técnicos concretos que serán explicados en un glosario. 
    Sin pretensión de adentrarse en especificidades técnicas fuera del uso de la postproducción, esta obra abarca temas referentes a la edición, montaje y diseño de sonido, los procesos de ADR y doblaje, la creación de Foley y la mezcla de regrabación. Asimismo constituye una serie de respuestas claras a preguntas que son de mucho interés en el proceso de postproducción de sonido. Este trabajo cuenta con la colaboración, a través de entrevistas, de profesionales en la materia que han contribuido de esta manera a enriquecer el presente texto.

  9. PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES DE RED - Protocolos de internet cliente-servidor
    CUEVAS MARTÍNEZ, Juan Carlos
    $302.40 MXN
    ($17.09 USD)

    En el presente libro se expone de manera amena y desde una perspectiva integradora la programación de aplicaciones de red, especialmente para plataformas Android. Se explica la estructura de internet relativa al transporte de datos, los servicios de red más usados, las principales características de las aplicaciones de red y la API de programación Android; aborda la implementación de servidores y clientes mediante primitivas sockets en Java. Se realiza un recordatorio de las bases de la programación de aplicaciones en Android que más influencia tienen sobre el flujo de las comunicaciones, el intercambio de información basada en HTTP y la programación de tareas en segundo plano.


    Para la comprensión de estos temas el lector sólo necesita algunos conocimientos básicos previos acerca de la tecnología relativa a internet, ya que cada uno de los temas está expuesto de manera práctica y con numerosos ejemplos. El propósito de este texto es proporcionar al lector los principios básicos que debe tener en cuenta cuando analice, desarrolle, modifique o actualice un servicio de red o aplicación.

  10. CONTROL DE LA ILUMINACIÓN Y DIRECCIÓN DE FOTOGRAFÍA EN PRODUCCIONES AUDIOVISUALES Ejercicios y prácticas resueltas
    JOVER RUIZ, Fernando
    $318.40 MXN
    ($17.99 USD)

    Una visión integral de la dirección de la fotografía y la iluminación en la producción cinematográfica, de audiovisuales y de espectáculos anima la escritura de Control de la iluminación y dirección de fotografía en producciones audiovisuales. De ahí el interés manifiesto de su autor, Fernando Jover Ruiz, de reunir en un solo volumen los aspectos técnicos fundamentales de la profesión y el conocimiento de las herramientas y del acervo conceptual de que habrán de echar mano quienes a ella se dedican. No debido sólo a cuestiones que tienen que ver con la vertiginosa innovación tecnológica en el campo del tratamiento de la imagen y la luz y el sonido, cuanto por una carencia editorial que los años de experiencia profesional y de docencia lo llevaron a aliviar. Y Jover Ruiz se esmera en esa intención pedagógica, que se entretiene y extiende en explicaciones de causa-efecto, descripciones, definiciones y aproximaciones a fin de destacar las características y capacidades expresivas de la imagen, la luz y el sonido para crear ambientes o transmitir emociones y sensaciones. 
    Jover Ruiz opta de principio a fin por esa veta de escritura de sentido común, esencial y compendiosa, lo mismo cuando habla del proceso de producción, de los flujos de trabajo, las funciones y responsabilidades los integrantes de los equipos humanos de trabajo, de las herramientas de las que dispone el director de fotografía para desempeñar su labor, que de principios y técnicas básicos de iluminación, del diseño de la iluminación propiamente dicho, de aparatos y accesorios de iluminación, su uso y aplicaciones y las nuevas fuentes de luz de tipo led y luminarias, de conceptos básicos de electricidad, así como de fenómenos de percepción y de intención creativa. Un conocimiento preciso y manejo adecuado de estos elementos en tanto recursos de la creación artística le bastan como límite a su escritura para no lanzarse a una exposición, digamos formal, sobre la obra de arte o la estética cinematográfica. Ejemplo de ello son los apartados que dedica a la resolución de problemas prácticos de control de iluminación a manera de supuestos.

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