EL GRAN LIBRO DE 3DS MAX 2017

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EL GRAN LIBRO DE 3DS MAX 2017

Autor:
  • , MEDIAactive
Precio: $588.00 MXN ($33.22 USD)
SKU: 6828_base
Páginas: 860
ISBN: 978-607-622-993-4
Coedición: Alfaomega, Marcombo
Materiales de Apoyo: (Clic para acceder)
Disponibilidad: En existencia
(8 Vendidos)

Disponibilidad: En existencia

De: $ 26.58 USD

Para: $ 59.80 USD

Precio elegido: $ 0.00 USD

3ds Max es actualmente uno de los programas de creación y animación tridimensional más utilizado a nivel mundial; esta nueva versión del programa cuenta con las prestaciones adecuadas que demanda la industria como los institutos forenses, agencias de publicidad o cadenas de televisión, centros de investigación, compañías constructoras, compañías cinematográficas y las compañías creadoras de juegos por computadora.
Como puede verse, 3ds Max es una herramienta muy utilizada por los profesionales que requieren de una solución 3D completa de modelado, animación y renderización con resultados inmediatos. La presente publicación está pensada para que el lector adquiera las habilidades para manejar a fondo el programa, así como los conocimientos necesarios para la creación y animación tridimensional. Lo invitamos a entrar al maravilloso mundo del diseño tridimensional de la mano de este programa que le proporcionará sorprendentes resultados

VENTAJAS

• Los ejercicios propuestos en este libro permiten al usuario aprender a manejar este programa de manera completa para lanzarse por su cuenta, una vez acabado el libro, a llevar a cabo animaciones tridimensionales.

• Las novedades que se presentan en esta nueva versión están señalizadas a lo largo del libro.
• Contiene un diccionario de términos de gran utilidad para la comprensión de los temas tratados.

CONOZCA

• El sistema de plantillas más reciente de 3ds Max.
• Las nuevas prestaciones en la personalización de la interfaz del programa.
• Las funciones del nuevo espacio de trabajo de la versión 2017.

APRENDA

• A efectuar el manejo de objetos y cómo obtener ayuda.
• A generar y operar primitivas 3D y 2D.
• A convertir objetos en mallas poligonales editables.

DESARROLLE SUS HABILIDADES PARA

• Crear y animar maravillosas escenas.
• Realizar una renderización de las escenas creadas y guardadas.
• Aplicar efectos atmosféricos y de entorno, así como especiales sobre las escenas creadas.

A QUIÉN VA DIRIGIDO

El presente documento está dirigido a todo lector interesado en aprender a realizar un diseño y animación tridimensional.

Autores , MEDIAactive 0
Editorial Alfaomega, Marcombo 0
Año de edición 2017 2017
Código de barras 9786076229934 9786076229934
ISBN 978-607-622-993-4 978
ISBN E-Book 9786075380087 9786075380087
Materiales adicionales No 0
Número de la edición 1 1
Número de páginas 860 860
Dimensiones 17x23 cms. 17
Peso en gramos
Encuadernación Rústica 0
Idioma Español 0

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