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INFORMÁTICA - Paso a Paso 3ª Edición

Autor:
  • FERREYRA, Gonzalo
Precio: $418.00 MXN ($23.62 USD)
SKU: 5370_base
Páginas: 480
ISBN: 978-607-707-167-9
Editorial: Alfaomega
Materiales de Apoyo: (Clic para acceder)
Disponibilidad: En existencia

Disponibilidad: En existencia

Precios desde: $ 15.59 USD

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Las TIC (Tecnologías de la Información y de la Comunicación) son ya cotidianas en nuestras sociedades informatizadas, por lo que los futuros técnicos y     profesionistas no pueden dejar de capacitarse para operar adecuadamente estas importantes herramientas, que deberán saber utilizar eficientemente para obtener un mejor empleo. Todos los estudiantes, independientemente de su campo académico, deben ser competentes para enfrentar los retos de este milenio. Alcanzar las unidades de competencias implica contar con saberes específicos (conocimientos, habilidades, valores y actitudes), para cubrir Indicadores de desempeño y generar evidencias de aprendizaje.

Esta obra ha sido concebida a partir de un análisis meticuloso de lo que las personas deben tener como conocimientos básicos por lo que incluye todo lo que debe saber cualquier persona que desee aprender a utilizar eficientemente las computadora, sea principiante o no. Además, su metodología didáctica, probada ya durante muchos años, y los ejercicios desarrollados, conforman una invaluable ayuda para los docentes o instructores, y una herramienta indispensable para los estudiantes.

Nota: La numeración de las páginas del libro es consecutiva, aquellas páginas que no se encuentran en el impreso están en el CD.
El libro tiene secciones como

Actividades y tareas propuestas: Son hojas desprendibles para la autoevaluación y evidencia del avance y comprensión del tema tratado.
Propósitos y unidades de competencia: es un texto breve donde se describe lo esencial que el estudiante debe aprender del bloque.

Ventajas Competitivas

  • Impreso a todo color.
  • Analiza los aspectos sociales, éticos y socioeconómicos que implican el uso de la computadora.
  • Describe minuciosamente los dos aspectos de la computación: el tangible o hardware y el intangible o software.
  • Desarrolla aprendizajes significativos en los alumnos, respecto al uso de los programas más utilizados en las computadoras actuales.
  • Cubre los aspectos más importantes de la programación orientada a objetos con Visual Basic 6, las redes e Internet., Windows 7.
  • Trata las aplicaciones: Word, Excel, PowerPoint y Access (Microsoft Office 2007 2010 ), CorelDraw, Photo-Paint X5 y Flash 8.

Conozca

  • La historia de la computación.
  • Los aspectos más importantes de la programación orientada a objetos.
  • Las redes y la Internet.

Aprenda

  • Windows 7
  • Para Microsoft Office 2007 2010
  • Word
  • Excel
  • PowerPoint
  • Access
  • CorelDraw
  • Photo-Paint X5
  • Flash 8 



Autores FERREYRA, Gonzalo
Editorial Alfaomega
Año de edición 2011
Código de barras 9786077071679
ISBN 978-607-707-167-9
ISBN E-Book 9786077074816
Materiales adicionales De libre acceso
Número de la edición 3
Número de páginas 480
Dimensiones 21x24 cms.
Peso en gramos 965
Encuadernación Rústica
Idioma Español

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