Con este volumen aprenderá las principales herramientas de creación y edición de 3DS Max 2014, en él se estudian en profundidad las principales herramientas de creación y edición. 3ds Max es una de las aplicaciones más utilizadas por los profesionales de desarrollo de juegos, televisión, cine y composición digital.
Con estos 100 ejercicios el usuario aprenderá a realizar operaciones básicas tales como crear objetos planos y tridimensionales y transformarlos y editarlos después con distintas herramientas y modificadores.
Colección “Aprender con 100 ejercicios prácticos” para formarse sin esfuerzo
Ventajas competitivas
- Cada una de las funciones de los programas se ejercita realizando un ejercicio práctico explicado paso a paso y pulsación a pulsación, a fin de no dejar ninguna duda en el proceso de ejecución.
- Las ilustraciones paso a paso, ayudan a la comprensión de los ejercicios y de lo que se explica en el texto.
- Este sistema de aprendizaje, ayuda a una mejor y mayor retención de las funciones del programa, con menor tiempo de dedicación a su estudio y requerimientos teóricos mínimos.
- De la Web podrá descargarse los archivos necesarios para desarrollar los 100 ejercicios que propone.
Conozca
- Las principales novedades en la interfaz de usuario de 3ds Max 2014, diseñada para facilitar y agilizar el trabajo con sus múltiples herramientas.
- El aspecto de la nueva interfaz Enhaced menú.
- La nueva y práctica herramienta de búsqueda de funciones.
Aprenda
- Cómo crear objetos, a editar su geometría y transformarlos usando las múltiples y avanzadas herramientas de edición del programa.
- Cómo utilizar los principales modificadores de 3ds Max para transformar objetos simples en los más espectaculares modelos.